1.win10 怎么用msg命令
C:\Users\honey>net send
此命令的语法是:
NET
[ ACCOUNTS | COMPUTER | CONFIG | CONTINUE | FILE | GROUP | HELP |
HELPMSG | LOCALGROUP | PAUSE | SESSION | SHARE | START |
STATISTICS | STOP | TIME | USE | USER | VIEW ]
2.win10 怎么用msg命令
C:\Users\honey>net send
此命令的语法是:
NET
[ ACCOUNTS | COMPUTER | CONFIG | CONTINUE | FILE | GROUP | HELP |
HELPMSG | LOCALGROUP | PAUSE | SESSION | SHARE | START |
STATISTICS | STOP | TIME | USE | USER | VIEW ]
3.win10怎么用msg命令 求例子
C:\Users\honey>net send
此命令的语法是:
NET
[ ACCOUNTS | COMPUTER | CONFIG | CONTINUE | FILE | GROUP | HELP |
HELPMSG | LOCALGROUP | PAUSE | SESSION | SHARE | START |
STATISTICS | STOP | TIME | USE | USER | VIEW ]
4.Windows Messaging到底应该怎么用呢?
Windows消息机制(Windows Messaging) Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是由线程(Thread)创建的。
Windows系统通过消息机制来管理交互,消息(Message)被发送,保存,处理,一个线程会维护自己的一套消息队列(Message Queue),以保持线程间的独占性。 队列的特点无非是先进先出,这种机制可以实现一种异步的需求响应过程。
消息的是什么样子的? 消息由一个叫MSG的结构体定义,包括窗口句柄(HWND),消息ID(UINT),参数(WPARAM, LPARAM)等等: struct MSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; }; 消息ID是消息的类型标识符,由系统或应用程序定义,消息ID为消息划分了类型。 同时,也可以看出消息是对应于特定的窗口(窗口句柄)的。
消息是如何分类的?其前缀都代表什么含义? 消息ID只是一个整数,Windows系统预定义了很多消息ID,以不同的前缀来划分,比如WM_*,CB_*等等。 具体见下表: Prefix Message category ABM Application desktop toolbar BM Button control CB Combo box control CBEM Extended combo box control CDM Common dialog box DBT Device DL Drag list box DM Default push button control DTM Date and time picker control EM Edit control HDM Header control HKM Hot key control IPM IP address control LB List box control LVM List view control MCM Month calendar control PBM Progress bar PGM Pager control PSM Property sheet RB Rebar control SB Status bar window SBM Scroll bar control STM Static control TB Toolbar TBM Trackbar TCM Tab control TTM Tooltip control TVM Tree-view control UDM Up-down control WM General window 应用程序可以定义自己的消息,其取值范围必须大于WM_USER。
如何通过消息传递任何参数? Windows系统的消息机制都包含2个长整型的参数:WPARAM, LPARAM,可以存放指针,也就是说可以指向任何内容了。 传递的内容因消息各异,消息处理函数会根据消息的类型进行特别的处理,它知道传递的参数是什么含义。
消息在线程内传递时,由于在同一个地址空间中,指针的值是有效的。但是夸线程的情况就不能直接使用指针了,所以Windows系统提供了 WM_SETTEXT, WM_GETTEXT, WM_COPYDATA等消息,用来特殊处理,指针的内容会被放到一个临时的内存映射文件(Memory-mapped File)里面,通过它实现线程间的共享数据。
消息队列和线程的关系是什么?消息队列的结构是什么样子的? Windows系统本身会维护一个唯一的消息队列,以便于发送给各个线程,这是系统内部的实现方式。 而对于线程来说,每个线程可以拥有自己的消息队列,它和线程一一对应。
在线程刚创建时,消息队列并不会被创建,而是当GDI的函数调用发生时,Windows系统才认为有必要为线程创建消息队列。 消息队列包含在一个叫THREADINFO的结构中,有四个队列: Sent Message Queue Posted Message Queue Visualized Input Queue Reply Message Queue 之所以维护多个队列,是因为不同消息的处理方式和处理顺序是不同的。
线程和窗口是一一对应的吗?如果想要有两个不同的窗口对消息作出不同反应,但是他们属于同一个线程,可能吗? 窗口由线程创建,一个线程可以创建多个窗口。窗口可由CreateWindow()函数创建,但前提是需要提供一个已注册的窗口类(Window Class),每一个窗口类在注册时需要指定一个窗口处理函数(Window Procedure),这个函数是一个回调函数,就是用来处理消息的。
而由一个线程来创建对应于不同的窗口类的窗口是可以的。 由此可见,只要注册多个窗口类,每个窗口都可以拥有自己的消息处理函数,而同时,他们属于同一个线程。
5.DOS中的MSG命令是怎么用的
MSG命令是向用户发送消息。
MS-DOS命令语法(使用方法)
msg {UserName|SessionName|SessionID|@FileName|*} [/server:ServerName] [/time:seconds] [/v] [/w] [message]
MS-DOS命令参数
UserName
要接收消息的用户的名称。
SessionName
要接收消息的会话的名称。
SessionID
其用户要接收消息的会话的数字 ID。
@FileName
标识包含有待接收消息的用户名、会话名和会话 ID 列表的文件。
*
将消息发送给系统中的所有用户。
/server:ServerName
指定要接收消息的会话或用户所属的终端服务器。如果不指定,/server 会使用当前登录的服务器。
/time:seconds
指定发送的消息在用户屏幕上显示的时间。一旦到期,则该消息从屏幕上消失。如果没有设置期限,则该消息将一直保留在用户屏幕上,直到用户看见这条消息并单击“确定”。
/v
显示关于要执行的操作的信息。
/w
等待来自用户的、指出该消息已收到的确认信息。如果用户不立即响应,则使用 /time:seconds 参数避免可能出现的长时间延迟。将此参数与 /v 一同使用也很有帮助。
message
待发送消息的正文。如果没有键入任何消息,则系统将提示输入消息或从标准输入 (STDIN)中读取该消息。要发送包含在文件中的消息,请键入小于号 (/?
在命令提示符显示帮助。
MS-DOS命令注释
如果不指定该用户或会话的名称,则 msg 将显示错误消息。指定会话的名称时,必须是有效名称。
用户必须有发送消息的权限才能发送消息。
MS-DOS命令范例
要向用户 MIKES 的所有会话发送标题为 Let's meet at 1PM today 的消息,请键入:
msg MIKES Let's meet at 1PM today
要向会话 MODEM02 发送相同的消息,请键入:
msg modem02 Let's meet at 1PM today
要向会话 12 发送消息,请键入:
msg 12 Let's meet at 1PM today
要向包含在文件 USERLIST中的所有会话发送消息,请键入:
msg @userlist Let's meet at 1PM today
要向已登录的所有用户发送消息,请键入:
msg * Let's meet at 1PM today
要在确认超时(例如 10 秒)限制内向所有用户发送消息,请键入:
msg * /TIME:10 Let's meet at 1PM today
转载请注明出处windows之家 » 如何在WIN10下使用MSG发送消息