1.输入例句:新仙剑的兼容问题
你安装《新仙剑》的 XP 补丁就行。
这个补丁可以将《新仙剑·原版》直接转换为《新仙剑·XP版》,而且还另有免 CD 的功能: ………………………………………… 《新仙剑·XP版》在《新仙剑·原版》的很多地方作了改进: 首先是游戏速度。 整个游戏速度经过了优化,无论是走路换地图打怪物都非常的顺畅,这和原来的新仙剑比起来要快的多。
第二就是支持 XP 了,这也是他叫 XP 版的原因。新仙剑是没有办法安装在 XP SP2 上的,这个版本可以安装在 SP2 上并顺畅的运行。
第三是修复了已知的 BUG。 大家都知道用 Win 2000 和 Win XP 运行游戏的时候会有跳出游戏的现象,特别是隐龙窟等地图,需要10分钟存盘一次防止他跳出游戏,一般都是在切换地图的时候跳让人很反感,这个 XP 版本已经解决了这个问题。
另外,这个补丁还是有一个小小的瑕疵,就是退出游戏的时候总是不能正常退出,每次都需要调出“任务管理器”结束任务才能安全退出。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 有什么疑问请给我发信息,如果你直接补充,我有可能看不到。
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2.仙剑OL台服游戏不能显示繁体字我用APP不管用用过之后还是乱码 爱
用南极星或金山快译可以翻译一部分乱码,但并不是所有的游戏记事本都可以翻译的,因为有一些是游戏内部程序。
内存不能为“read”或“written”的解决方案 有些人运行飚车程序的时候会弹出该内存不能为“read”的错误提示。 希望以下文章能对大家有所帮助。
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息,运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序会自动关闭或点击后关闭,严重的会无法关闭。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存。
该内存不能为“read”。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样。) 散一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
1、微软IE缓冲溢出漏洞引起 2、内存或虚拟内存地址使用冲突造成程序的运行需要分配一定的内存地址给程序使用,当程序结束时释放留出空间让给新的程序使用,win是多任务的系统有时前程序未结束 又有新的任务开始到底要多少内存或虚拟内存来保证我们同时运行的工作任务呢?也许win在这个问题上没弄好,所以有此错误常常发生,一般运行大型软件或多媒体后出现这种情况 3、劣质内存条也会出现这个问题一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。 你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。 4、微软WINDOWS系统的漏洞,windows把内存地址0X00000000到0X0000ffff指定为分配null指针的地址范围,如果程序试图访问这一地址,则认为是错误。
c/c 编写的程序通常不进行严格的错误检查,当采用malloc来分配内存而可供分配的地址空间不够的情况下返回null指针。但是代码不检查这种错误,认为地址分配已经成功,于是就访问0X00000000的地址,于是就发生内存违规访问,同时该进程被终止。
ASCII字符填充组成的pif文件时会出现以下情况:一个非法的pif文件(用ascii字符''x''填充)至少要369字节,系统才认为是一个合法的pif文件,才会以pif的图标[pifmgr。dll,0]显示,才会在属性里有程序、字体、内存、屏幕”等内容。
而且仅仅当一个非pif文件的大小是369字节时察看属性的“程序”页时,不会发生程序错误,哪怕是370字节也不行。当对一个大于369字节的非法pif文件察看属性的“程序”页时,Explorer会出错,提示:''***''指令引用的''***''内存。
该内存不能为''read'' ,问题出在pif文件的16进制地址:0x00000181[0x87]0x00000182[0x01]和 0x00000231[0xC3]0x00000232[0x02]即使是一个合法pif文件,只要改动这四处的任意一处,也会引起程序错误。 而只要把0x00000181和0x00000182的值改为[0xFF][0xFF],那么其它地址任意更改都不会引起错误。
5、可能没有完全正确安装apache服务,且启动了它的原故; 把服务中改成停 止 6、应用程序没有检查内存分配失败程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。 这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。
作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。 若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。
真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等。
3.新仙剑的游戏兼容性如何调整?
