1.AK M4压枪时鼠标应该怎样移(我是右手抢)
AK在第5枪开始(摁着鼠标不松的),子弹就会猛飘起来。
如何在不用等待准星恢复的前提下,最快杀死对手,事关重要。 开枪,这时候,注意准星的位置,当准星张开程度比较大时,关注准星“12:00”位置,就是最上头的那一小竖线,让竖线的顶端位于想要打击的那一点的下端,露出要打击点(也就是说,比如打头,就用准星上线盖住身子,最上端点在对手下巴或是颈部),对手移动,跟着调整准星位置就行。
是不是很简单,试试就知道非常容易上手的,因为目的明确化了。 值得提醒的是,初学者,最好把准星上端放在对方胸口,因为刚学的人对AK的后坐力掌握不来,导致打了半梭子,还掌握不了其中精髓。
当然,初学者还是学好怎么用枪,点射是主要的。 这种方法对于高手有没有作用,因为高手都有着一种经验叫“手感”,“枪感”。
2.M4压枪时鼠标应该怎样移(我是右手抢)AK M4压枪时鼠标应该怎
AK在第5枪开始(摁着鼠标不松的),子弹就会猛飘起来。
如何在不用等待准星恢复的前提下,最快杀死对手,事关重要。 开枪,这时候,注意准星的位置,当准星张开程度比较大时,关注准星“12:00”位置,就是最上头的那一小竖线,让竖线的顶端位于想要打击的那一点的下端,露出要打击点(也就是说,比如打头,就用准星上线盖住身子,最上端点在对手下巴或是颈部),对手移动,跟着调整准星位置就行。
是不是很简单,试试就知道非常容易上手的,因为目的明确化了。 值得提醒的是,初学者,最好把准星上端放在对方胸口,因为刚学的人对AK的后坐力掌握不来,导致打了半梭子,还掌握不了其中精髓。
当然,初学者还是学好怎么用枪,点射是主要的。 这种方法对于高手有没有作用,因为高手都有着一种经验叫“手感”,“枪感”。
3.AK的弹道~
根据距离而定,爆头是AK玩到一定程度自然而然的事情,因为它的前三发十分精准,只要你的步伐不乱,准星保持一定高度的话,HEADSHOT对手不是什么奇怪的事,近距离要连扫,蹲下压枪,对付同时冲出的几个对手很有效,利用AK的后座力,爆几个人的头也是常见的事。
但爆头不是目的,杀人才是真正的目的,AK强大的威力不必老追求爆头,“哒,哒,哒,哒”换个位置,不是“哒哒哒哒”。练AK最好先跟机器人练。
根据你的水平选择相应难度的机器人,和机器人的数量,我现在一人能对付8个智力是100的机器人(cs1。5中的podbot2。
5),1。6中对同时对付三个王牌机器人,都是练爆头。
不爆头不行,肯定被杀,时间长了成了习惯,所以现在起码脱离了菜鸟的行列,离高手还有距离,还要再练习,呵呵 --枪械基本知识: mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。
尽量瞄准对方头部最佳。 m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
提示:ak。aug。
m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。 --要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。 (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。
观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。 -训练: 随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。
目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。
时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 移动距离为一个人的身体那么宽最好。
(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。 -如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。
/2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。 -很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。
如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。 -训练:注意第四发的时机。
每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题。
/3射击频率: -远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。 新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。
-中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。
后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。 近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。
参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。
----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。
每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。 训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。
可以很好的提高我们的射击技巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。
4.win10开启核显以后没有Intel的核心显卡控制面板
你电脑显卡是intel的显卡并且安装好了显卡驱动后,在win10右下角都会有一个intel显卡面板,里面可以设置一些显卡性能等。但是些用户的win10系统右下角就没有intel显卡设置面板图标,所以今天我们就来说说这个问题的解决方法。
一、查询是不是安装了核显卡驱动的方式
