1.win10怎么安装游戏环境包?
其中NET Framework则是非常重要的。当我们安装某些的时候会提示“你的电脑上的应用需要使用以下Windows功能:.NET Framework 3.5(包括.NET 2.0和3.0)”。
如果,你选择“并安装此功能。Windows将从Windows更新中获取所需的文件并完成安装”,那么你就耐心等吧,的速度奇慢。那么现在Microsoft酋长就教你一种无需在线,只需要有Win10 ISO文件即可本地安装.NET Framework 3.5的方法技巧。
【Win10系统离线安装.NET Framework小技巧】
首先在Win10 ISO文件上点击右键,选择“装载”。如图:
这台电脑”中就会显示虚拟光驱“DVD驱动器(L:)”,记下盘符“L:”。然后以管理员身份运行命令提示符,在“管理员:命令提示符”窗口中输入以下命令:dism.exe /online /enable-feature /featurename:netfx3 /Source:L:#92;sources#92;sxs
注:其中的盘符L要改成你实际的虚拟光驱盘符!
回车,等待部署完毕,进度100%,提示“操作成功完成”。这样即完成了Win10安装.NET Framework 3.5。
验证:你可以打开控制面板,进入“程序”,点击“程序和功能”下的“启用或关闭Windows功能”。
然后在打开的“Windows功能”窗口中查看“.NET Framework 3.5(包括.NET 2.0和3.0)”,如果已经被选中,则证明已经安装成功。
有些用户可能会想,我直接在“Windows功能”窗口中选中“.NET Framework 3.5(包括.NET 2.0和3.0)”,再点击“确定”不就可以安装了吗?何必还要费前面那个功夫呢?其实你通过这种方式安装仍然要通过Windows更新在线安装的,速度当然也是很慢的。
2.为什么我的win10电脑没有hyper
出现这种情况主要是因为U盘启动时,默认使用EFI引导启动,而不是常见的MBR引导,所以会发生这种情况。这种情况常常出现在原来安装32位系统、现在改安64位系统的过程中。
解决方法一:出现上述问题后,直接把U盘拔掉插到其它电脑,把U盘里的efi文件夹和bootmgr.efi文件删掉,问题就搞定了,然后,再用这个U盘启动盘去装系统,就不会出现这种问题了。
删掉这两个文件夹跟文件的原因是因为从U盘安装会默认使用efi引导启动,删掉之后没有efi,就默认用mbr启动了。
另外,我之前用光盘刻录过win10,给朋友安装的时候,也一样出现这种问题,但是问题是我的光盘是一次读写的,无法像U盘一样进去把那两个文件夹删掉,所以对于光盘我也不知道怎样弄。但是,奇怪的是,我自己的电脑也是用U盘安装的windows10 ,却没出现上述问题,我个人觉得是因为我的电脑比较老(09年底买的),不支持EFI启动的原因。什么是EFI呢?这是一种很重要的技术,统治电脑20多年的BIOS启动技术将来会被EFI代替,那时,在BIOS设置界面(严格来说应该是EFI界面)装可以使用鼠标,也可以是中文,不再是晦涩难懂的英文,也不再是只能使用键盘操作了。
解决方法二:非预装win10机型出厂时,硬盘默认为MBR分区表格式,而UEFI模式仅支持在GPT分区表的硬盘上安装系统。
如果系统安装光盘中包含了UEFI信息,启动时可能会自动加载并进入UEFI模式,因此便会出现“ windows无法安装到这个磁盘,选中的磁盘具有MBR分区表,在EFI系统上,windows只能安装到GFT磁盘”的提示。
建议您尝试以下方法:
开机按ESC键,会显示两个光驱或者U盘的选项,选择光驱名称前没有UEFI的选项启动,即可正常把系统安装在MBR分区表硬盘上。
解决方法三:进入主板选择启动的项目、比如F8、F11之类、u盘启动里有2项、一个是EFI启动、一个是普通启动、安装64位系统、选了EFI启动,就会出错,应该选普通启动。如果光盘安装,进BIOS看看, EFI进入bios看到UEFI状态时,Enabled 如果是启用状态,那么把他禁用掉看看(改为disabled),保存重启,选择光驱启动。但不能选择第uefi的光驱模式。
3.DirectX是什么,很多游戏要求安装的如何查询自己电脑是什么? 爱问
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。
这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。 微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。
当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。 它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。
后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。 声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。
我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。
除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。 只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。
DirectX开发之初是为了弥补Windows 3。1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。 Windows 支持 DirectX 8。
0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。
DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。 该程序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。
