1.win10信长之野望13怎么玩
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
3、视钱多少和自身擅长开发新技术。4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。
同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。
2.信长之野望13
武田与村上是死敌 历史上武田害村上家破人亡 不可能登用的 (这正是历史模拟游戏的历史味)
这类不能登用的最好尽早斩处 以免后患
13代说起来实在简单过头了 人才在这代价值较上代小了n多
电脑最bt的(早期,就是前三剧本)通常是岛津、武田、上彬、毛利,别家没见过成气候的
后期就数织田和岛津 (毛利、上彬、佐竹其次)
推荐你先灭上彬 1虽不能录用上彬谦信,但可得大批骑兵人才 2 留今川守西边,作为长久盟友
3 上彬可能壮大,今川却不能 4 前面剧本东国除'甲相越"无强国,可尽早称霸东方,以免四面受敌,并可得到大量技术町,可发展出整套骑兵技术,而其绝不会因别国侵占而丢失技术
另外,支城主要就是为了方便前线作战,可以和主城共享资源
祝游戏愉快
剧情方面 史实上上彬本来就较武田死的晚
今川义元本来会在1556年左右被织田信长灭掉的 现在织田已灭,不可能了
“上杉被我灭了后,实在没势力对我形成威胁了,武田家骑兵加织田家的炮兵简直就是无敌,15万兵(一半炮兵一半骑兵直接横扫证个日本),攻城10秒直接搞定,后期简直实在略带电脑,这游戏13有严重问题难度不够。我一开始都是打,打完大势力后面都是秋风扫落叶”
就是说啊,13代除了剧情等少数因素实在不成,武将的培养乐趣没了,计略的用处也少了一半。
期待13加强版 不过应该是很久以后了吧
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