1.n卡控制面板的dsr因数和平滑度怎么设置?我是980ti
先说前提:
1. 首先DSR是给1080p分辨率显示器准备的技术,对4K显示器没有任何意义。
2. DSR是提高画质的技术,它显著降低帧率、强力消除锯齿、提升高品质贴图的处理效果,它不能提高帧率。
3. DSR是需要你主动去开启的功能,不是什么设置了就能在后台起作用的神奇选项,设置后不手动提高显示分辨率就毫无意义。
4. 一般只有某个游戏同时满足如下两个条件时才有必要使用DSR:① 游戏比较老(2010年以前);② 在极限画质的情况下仍然能轻松每秒80帧以上,并且极限画质已经让你觉得很丑了。
明确这四条后你依然想调整DSR的话,放结论:
1. DSR因数越高,画面越细腻,对帧数的降低作用也越明显;但由于DSR的技术特点,一般只建议选择“4x”,选择其他数值会导致画面模糊。
2. DSR平滑度请先设置为推荐值33%(DSR因数4x的情况下),这个值调低可以增加画面锐利程度,但文字和模型边缘会出现明显的锯齿;调高则画面整体发生不同程度的雾化。
3. 不过当你折腾熟以后,如果实在好奇可以尝试一下其他倍率,而DSR平滑度需要同步进行增减。
接着说如何开启:
1. 首先正确设置DSR因数和DSR平滑度,保存设置。
2. 打开游戏(必须是全屏模式,窗口化和无边界窗口模式都不能修改分辨率),进入游戏的显示设置,选择分辨率,这时你会看到在1920x1080之上,新多出一个更高的分辨率(比如3840x2160),选它并应用。
3. 你就已经打开DSR了,看看对画面和帧率是否满意。
最后说科普:
DSR允许你给显卡设置一个高于目前显示器分辨率的虚拟分辨率(分辨率你可以理解成屏幕的尺寸,也就是上面有多少个像素点),DSR因数控制的就是这个虚拟分辨率具体是多少。显卡渲染画面时以这个分辨率渲染,产生一个大于目前屏幕分辨率的图像,再缩小到屏幕的实际分辨率。
也就是说当你打开4xDSR时,游戏消耗的资源跟你在4K显示器上玩同一个游戏时消耗的资源是一样大的。
这样做的好处是能够在1080p显示器上,获得几乎等同于4K显示器的画面细节,并且不要求更换更大的显示器,从而显著提高显示质量(在一个1080p显示器上硬去渲染一个数倍于显示器尺寸的大图,最后你看见的图像当然细节更丰富),说白了就是粗暴地增加画质。当然这是以粗暴地牺牲帧率为代价的。
所以采用DSR可以把一些模型边缘的锯齿减少到几乎没有,高分辨率贴图也能够获得更彻底的利用。
新游戏不建议使用DSR,是因为不开DSR跑起来都费劲,打开后帧率直接除以4。另一方面,新游戏往往本身使用了一些超分辨率抗锯齿的技术,相当于温和地完成了DSR的任务,没有必要再用DSR。
但如果你电脑是8路并联泰坦V之类的未来神体的话,无论多新的游戏都可以来个DSR,当我没说。(然而为什么不分一点资金去买个巨型显示器呢?)
没开到极限画质不建议使用DSR,因为DSR对画质的改善完全没有在游戏内把画面档次从“高”调整到“极高”那么明显,它只是一个“已经开到究极画质了可还是不满足”的情况下才进行的操作。如果画质开不满,又觉得当前画质下帧率有余力,那建议先试试把画质开得更高一些,比如先把贴图分辨率从“中”调整到“高”。
另外,一张缩小到1080p的4K图,跟在4K显示器上看的4K图也有一定区别,图像被缩小时一定会产生模糊(你不能强迫一个像素来显示4个像素的颜色,只能把这4个像素做个平均,这就是模糊的来源),模糊程度取决于你设置的DSR平滑度……所以4K显示器也不白买。
总的来说DSR对画面的改善还是有一定效果的,想象一下你在游戏中的每张截图都与4K高清壁纸的分辨率相同……对于截图党来说这项功能有一定用处(注意一定要用游戏自带的截图功能,或者N卡的游戏内覆盖来截图,这样你获得的截图是高于显示器分辨率的)。
但对于帧率党而言这项功能毫无用处。
2.抗锯齿在哪里设置的?
N卡和A卡设置都是不一样的,设置如下:
1、N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理——FXAA。
2、
AMD的驱动设置同样是在桌面右键选择AMD驱动控制面板——Catalyst Control Center。点击游戏、3D应用程序设置,下拉菜单找到消除混叠——模式,点击下拉菜单找到覆盖应用设置,在级别中选择4x,各向异性过滤则需要将使用应用程序设置勾选去掉即可拉动选择。
有些游戏对CPU要求较高、对显卡要求不算高,中端显卡就可以全开特效,以模拟类的为主,比如文明系列,再好的CPU后面都卡,只是卡的时间长短区别
有些游戏对CPU要求较低、对显卡要求高,以赛车类的为主,中端偏下的CPU就没有瓶颈了,比如极品飞车
有些游戏对CPU、显卡要求都高,以目前的FPS/动作游戏大作为主,比如GTA5,景深越大、要显示的人和车就越多、就需要更多地CPU运算,显卡当然不用说,最新大作都是显卡杀手。
3.如何适当的开启抗锯齿
一楼直接无视,人家说的是游戏里的抗锯齿设置。
抗锯齿对硬件的要求很高,最主要的显卡。
如果说显卡性能可以达到要求,全开自然不在话下。但如果达不到全开的要求,适当关闭一部分就是了。
比如全开是16X的,无法全开的话就开8X或者4X甚至全部关掉也无所谓。抗锯齿对于画质提升不是非常明显,相对于其他效果,比如阴影、烟雾渲染等效果,抗锯齿相对次要。
楼主这问题其实很简单,在玩游戏的时候,自己在画质和流畅度之间找一个平衡点就是了,没人能够准确的告诉你,这个游戏应该开多少倍,那个游戏应该开多少倍。
自己体验一下并付诸实践就是啦顺便说一句,设置抗锯齿一般都在进入游戏后的“设置”里进行调整,每个游戏选项都不一样,这个也需要楼主自己找一下,没法代劳希望我的回答对你有帮助。
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