DirectX 包含一组 API,通过它能访问高性能硬件的高级功能,如三维图形加速芯片和声卡。 这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)、支持输入设备(如游戏杆、键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出。
构成 DirectX 的下列组件支持低级功能: Microsoft DirectDraw Microsoft DirectDraw API 支持快速访问计算机视频适配器的加速硬件功能。 它支持在所有视频适配器上显示图形的标准方法,并且使用加速驱动程序时可以更快更直接地访问。
DirectDraw 为程序(如游戏和二维图形程序包)以及 Windows 系统组件(如数字视频编解码器)提供了一种独立于设备之外的方法来访问特定显示设备的功能,而不要求用户提供设备功能的其它信息。 -------------------------------------------------------------------------------- Microsoft Direct3D Microsoft Direct3D API (Direct3D) 为大多数新视频适配器内置的 3-D 调色功能提供界面。
Direct3D 是一种低级的 3-D API,它为软件程序提供一种独立于设备之外的方法以便与加速器硬件进行有效而强大的通信。Direct3D 包含专用 CPU 指令集支持,从而可为新型计算机提供进一步加速支持。
-------------------------------------------------------------------------------- Microsoft DirectSound Microsoft DirectSound API 为程序和音频适配器的混音、声音播放和声音捕获功能之间。
4.Win10系统组件报错影响游戏正常运行咋办呢
3A大作的游戏,不能少的就是。
NET Framework,一般网络情况较好,或者服务器不忙的时候,都能自动安装,就是因为这个游戏玩的人太多,弄的不仅官方没空管咱们,网络还不稳定,只能自己动手离线安装。 大家手上都有Windows的安装镜像(ISO文件)吧,现在它们身上用鼠标右键点击后选择装载。
然后运行命令提示符,输入下面这行命令Dism /online /enable-feature /featurename:NetFX3 /All /Source:X:\sources\sxs /LimitAccess需要注意的是:X:代表Windows安装镜像的装载盘符,像小编的电脑就是F盘,大家看清楚不要写错哦。 此外还有Visual C++这个3D游戏玩家必须安装的组件,如果你的电脑中没有这些话,在公众号界面输入C+获取小编为大家准备好的一站式安装吧。
要是已经安装了,但在启动游戏的时候出现报错等问题,直接进入控制面板-程序和功能。看看安装列表中的Microsoft Visual C++各版本,在它们身上鼠标右键选择更改,再选择修复,让Windows自己重装一遍就好了。
5.win10怎么安装这些组件
WIN8安装MDAC的方法:
1、按WIN+R组合键,输入regedit,按回车键;
2、展开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\wow6432node\Microsoft\DataAccess,双击右侧窗格的FullInstallVer;
3、数值数据修改成2.82.3959.0,点确定;
4、同样修改Version键值的数值数据为2.82.3959.0;
5、再次安装用友U872,发现MDAC组件已经监测通过了,可以继续安装了。
6.Win10怎么添加游戏
Win10怎么添加游戏
有一些笔记本电脑,进入游戏界面后,电脑屏两侧空隙有无法全屏。很多人装了win10系统玩游戏的时候会看到游戏的分辨率只能是中间一部分而不能达到全屏,这是为什么呢?这是win7系统的注册表默认值的问题了。
工具/原料
windows10
方法/步骤
首先打开“微软小娜”输入regedit回车。
打开之后你会看到下面这个注册表。
然后单击HKEY_LOCAL_MACHINE左边的小三角形符号。
顺序依次下来:HKEY_LOCAL_MACHINE\\SYSTEM\\CurrentControlSet\\Control\\GraphicsDrivers\\Configuration
在“Configuration”下面可能有一个项,也可能有多个项,每个项下面都有子项“00\\00\\”,展开到此,在右边大格中可以发现有一项叫“Scaling”(意思“缩放比例”),双击它就可以修改它的值了,改成“3”确定即可,原值为4,接下来打开游戏,神奇的事情就会发生了。
7.win10运行库怎么安装
1 确认安装路径没有中文2 win+x+y打开系统, 点击高级系统设置→环境变量,依次双击TEMP和TMP,将变量值修改为C:\TEMP与C:\TMP(建议备份一下变量值,如果无效可以改回)win10系统对游戏和部分软件的兼容性还有待提高,要玩游戏,还是用win7系统比较好。
直接换个验证过的系统盘重装系统就行了,这样就可以全程自动、顺利解决 win7系统安装 的问题了。用u盘或者硬盘这些都是可以的,且安装速度非常快。
但关键是:要有兼容性好的(兼容ide、achi、Raid模式的安装)并能自动永久激活的、能够自动安装机器硬件驱动序的系统盘,这就可以全程自动、顺利重装系统了。方法如下: 1、U盘安装:用ultraiso软件,打开下载好的系统安装盘文件(ISO文件),执行“写入映像文件”把U盘插到电脑上,点击“确定”,等待程序执行完毕后,这样就做好了启动及安装系统用的u盘,用这个做好的系统u盘引导启动机器后,即可顺利重装系统了; 2、硬盘安装:前提是,需要有一个可以正常运行的Windows系统,提取下载的ISO文件中的“*.GHO”和“安装系统.EXE”到电脑的非系统分区,然后运行“安装系统.EXE”,直接回车确认还原操作,再次确认执行自动安装操作。
(执行前注意备份C盘重要资料!);。
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