由于新仙剑在推出时,XP操作系统还没有推出,即使是2000也不太普及,所以,新仙剑在制作时并没有加入对Win 2000/XP系统的支持,所以造成了游戏在Win 2000/XP下运行时,在相对复杂的场景间进行频繁切换时,会跳出游戏的情况。
对此,你可以试试XP的兼容性选项,在游戏主程序(一般为X:\palgame\palgame。exe)上点击右键,在弹出菜单上选择“属性”,弹出“属性”对话框,切换到“兼容性”选项卡,选择“以兼容性运行该程序”,然后在其下的下拉框中选择windows 95/98/Me的选项(具体选哪项根据自己的实际情况试。
如果调整兼容性选项仍然出现此情况,那建议你使用新仙剑XP版免CD补丁将游戏升级为XP版即可有效解决该问题。 新仙剑奇侠传XP免CD补丁 注:你下载该补丁后,可能会发现游戏变成繁体版的了,没办法,XP版只制作发行了繁体中文版在台湾地区发行,原计划同步发行的简体中文版因故没有发行,所以相关的补丁也都是繁体版的,只要你是XP操作系统,应该可以正常显示,不影响游戏。
如果你实在看得不爽,可以到网上下载一个叫“化繁为简”的软件,轻松将其转换为简体中文显示。 祝你玩得愉快!!!。
4.新仙剑奇侠传
由于新仙剑在推出时,XP操作系统还没有推出,即使是2000也不太普及,所以,新仙剑在制作时并没有加入对Win 2000/XP系统的支持,所以造成了游戏在Win 2000/XP下运行时,在相对复杂的场景间进行频繁切换时,会跳出游戏的情况。
对此,你可以试试XP的兼容性选项,在游戏主程序(一般为X:\palgame\palgame。exe)上点击右键,在弹出菜单上选择“属性”,弹出“属性”对话框,切换到“兼容性”选项卡,选择“以兼容性运行该程序”,然后在其下的下拉框中选择windows 95/98/Me的选项(具体选哪项根据自己的实际情况试。
如果调整兼容性选项仍然出现此情况,那建议你使用新仙剑XP版免CD补丁将游戏升级为XP版即可有效解决该问题。 新仙剑奇侠传XP免CD补丁 注:你下载该补丁后,可能会发现游戏变成繁体版的了,没办法,XP版只制作发行了繁体中文版在台湾地区发行,原计划同步发行的简体中文版因故没有发行,所以相关的补丁也都是繁体版的,只要你是XP操作系统,应该可以正常显示,不影响游戏。
如果你实在看得不爽,可以到网上下载一个叫“化繁为简”的软件,轻松将其转换为简体中文显示。
5.新仙剑的游戏兼容性如何调整
由于新仙剑在推出时,XP操作系统还没有推出,即使是2000也不太普及,所以,新仙剑在制作时并没有加入对Win 2000/XP系统的支持,所以造成了游戏在Win 2000/XP下运行时,在相对复杂的场景间进行频繁切换时,会跳出游戏的情况。
对此,你可以试试XP的兼容性选项,在游戏主程序(一般为X:\palgame\palgame。exe)上点击右键,在弹出菜单上选择“属性”,弹出“属性”对话框,切换到“兼容性”选项卡,选择“以兼容性运行该程序”,然后在其下的下拉框中选择windows 95/98/Me的选项(具体选哪项根据自己的实际情况试。
如果调整兼容性选项仍然出现此情况,那建议你使用新仙剑XP版免CD补丁将游戏升级为XP版即可有效解决该问题。 新仙剑奇侠传XP免CD补丁 注:你下载该补丁后,可能会发现游戏变成繁体版的了,没办法,XP版只制作发行了繁体中文版在台湾地区发行,原计划同步发行的简体中文版因故没有发行,所以相关的补丁也都是繁体版的,只要你是XP操作系统,应该可以正常显示,不影响游戏。
如果你实在看得不爽,可以到网上下载一个叫“化繁为简”的软件,轻松将其转换为简体中文显示。 祝你玩得愉快!!!。
6.新仙剑奇侠传 繁体中文版 为什么字体显示不全 全部字体都少一截