最先,要想将intel核芯显卡的标志显示信息出去,务必确保在电脑上早已安装了intel核芯显卡的驱动器。因而,大家必须先查询该驱动软件是不是早已安装。
查询核芯显卡的驱动器是不是早已安装有二种方式 :
第一种,立即到“历史时间升级纪录”中查询。但是,这一方式 针对很多电脑小白而言,显而易见有点儿脱离实际,由于她们压根分不清楚什么升级是intel核芯显卡的驱动器。
win10系统右下角没有intel显卡设置面板的解决方法
第二种,在桌面上“此电脑”的标志处右键,随后在弹出来的菜单中选择“管理方法”。
win10系统右下角没有intel显卡设置面板的解决方法
在开启的电脑管理对话框中,先选定“设备管理器”,随后在“显示适配器”一项下寻找intel核芯显卡,在其上右键电脑鼠标,挑选“特性”。
win10系统右下角没有intel显卡设置面板的解决方法
在开启的特性对话框中,点一下转换到“驱动软件”。这时候,假如能见到驱动软件的基本信息,而且其服务提供商为Intel得话,则表明早已安装了相对的驱动软件。更多精彩内容热烈欢迎继续访问
留意,假如服务提供商是Microsoft得话,则说明没有安装相对的驱动软件(这表明这里的驱动软件是Windows系统内置的通用性适配驱动器)
win10系统右下角没有intel显卡设置面板的解决方法
二、显示信息核芯显卡标志
1、最先,在桌面上空白(也就是没有一切标志的地区)右键电脑鼠标。
2、随后在弹出来的莱单中,点一下“图型选择项”-“系统托盘图标”-“开启”。
win10系统右下角没有intel显卡设置面板的解决方法
3、开启以后,大家就能在系统拖盘区见到intel核芯显卡的标志了。
5.绝地求生鼠标灵敏度设置方法介绍 鼠标怎么设置
DPI和灵敏度设置
DPI:是鼠标驱动里的设置,鼠标DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。大部分游戏鼠标都能有DPI的设置,可以去鼠标的官网下载鼠标驱动进行调节。
灵敏度:是指游戏里的灵敏度设置,在游戏中灵敏度越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。当这两个设置固定不变时,你就能建立起【鼠标移动距离】 和【准星移动一定距离】之间恒定的对应关系。
但DPI和灵敏度越高越好,鼠标移动快有优势,其实不然,DPI的过快会导致你的准确度的下降,这种情况在FPS类型游戏中是很致命的。在传统的FPS类型游戏中,职业选手的DPI选择基本都是很低的,因为在低DPI的设置下,准星的精准度能得到最大程度的保证。
游戏内设置
游戏中每项操作的具体配置,你可以根据你的喜好以及游戏的需要来单独设置每项操作的灵敏度。此项设置主要依据自己平时的一些习惯,没有一个统一的要求。
就给大家带来主播紫蓝的参数参考一下。
DPI 1600 系统鼠标速度第6格(中间)不勾选鼠标加速 常规灵敏度 40 乘车时灵敏度 80 其余都是 10。
紫蓝DPI虽然很高,但开镜下的灵敏度被调到了10,所以总体也是非常低的。
6.绝地求生压枪具体怎么操作呢
绝地求生虽然不是一个单纯的射击游戏,但是也关系到我们的生存,所以自然是打得准一些非常有必要,其中有个压枪的技巧。
那么,绝地求生压枪具体怎么操作呢?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡压枪预瞄弹道原理解析。 新手一定要多开枪,多练习。
不要一味地选择苟活战术,越苟你的枪法越差。这个游戏本身开枪的机会就不多,只有多开枪,多总结,才能让自己的枪法得到提升。
每一把枪都了解一下,试一试。最终选择适合自己的武器。
1.开火模式 游戏里面按B可以切换开火模式 自动、连发模式:在即将进入地形复杂的城区、房屋、密林之前,养成切换全自动模式的习惯。 单点模式:进入开阔地,或者已知近距离范围内没人后,选择正常的单发模式。
(提示:不要在开镜后,再切换火力模式,当你发现自己的火力模式不对,应该快速躲入掩体后方重新寻找开枪时机。) 因为很铁骨家对距离没有一个清晰的概念,举一个最常见例子,距离为1.5条马路宽度距离以内,是扫射的最佳距离。
超过1.5条马路宽度,应该选择点射。 2.压枪 点射练好以后,就是全自动压枪了。
这款游戏的压枪很简单,区别是压的好与不好。 首先我们要明白压枪是什么:我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。
简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹道尽量打在一个点上。
多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点。 压枪前的武器弹道: 压枪后的武器弹道: 3.预瞄 预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。 但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出枪瞄准那个点。
预瞄一定要多动脑子,多总结。 错误的预瞄: 正确的预瞄: 4.平移压枪 平移压枪就是压枪的进阶版,在压枪的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。
主要作用于扫射开车路过的敌人。 很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让枪械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是枪追着车屁股打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。 弹道 不管是98K还是其他的枪,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。
对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。 很简单物理学,身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。
(具体什么距离抬高多少是经验的积累) 玩这游戏,就是不能怕死,要有越挫越勇的精神,死了大不了接着跳伞接着死,死多了你就会玩了。 这游戏玩得好不好,和天赋没有特别大的关系。
你玩得越多越厉害,枪法、意识、操作,全部都是经验的积累。
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