1.Win10系统下如何设置XP虚拟机?
其实,Win10自带的虚拟机就可以解决这个问题了。
Win8和Win10的专业版、企业版中都提供了虚拟机功能(家庭版没有)可以直接使用。按Win+X选择应用和功能,点击程序和功能,选择启用或关闭Windows功能。
勾选Hyper-V项目,点击确定。重启后,在开始菜单-Windows管理工具下,点击进入Hyper-V管理器,选择操作-新建-虚拟机。
在指定代数这一步,要安装WinXP/7等早期系统必须选择一代。另外在指定名称和位置、连接虚拟硬盘两处,系统分区不够大的话一定要换成其他盘符。
在创建的最后一步,选择WinXP的系统安装盘ISO,之后选择完成。在虚拟机管理器中双击虚拟机名称,打开虚拟机界面,点击启动后就会自动开始系统安装。
虚拟机要联网的话,在Hyper-V管理器中点击虚拟交换机管理器,选择新建虚拟网络交换机-外部,点击创建虚拟交换机按钮,并且选择当前联网的网卡就行了。
2.虚拟机怎么开3D加速!
找不到的话你试试这样:
首先开启文件后缀名显示,打开 我的电脑 --- 工具---- 文件夹选项,在查看里的“隐藏隐藏已知文件类型扩展名”前面不打勾,去掉。
然后,启动VMware,不要启动虚拟系统,界面上写着“配置文件”,后面所对应的地址就是你要找的文件,把那个文件打开,给后面加3行字就行了。
参考这个图/upload/forum/200708/2007080714534012.jpg
说实话,虚拟机的3D效果实在太差,目前好像就VMware支持3D加速吧?虚拟机的显卡实在不怎么样。
VMware虚拟机 3d加速最好的版本还是5.3,比6系列好。
虚拟机装好系统了,先个他装个DirectX 9.0c
然后安装VMware tools,在虚拟机的任务栏里找,有个选项是安装VMware tools。要进入系统以后再安装。如果你安装了汉化补丁,那在VMware的菜单栏找到 虚拟机-设置-CD-ROM -使用ISO镜像-浏览 定位到VMware的安装目录中windows.iso文件,然后进入虚拟系统,打开光驱,点setup.exe安装
然后关掉虚拟机系统。打开VMware主界面—编辑—参数—输入 去掉“当鼠标离开窗口后取消捕获”前的勾
再下来一步是很重要的,先把虚拟机关了,然后在虚拟机的文件夹里找后坠名为.vmx的文件,用记事本打开,再最后加入:
mks.enable3d = TRUE
svga.vramSize = 67108864
vmmouse.present = FALSE
我印象中等于号后面的TRUE、67108864和FALSE是要带双引号的,记不清了,你试试吧
然后按前面的方法再安装一次VMware tools
然后打开虚拟系统。点 开始——运行:输入Dxdiag 再点显示,看左下角的DirectX是不是显示加速已启用,启用了的话就搞定了。(我的第三个AGP纹理加速没启用成功)
如果还是花屏的话,应该是显卡驱动不兼容,去把虚拟机的显卡驱动换了吧。
基本就是这么弄了,还不行我就没办法了。
3.我的虚拟机怎么开3D加速
用虚拟机玩游戏的方法!! 开3D加速! 曾经用过一些不同虚拟机结果大多都不支持3D驱动,所以导致虚拟机是不能够玩游戏的! 今天给大家带来的是用虚拟机玩游戏的方法!! 虚拟机软件:VMWare虚拟机,版本最好是在5.5以上 硬件要求, CPU2.4以上,内存在512以上,512的朋友可以试试 比这个低配置的朋友就不要浪费时间了! 最好显卡是128以上的,本人的是256的显卡 虚拟机安装的系统可以是2000和XP,98好像开3D有问题,就酸把Direct X9.0装上也好像不行 所以建议用2000或XP 然后找到你虚拟机的扩展名为 .vmx的文件 (什么,找不到吗?难道你不会使用搜索 *.vmx啊!!!) 鼠标右击它,同时按SHIFT 它会弹出一个打开方式,选择记事本, 记得下面同时有个钩"始终使用选择的程序打开这种文件"那个钩 不要 钩 然后在最开头加上这么几句 mks.enable3d = TRUE svga.vramSize = 134217728 vmmouse.present = FALSE 其中svga.vramSize = 134217728 的意思是为128的显卡如果是64的话就 把它改成 svga.vramSize = 67108864就可以了 然后就可以打开VM的3D加速了, 但是此时有些机器可能玩不了, 进入游戏会出现一片白色 此时你就需要应用以下的补丁 下载地址: /uploadfile/rar/2007-5/2007515125425621.rar 这个补丁是要替换在虚拟机系统下的 C:\WINDOWS\system32 如果是 2000系统的话就是C:\WINNT\system32 其中VMX_FB.DLL VMX_MODE.DLL拷贝到WINDOWS\system32 VMX_SVGA.SYS放在WINDOWS\system32\drivers目录下 VMX_SVGA.inf文件可以不需要 记得哦, 以上的文件是放在虚拟机的windows里啊,不要搞错了,放在你自己的机器里就搞笑了 昨天通过这个方法我已经在里面成功的玩了一次跑跑卡丁车的 竟速赛, 感觉还不错 哈哈哈哈 那么其他的游戏也是可以玩的, 只要你的机器配置够好 祝各位朋友成功 双开游戏的方法。
绝对可用~ 在VMware中启用D3D的方法 2006-10-19 13:33 1:在windows 2000或xp中,可以打开d3d功能,打开虚拟机所在目录中有一个文件后缀为.vmx 的文件,用记事本打开 在文末添加:mks.enable3d = TRUE 开启guest系统的D3D svga.vramSize = 67108864 可将显存加到64M(64 * 1024 * 1024 = 67108864)vmmouse.present = FALSE 重装vmtools a.选择 编辑 > 参数设置b.单击输入.c.去掉 “ 当光标离开窗口时释放 ” 选项前的选中状态 ok,启动你的虚拟机 打开dxdiag,可以看到D3D已经开启了,开始的虚拟3D之旅吧 VM官方对于3D的说明(翻译)摘自VMware Workstation 5用户手册第383页到第388页 对D3D的实验性支持:VMware Workstation 实验性的对D3D视频加速提供支持。这个功能不是完整。