由于新仙剑的版本比较老,不支持宽屏,你可以用D3Dwindower进行窗口化,就可以正常显示了。D3DWindower的工作原理是构建一个虚拟的显示器,让游戏运行在这个显示器中。在让要窗口化的游戏在D3DWindower中运行前,必须先让D3DWindower认识并熟悉该游戏。
使用方法编辑
第一步:添加要运行游戏的可执行程序
在该软件的主界面上点击按钮来添加希望使用该工具窗口化运行的程序,在弹出对话框中选择游戏的可执行程序,在选择好游戏可执行程序之后,回到 D3DWindower 的主界面,发现在 D3DWindower 的主界面的列表上面就出现了该游戏的执行程序图标。
第二步:让D3DWindower钩住游戏的可执行程序 [img]title=选D3Dwindower根目录下的D3dHook.dllstyle=right src=[/img]
在D3DWindower的列表中选游戏可执行程序,然后点击蓝色箭头按钮。选中程序然后右击按设置,在弹出的对话框里点“辅助DLL” 右边框框右边的“打开”按钮,选D3Dwindower根目录下的D3dHook.dll 。如果不选中辅助DLL,会出现“钩住用dll不存在”的提示且无法窗口化运行游戏。
第三步:运行游戏的可执行程序
选中D3DWindower列表中的游戏执行程序,然后点击工具栏上面的电脑按钮就可以在窗口下执行游戏了。
具体设置编辑
在“设置”对话框中,它分为了四个子界面:“一般”设置界面,“窗口化”设置界面,“最上方管理”设置界面和“输入设备”设置界面。
“一般”设置界面
在该界面中可以设置该窗口是否采用固定的宽度和高度(填入的数字代表像素数,如800*600),窗口的大小就不会随着游戏的分辨率的改变而改变了,将“固定宽度”和“固定高度”设置成 0 便可以设置不使用固定的窗口大小了。
“窗口化”复选框可以用来设置在 D3DWindower 中运行游戏是使用全屏还是窗口。
“显示 FPS ”复选框可以用来设置在窗口方式下运行游戏时是否显示当前每秒的帧数。
“非活动时降低优先级”复选框可以让游戏在没有处于活动状态下是否降低它的优先级。
“非活动时缩小窗口”复选框可以让游戏在没有处于活动状态下自动减小它的窗口,从而不会干扰的其他操作。
“窗口化”设置界面
此界面用来设置游戏画面的显示,如果大家对游戏显示出来的画面不满意,可以在这里进行详细设置。
“最上方管理”设置界面
在该界面中,可以设置是否将游戏窗口置于桌面的最前方,这样就算在干其他工作,也不会影响看到游戏的整个概貌了。
如果选择了“最上方管理”复选框,可以选择最上方管理的高级设置:是否“钩住 GetActiveWindow”函数,是否“钩住GetForegroundWindow”函数以及是否“固定窗口坐标”。
“输入设备”设置的界面
如果大家发现在一些游戏中的鼠标输入有一些问题的话,就可以在这个界面上进行设置了。
7.如何把新仙剑奇侠传的游戏字体改成繁体呢
朋友,你在繁体版系统中玩简体版游戏?
XP/vista/WIN7繁体中应该包含的简体中文版的语言包。
下面以XP为例进行说明
开始->设置->控制面板->区域与语言选项->高级
这里面有一个“非Unicode程序的语言”
你在该项目的下拉列表中,找到并选中“中文(中国)”,然后确定,并重新启动操作系统,
再进入游戏,就可以正常显示文字了。
不过,使用该方法,需要注意两点:
1、游戏必须存放在纯英文的路径名中(比如e:\pal4)
2、结束游戏后,请重新在区域与语言选项中将“非Unicode程序的语言”中的设置更改回你原来的设置(比如“中文(台湾)”或“中文(新加坡)”等,具体请在修改前自行记录),并重新启动操作系统,以免影响你日常其他程序的正常运行
祝你玩得愉快!!!
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