1.CS1.6怎么优化画面变的模糊
是变模糊吗? 你把cs游戏效果的分辨率调低就会有模糊的感觉了,不清晰。
建议800*600 太低就没法玩了
很多玩家由于机器配置低玩1.6fps比1.5下降了很多,下边列出一些参数,能一定程度上提高你的fps。用记事本打开cstrike目录下的config.cfg文件,把这些参数加进去再保存就可以了: gl_dither"1" gl_cull"1" //只渲染可见目标 gl_keeptjunctions"0" //显示纹理的裂纹 gl_max_size"128" //设定纹理大小* gl_clear"0" //纹理质量 d_spriteskip"0" //不清楚,似乎能提高性能 r_dynamic"1" //固定动态光源 r_mirroralpha"0" //关闭反射图片 gl_palette_tex"0" //使纹理平滑 r_norefresh"0" //非必要时不更新hud和console gl_round_down"5" //纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)* cl_weather"0" //关闭天气(de_aztec) max_shells"0" //关闭子弹退镗 gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" //设置纹理模式 gl_wateramp"0" //不显示水波 r_shadows"0" //关闭阴影 r_waterwarp0 //关闭天气在水面上的反应 fastsprites1 //烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。 cl_highmodels0 //建模质量 cl_shadows0 //关闭玩家阴影 gl_picmip1 //混合纹理* gl_playermip2 //混合玩家建模纹理* joystick0 //关闭游戏操纵杆 max_shells0 //不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者) max_smokepuffs0 //关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用) brightness30 gamma3 r_mmx1 //允许使用CPUMMX指令集 我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。cl_weather "0" fps_max "150" developer "1" r_dynamic "1" r_novis "0" r_traceglow "1" r_wateralpha "1" r_mirroralpha "0" r_bmodelhighfrac "5.0" r_lightmap "0" gl_max_size "256" precache "1" mp_decals "20" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_flashblend "0" gl_lightholes "0" 然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定,这个1.5也适用!
2.急!cs1.6的画面变模糊了,怎么办?
首先看看你进入CS后显示设置那里 把他全部设置成以下我的设置
800 x 600 分辨率 16BIT 不要勾窗口模式,打开你的显示器面板上的那个可以测试刷新率的那个按钮一般就是menu菜单,下一步很关键:
然后看看你进入CS的 刷新率是多少
纯平的是85 液晶的是75
如果你看到只有60的话 退出游戏设置 在CS的源文件夹找到cstrike这个文件然后创建个快捷方式 修改他的属性里的 那个目标后的后面添加一个命令
-freq 85试一试 一般就可以解决问题,
液晶的请另外资讯百度知道HI我
还有如果你是删除了某些显卡驱动的话 的确能用OL显示模式
但是会出现某些地方花屏的现象 更新安装新的显卡驱动
如果还没有成功请发截图给我看
祝你成功!
以上内容纯属手打,如有雷同纯属抄袭
3.win10玩游戏游戏画面模糊怎么弄win10玩游戏游戏画面模糊怎么弄 爱
win10游戏中字体模糊解决方法如下:1、首先,在Win10的桌面点击鼠标右键,选择“显示设置”2、在“显示设置”的界面下方,点击“高级显示设置”3、在“高级显示设置”的界面中,点击下方的“文本和其他项目大小的调整的高级选项”4、然后,点击“更改项目的大小”下面的“设置自定义缩放级别”5、这里,选择100%,就代表着正常的缩放级别。
所以,改成100%就好了,但要记得点击“确定”,在点击“应用”6、然后,计算机会提示你“你必须注销计算机才能应用这些修改”,点击“立即注销”,之后从新进入Windows10,此时程序上的模糊字体就变得清晰了。
4.我的CS1.6画面很模糊为什么
gl_cull "1" // 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹
gl_clear "0"// 纹理质量
d_spriteskip "0" // 固定动态光源
r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片
gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑
r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和console
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式
cl_shadows "0" // 关闭玩家阴影
//一下内容试自己的情况而添加:
cl_himodels "0" //禁用高画质模型,从而提高FPS.
gl_lightholes "0" //禁用光洞效果,提高FPS值
gl_max_size 128 //设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_picmip 0 //这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高.
gl_round_down 10 //这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_smoothmodels 0 //禁用对玩家模型的光滑处理.
gl_wateramp 0 //用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_ztrick 1 //扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。(慎重使用)
mp_decals 0 //用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果.
r_decals 0 //设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
gmax_smokepuffs 0 //用以控制烟雾表现效果.
max_shells 0 //设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目.
scr_conspeed 8000 // 调整控制台弹出的速度.
r_mmx //在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0
转载请注明出处windows之家 » win10玩cs1.6模糊怎么设置