注意:实验性支持的功能不包含在产品应该提供的功能中。即使3D加速没有被激活,启动3D加速也可能导致宿主机或客户机的崩溃,导致你丢失数据。
注意:要利用VMware Workstation的实验性3D能力,虚拟机必须运行与你的虚拟机版本一样的VMware Tools。如果你的虚拟机是迁移过来的,你想用3D功能的话,你需要重新安装当前版本的虚拟机的VMware Tools。
对于D3D实验性支持的人 Workstation不提供对3D加速的技术支持。无论怎么样,我们鼓励你提出支持需求来使我们评估你在体验3D中所碰到的问题。
3D加速的限制 实验性的3D加速只能用于运行Windows 2000, Windows XP, 或Linux上的Windows 2000 and Windows XP客户机。对实验性3D加速也有以下限制: 1.工作站只能加速Direct8,对于Direct9的应用也只是支持应用其中的Direct8子集。
2.对3D应用程序的执行没有优化效果。3.OpenGL应用程序只能运行在软件模拟仿真模式 不是所有的3D加速都能被启用。
以下是不能加速的应用: 1. 像素和顶点渲染 2. 多顶点处理 3. 硬件级的贴图映射和环境映射 4. 纹理贴图 5. 一、三和四维的纹理 开启3D加速 D3D加速技术默认为被启用。你需要准备宿主机、虚拟机和虚拟机操作系统。
首先需要开启宿主机的3D加速 NVIDIA在Linux下有驱动程序 在Windows下,宿主机的操作系统需要Windows 2000/ XP ,在系统中需要启动图形硬件加速功能。在Linux下,需要执行以下步骤来查看你的Linux宿主机的兼容性 1. 打开你的Direct渲染能力,运行命令:glxinfo | grep direct。
. 运行glxgears命令,以确保3D应用程序能运行在你的宿主机上。 在一台虚拟机中开启3D加速 1. 选择一台安装了Windows 2000 or XP操作系统得客户机 2. 在虚拟机的配置文件(.vmx)中加入:mks.enable3d = TRUE,来打开虚拟机的3D加速功能,虚拟机的2D加速同样能用。
3. 如果你要设置显存的大小,就在其中加入:svga.vramSize = 67108864(设置显存为64MB)或svga.vramSize = 134217728(设置显存为128MB)显存最多只能设置为128MB 4. 对于一个需要全屏运行的3D应用程序(比如像第一人称射击这样的实时游戏),建议你关掉“在鼠标离开窗口后释放”这个选项,在其中加入:vmmouse.present = FALSE。并且在虚拟机主界面上编辑>参数>输入选项卡>去掉“在鼠标离开窗口后释放”选项前的钩。
在客户机操。
4.win10怎么找到nvidia显卡设置,就是可以设置3d管理的那一步骤
右键裸机桌面,选择nvidia控制面板。
步入3d配置的“管理3d配置”,在全局配置“可以看到3d机能控制选项。“相符性纹理锁”,该选项就选“施用硬件”;“三重缓和冲突”,该选项在开启垂直同步后有用,一般建议“关”;“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照本身显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;“垂直同步”,是指显卡为了保持与预示器之间的按f5频率均衡,而将游戏按f5频率上限锁定在与预示器相同的按f5频率,如果荧幕按f5频率是60hz的话,游戏画面速率将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;“多预示器/混淆gpu加速”,该选项只有在施用多个预示装备时有用,一般保持默许“多预示器机能模式”便可;“光滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有aa选项,则可选择“应用程序控制的”;若但愿在驱动中强行配置,则应选“替代任何应用程序配置”;“光滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可让aa成效更佳,机能下降很少,一般建议“开”;“光滑处理-配置”,该选项只有被选择了“替代任何应用程序配置”才能调节,2x、4x、8xq、16xq为ms抽样,8x、16x为cs抽样;此中ms抽样机能下降比较大,cs抽样在成效和机能上取患上均衡点;此选项本身按照显卡机能选择;“光滑处理-公开度”,该选项就是配置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边沿aa,抗锯齿成效更佳;多重抽样机能较高、画质稍弱,超级抽样机能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;“扩展限制”,该选项就选“关”;“纹理过滤-各向异性采集样品优化”,该选项确定是否施用优化算法举行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点机能、损掉一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;“纹理过滤-负lod偏移”,该选项就选“锁定”;“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般保举“高质量”;“纹理过滤-三线性过滤”,该选项成效类似于“各向异性过滤优化”,可按照本身对画面要求举行选择。
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