1.win10 怎么安装vs2008
首先我们需要正确的Visual Studio2008安装程序,否则弹出兼容性错误:这里我们使用官网原版英文版,执行autorun.exe后可正常启动。
点击最上面的“Install Visual Studio2008”继续:安装程序较大,需要加载相关程序,需耐心等待一会:步骤阅读4程序加载完成后可点击 “Next”按钮继续:5在接下来的步骤中我们需要输入key,确认协议后点击“Next”按钮继续:6在接下来的步骤中,需要我们根据需要选择安装方式,一般我们用默认的“Default”即可,点击“Install”按钮开始安装:7在安装界面左侧可以看到,需要安装的组件非常多:8故安装过程非常久,根据你机器配置等待时间还一定,但一般都在15分钟以上:9安装完成后关闭Visual Studio2008安装向导:10然后开始菜单中可以看到新增了非常多的组件,我们启动其中的Microsoft Visual Studio2008:11由于是安装后的第一次使用,需要选择一种默认环境:12在win10下安装的Visual Studio2008工作界面:。
2.Win10蓝牙键盘如何连接
步骤一:点击左下角,开始按钮; 步骤二:在弹出的窗口中点击 设置 步骤三:点击设备选项(设备中包含了蓝牙、打印机、鼠标等各种设置) 步骤四:设备中选取 蓝牙设备,并确保蓝牙处理打开状态 步骤五:长按蓝牙键盘上Power按钮5秒以上,直到指示灯交替闪烁 步骤六:点击名为W700 Buletooth Keyboard设备开始配对 步骤七:随后电脑屏幕上弹出密码界面,请相应在你的蓝牙键盘上输入该密码并按回车步骤八:随后在蓝牙管理设备中可以发现W700 Buletooth Keyboard已连接成功这样我们就为Win10系统电脑或平板安装了蓝牙键盘,其他蓝牙设备安装方式都是差不多的,就是要匹配过才可以。
3.VS2008怎么用
可以用虚拟机,vs2008可以创建控制台应用程序来编译普通C++源码。
用的时候 不能用.h 都用using namespace std; 另外度一样 使用项目和解决方案 用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型。对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。
创建新项目 在“文件”菜单中,指向“新建”,然后单击“项目。”。
在“项目类型”区域中,单击“Win32”。然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”。
键入项目名称。在此示例中,我们将使用“游戏”。
创建新项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。请接受解决方案的默认名称,该名称与项目的名称相同。
您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。 按“确定”启动“Win32 应用程序向导”。
在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。 在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。
选择“其他选项”下的“空项目”设置并单击“完成”。 现在,您得到了一个没有源代码文件的项目。
使用解决方案资源管理器 通过解决方案资源管理器,您可以轻松使用解决方案中的文件和其他资源。 在本步骤中,您要向项目添加一个类,Visual Studio 会将 .h 和 .cpp 文件添加到项目中。
然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。 向项目添加类 如果“解决方案资源管理器”窗口不可见,请单击“视图”菜单上的“解决方案资源管理器”。
右击“解决方案资源管理器”中的“头文件”文件夹并指向“添加”。然后单击“类”。
在“Visual C++”类别中,单击“Visual Studio 已安装的模板”区域中的“C++”,然后单击“C++ 类”。单击“添加”。
在“一般 C++ 类向导”中,键入“Cardgame”作为“类名”,并接受默认的文件名,然后单击和设置。然后单击“完成”。
对编辑区域中显示的 Cardgame.h 文件进行下列更改: 在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员: 复制代码 int players; static int totalparticipants; 添加一个采用一个 int 类型的参数的公共构造函数原型: 复制代码 Cardgame(int p); 删除为您生成的默认构造函数。默认构造函数是没有参数的构造函数。
默认构造函数类似于如下所示: 复制代码 Cardgame(void); 进行上述更改后,Cardgame.h 文件应如下所示: 复制代码 #pragma once class Cardgame { int players; static int totalparticipants; public: Cardgame(int p); ~Cardgame(void); }; #pragma once 行指明编译器只包含该文件一次。有关更多信息,请参见 once。
