1.电脑如何开启gpu加速
作为Windows 10的一项重要功能,微软在分享了GPU硬件加速细节后,现在还为大家送上了开启它的技巧,对于中低端设备来说,提升效果还是很明显的。
想要开启上述功能,首先你要确定自己的系统是不是已经升级至Windows 10 May 2020(20H1/Version 2004)或者Build 19041及更高版本,同时还需要NV GeForce 451.48或Adrenalin 2020版20.5.1 Beta驱动程序。AMD目前已经发布了测试版本,Intel正计划在不久的将来更新他们的WDDM 2.7驱动程序,支持硬件加速GPU。
在确定了上述条件后,两种开启GPU硬件加速的方法是:
第一种方式是:在Windows搜索中,搜索"regedit"并选择第一个选项;打开 "注册表编辑器";在注册表编辑器中,导航到 "HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/GraphicsDrivers";找到名为"HwSchMode"的DWORD选项,选项中的值2意味着启用,1意味着关闭。
第二种方式是:打开开始菜单,点击设置齿轮图标;在设置应用中,点击"系统"并打开"显示"选项卡;在"多显示器"部分,选择"图形设置";开启或关闭 "硬件加速GPU调度 "选项;重新启动系统
微软透露的细节显示,有了硬件加速GPU调度,Windows 10现在可以将内存管理控制权交给基于GPU的专用调度处理器,理论上应该可以解放一下CPU,减少输入滞后。这项功能在高端CPU上表现并不明显,因为它们能够完全胜任GPU帧处理。
不过,在低端和中端CPU上进行游戏时,硬件加速GPU调度才会被证明是有用的。根据微软的说法,硬件加速GPU调度还应该减少GPU调度的开销,并使图形子系统的一个基本支柱现代化,为 "未来的事情做好准备"。
2.Linux系统的XWindows如何实现显卡加速?
在传统设计中,操作系统的GUI渲染工作意向都是由处理器来完成,在软件层面上,一套2D图像引擎负责生GUI,操作系统和应用程序只要通过这套API就能够绘制出图形化的软件界面,由于2D图像API针对的硬件是处理器,那么,如果要将GUI的渲染工作改为GPU来执行,软件的架构就必须作相应的调整:首先,GUI的生成必须由3D API接管,操作系统与应用软件都通过3D API来编写GUI相关的代码,这样软件运行时涉及到GUI渲染的部分就会通过3D API由GPU来执行。
对于LINUX、XWindows架构灵活的特检就体现得淋漓尽致:KDE与Gnome等客户端完全无需做任何的修改,开发者只要调整X服务层即可。 X Window的模块化结构让创建XGL于AIGLX的工作变得非常容易——事实上,开发者是在知道“longhorn”将采用显卡来渲染GUI的消息后才开始上马,但在不到一年的时间内就发布出产品、令Linux也享有3D GUI界面,而此时Vista仍未来得及推出。
XGL和AIGLX为linux提供不打折扣的显卡渲染GUI能力,我们可以看到,即便X window的“客户端-服务器”的架构存在视频硬件效率不高的缺点,但在显卡的直接渲染下,Linux的3D GUI便显出非凡的品质——这不光是说让GNOME与KDE拥有各种漂亮的动态视觉效果,更在于操作相应的大幅提高,即点即开的流畅体验与之前带有停滞感的操控有如天渊之别。
3.如何开启显卡硬件加速怎么办?
解决方案:1。
品牌:按照品牌来进行挑选是最为简单,也是最常用到的一条。如果你对于显卡不是很了解,那就挑一个知名品牌来购买,你买到的可能不是最实惠的,但绝对不会是最差的一个选择。
现在市场上的显卡品牌有不少,但是比较知名的品牌并不多,这些品牌之间存在定位和品牌号召力上的差别,但是具体到某个型号的产品,并不会有太明显的差别,选择符合自己要求的品牌最为合理。 2。
显卡包装:以貌取人是不对的,看包装盒选显卡也不够全面,但却是很重要的一步。看显卡包装自然不是看哪家厂商的包装盒设计华丽、时尚,而是看厂商在包装盒上透露出来的信息。
正规品牌的显卡包装上除了产品的型号、名称之外,还会提供准确、细致的产品规格,将显卡核心、显存的各种规格明示出来,方便用户进行挑选。 特别提醒要注意显卡包装上的显存规格,显存位宽、显存容量都会有很多花样,特别是“TC”、“HM”字样,最好弄清楚真实的显存容量,看看是否符合自己的需要。
3。质保:质保期是一个很确定的概念,在显卡包装上一般也都会有明显的提示。
具体到显卡而言,1年质保服务是最基本的标准,还有不少厂商主动将质保期限进行延长,2年、3年、5年等不同质保期都可以看到。4。
散热系统:散热系统对于显卡而言是一个相当重要的装备,特别是在暑期到来、气温升高之时。显卡散热系统根据显卡的不同定位有着几个级别,涡轮式和开放式设计各有各的优势,但是也各有各的缺点。
涡轮风扇一般应用在高性能显卡上,风量大,工作稳定,但是噪音比较高;开放式设计风扇成本较低,工作噪音也比较小,但是风量不够大。所以我们可以看到,现在显卡上不是采用低转速涡轮风扇配合热管等实现良好的散热效果和低噪音,就是配备多个开放式风扇来提供更大的风量,满足显卡的工作需要。
5。电容:电容、电感等元件组成了显卡的供电电路,对于显卡的稳定性、超频表现有很大的关系,现在固态电容、屏蔽电感等已经成为主流配置,购买显卡最好选择带有这些元件的:三洋固态电容、蓝宝石电容等。
6。电感:电感同样也比较重要,以往常见的开放式电容现在已经比较少见,多数产品都已经升级到了半屏蔽和全屏蔽设计,减少电磁干扰,工作更加稳定。
7。供电设计:显卡上常见的供电是电容 电感 MOSFET PWM芯片的多相设计,每相电路都带有相对独立的单相开关,可以承担大约30A的电流,显卡越是高端所需要的电流就越大,对应的供电电路相数就会越高。
在同样核心的显卡上,自然是供电电路相数越多越好,每相电路中一般会拥有1-2个电容、1-2个电感以及2-4个MOSFET。 8。
PCB设计:显卡的PCB是显卡的基础,一般说来是层数越多越好,现在的主流显卡一般会拥有4-8层PCB设计,只是现在这些不同层数的PCB在电气性能上的差别越来越小,而且缺乏专业设备也难以识别,在购买显卡时参考意义并不大。 9。
显存:显卡上的显存现在已经发展到GDDR2、GDDR3和GDDR5并存的时期,简单的说,数字越大的显存,速度就越好,而且不同数字代表的显存颗粒之间性能差别相当明显,同样核心的情况下,当然要选择显存颗粒速度更快的。
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