1.NBA2k19生涯模式怎么换球队?
1、选择设置打开主页 然后下面有NBA球队这个选项。点进去有请求交易这个选项。然后他会显示各个球队对你的兴趣度。选择之后手机会提示,所选球员经纪人会自动和球队管理层(即电脑)谈。(一个赛季打满10场才可以转会)。
2、玩家控制球员和总经理及管理层提出交易。选自己想被就交易到的球队,然后打几场,表现好,就被交易了。保证出场时间,达到35分钟以上,场均得分超过15分的球员将被优先交易。几乎所有的设定都是默认,所以伤病和签约金额可能比各位jrs改后的要高。
3、所有的基础在于所有比赛模拟,19突破变难,挡拆投射容易,但仅限于实际操作。电脑突破还有模拟依然猛的一批。首发,魔术师+濑兔+老詹+浓眉+鲨鱼,替补有甜瓜胡德韦德大魔王大卫西德隆,现在已经模拟到了20-21赛季。
4、以模拟数据为主所以希望各位建队时综合考虑,所有数据建立在三次模拟生涯数据,,数据会比打替补好很多。荣誉含金量高,球员名单是自制的84-17名单,与官方给的历史名单能力出入不大,但是乔丹、大梦这种的耐力提高了,巅峰变长了。
5、然后第一个赛季结束加上夏天引完员以后的阵容是:魔术师+雷阿伦+老詹+浓眉+贝尔,第六人是帕克,终极阵容就是魔术师雷阿伦老詹帕克浓眉的组合!倾向突破里的,切入,切入定点投、利用掩护切入,倾向跳投第一项,跨步跳投,是指持球做完动作以后的投篮倾向,4种单挑倾向,有的中锋也会很高。
参考资料:搜狗百科-nba2k19
2.怎样设置,photoshop求助?
路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做选区(Selection)。
Fill/Stroke/MakeSelection,也可以通过选区来生成路径。 如何在PS实现画虚线的功能? 双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。
先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板---StorkePath。 如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠? 在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
在PS中如何输出GIF文件? 1SaveForWeb,选GIF 2ExportExportGIF89A 为什么有的文件打开后,不能预览? 因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不可以。 在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave,这些东西在PS中起什么作用? Annotation:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。
Wave:语音提示,系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。 PS里面蒙板和通道区别何在? Channel可以储存Mask,Mask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化,并且可以像一般图层一样对Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的R GBChannel或者单独的Channel进行操作)。
蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择,再转成快速蒙版。
图象边缘渐渐淡出的效果怎么做? 全选图形,然后加上LayerMask,选择渐变工具,前景纯黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出来了。 PS中的读取/嵌入水印有什么用? 作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息。
当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。 如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿? 这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。
PS6中该怎样将文字层改为图片层? 右击文字层(Layer面板里面),选RasterizeLayer就可以了。 用PS做的图可以存为矢量图吗? 一般来说,只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。
可以从将你的路径输出,输入的格式是*AI的。 如何做腐蚀的那种图形效果? 1、背景高斯模糊0。
3。 2、建层,加少量杂点。
模式为叠加。 3、高斯模糊。
0。5左右,合并层。
4、降低对比度。 5、选择局部,羽化,建层填充灰或灰白色,。
修改模式为叠加,合层。 6、调整对比度。
怎么样将一幅图片切割成几部分? 在Photoshop6。0中,有一个SliceTools (切割工具),可以将一幅较大的图片,分割成若干个小的图片,这在WEB制图中,是非常有用的。
在PS里怎样创建一个简单的三角形? 在Photoshop6。 0以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多边形,是比较麻烦的。
在以前的版本中画三角形,你可以这样作:先画一个长方形,然后 " 编辑-自由变换-透视",出现8个小矩形,向中间拖动上边靠右的小矩形,到中间即可。 而在Photoshop6。
0中,工具栏中,添加也多边形的绘画工具,可以直接画出标准多边形,非常的方便。 在PS6中无法找到这个编辑对话框? 在PS6中,没有明却的标明编辑位置,不过可以在渐变示例上双击鼠标就可以进行编辑了。
如何让一张图片铺满整个画面? 将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。首先,用距形选择工具,选择要定义的图片。
然后,点取菜单EditDefinePattern将其定义成图案。 切换到要填充的页面,点取菜单EditFill,在弹出的对话框中,设置填充内容项为图案,点击确定,就可以填充了。
文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办? Ctrl+K,调出面板后鼠标点击ResetAllTools按钮,可把所有面板都恢复到缺省位置。 怎样把一个圆五等分? 建一个正方形文件(W:H=1:1),用网格把宽五等分,相邻区域填上不同颜色,最左边与最右边的颜色要不同,可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选(极坐标转换)既可。
PS6中渐变工具选项中的“仿色”是什么意思? 仿色就是"Dither"是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些 PCD格式图片怎么在PS中打开? 步骤如下: 1、在在PS中的选择打开PCD文件; 2、选择将要打开的文件大小; 3、设置Source(来源):设置为KodakPhotoCD4050-6V3。 4 4、设置destirnation(目标):设置为sRGBIEC61996-2。
1 5、完成。 那种逼真的人体文身效果如何做? 1、首先准备一花的图像和一副人的图像。
2、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分去掉。 3、将头像复制到花的图像上,生成新建图层Layer1,在图层面板上选择图层Layer1,然后单击下方的添加图层蒙版工具为Layer1添加一个图层蒙版。
4、置前景色为黑色,背景色为白色,在图层蒙版的状态下用黑色涂抹头像外不需要的部分,以显示出背景层的图像。 5、双击笔刷工具,在笔刷面板中设置合成模式为“Color”。
6、用滴管工具单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸。
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