有关此头文件中包含的其他 C++ 关键字的信息,请参见 class (C++)、int、Static (C++) 和 public (C++)。 双击“源文件”文件夹中的“Cardgame.cpp”,以将其打开进行编辑。
为采用一个 int 参数的构造函数添加代码: 复制代码 Cardgame::Cardgame(int p) { players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now " << totalparticipants << " players in total." << endl; } 开始键入 pl 或 to 时,可以按 Ctrl-空格键,自动完成功能将为您完成键入 players 或 totalparticipants。 删除自动生成的默认构造函数: 复制代码 Cardgame::Cardgame(void); 进行上述更改后,Cardgame.cpp 文件应如下所示: 复制代码 #include "Cardgame.h" #include
添加源文件 在本步骤中,您将为测试类的主程序添加一个源代码文件。 添加新源文件 在“项目”菜单上,单击“添加新项”。
也可以使用“解决方案资源管理器”来向项目添加新文件,方法是右击“解决方案资源管理器”中的“源文件”文件夹,指向“添加”。然后单击“新建项”。
在“Visual C++”区域中,选择“代码”。然后单击“C++ 文件(.cpp)”。
键入“testgames”作为“名称”,然后单击“添加”。 在 testgames.cpp 编辑窗口中,键入以下代码: 复制代码 #include "Cardgame.h" int Cardgame::totalparticipants = 0; int main() { Cardgame *bridge = 0; Cardgame *blackjack = 0; Cardgame *solitaire = 0; Cardgame *poker = 0; bridge = new Cardgame(4); blackjack = new Cardgame(8); solitaire = new Cardgame(1); delete blackjack; delete bridge; poker = new Cardgame(5); delete solitaire; delete poker; return 0; } 有关此源文件中包含的 C++ 关键字的信息,请参见new Operator (C++) 和 delete Operator (C++)。
在“生成”菜单上,单击“生成解决方案”。 在“输出”窗口中,您应当看到生成的输出,它指示已编译项目,并且未发生错误。
如果未看到,请将您的代码与该主题较早显示的代码进行比较 在本步骤中,您将故意在代码中引入一个 Visual C++ 语法错误,以了。
4.win10中安装VS2008,如何开发atl服务程序
一、打开WinCE模拟器 启动Visual Studio 2008
在菜单栏里:工具->;连接到设备,弹出“连接到设备”这个界面,在“平台”下拉列表里面选择为“Windows CE”,之后在显示出来的列表中选择“Pocket PC 2003 SE 仿真程序”,然后点击“连接”按钮。截图如下:
连接成功后,就弹出了仿真模拟器的界面,界面完全就是一个掌上电脑,很不错哦!截图如下:
二、设置WinCE仿真模拟器的属性
如果想要上网,你一定要先装上Virtual PC 2007 setup.exe,然后再重新连接模拟器。Virtual PC直接装完就OK了,无需对其进行任何设置。
1、设置共享文件夹
单击模拟器界面中的菜单栏:文件->;配置,在“仿真程序属性”界面中,“常规”选项卡里面,选择你的“共享文件夹”的目录。然后确定即可,最后要插入底座才生效哦。截图如下:
2、设置网络
再提一下,先要装Virtual PC 2007。(好啰嗦……呵呵)
进入“仿真程序属性”界面的“网络”选项卡,勾上“启用NE2000 PCMCIA网络适配器并绑定到”,下拉列表中选择“数据包计划程序微型端口”。确认即可,最后要插入底座才生效哦。当然,你还要在模拟器中设置网络连接的属性才能上网,一定要看完再操作哦!
截图如下:
3、设置串口、耳机等
进入“仿真程序属性”界面的“外围设备”选项卡,勾上相应的选项即可。截图如下:
4、插入底座,使设置生效
在VS2008的菜单栏中,工具->;设备仿真器管理,右击你目前正在用的“Pocket PC 2003 SE 仿真程序”,选择“连接”,然后再次右击,选择“插入底座”,现在你的模拟器就可以使用你的电脑上的那些网络、串口、耳机等资源了。截图如下:
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