1.VRay联机渲染如何设置
1、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。
2、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。
3、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。
4、最后再把日志显示窗口去掉勾选。
2.如何联机渲染问题
maya联机渲染 ①在项目所在的机器上将项目目录共享,另外专门建立一个输出文件目录并共享;
在dos命令窗口根目录位置执行如下命令(注意空格):
render -proj 项目路径及目录名 -rd 输出文件路径及目录名 -rep 项目路径及目录名\场景文件名
②此时其它任意一台机器若要加入渲染,只需在其dos窗口根目录位置输入如下命令(注意空格):
render -proj \\项目所在机器名\项目目录名 -rd \\项目所在机器名\输出文件目录名 -rep \\项目所在机器名\项目目录名\场景文件名
说具体一点:
假定你的几台pc“机器名”分别为a、b、c、d。。,项目在机器a上,
项目目录为 d:\work, 输出文件目录为 e:\rec, 场景文件为 my.mb,
先将两个目录都共享,然后:
①在机器a上的dos窗口根目录位置执行如下命令:
render -proj d:\work -rd e:\rec -rep d:\work\my.mb
②在其它任何参与渲染的机器的dos窗口的根目录位置执行如下相同的命令:
render -proj \\a\work -rd \\a\rec -rep \\a\work\my.mb
此外还有-x -y 用于画面大小 -s -e用于起始结束帧
使用这种方法的前提条件:
1、局域网畅通
2、maya版本一致
3、场景中设定好了renderGlobal,确保渲染的帧范围是时间栏全段
4、所有贴图文件都放在项目目录中
这种方法的核心是 -rep 这个参数,它的作用是
让每个参与渲染的机器自动检测并排除已渲染的帧,
而按顺序搜索尚未渲染的某一帧进行渲染。
因此要求各个机器指向的输出文件目录必须一致。
另外,中途哪个机器退出,它当时渲染的那一帧有可能没有结束、
而其它机器又会跳过这一帧,
因此,
所有机器渲染完毕后需检查一下输出文件中有无此种“半成品帧”,
再对它单独渲染一下
3.win10的问题
方法一:右击任务栏,从弹出的右键菜单中选择“任务管理器”项,或者直接按“Ctrl” “Alt” “Del”组合键打开“任务管理器”界面。
从打开的“任务管理器”窗口中,切换到“进程”选项卡,选中“桌面窗口管理器”项,点击“结束进程”按钮以结果此进程。 此时将弹出如图所示的“任务管理器”警告窗口,在此直接勾选“放弃未保存的数据并关闭”项,点击“关闭”按钮。
此时“桌面窗口管理器”将自动重启,之后就可以正常使用“开始”菜单啦。 方法二(终极方法):通过修改“组策略”来修复“开始”菜单打不开的故障。
直接按“Windows R”打开“运行”窗口,或者点击“开始”菜单,从其右键菜单中选择“运行”项来打开。 打开的“组策略”窗口中,依次展开“计算机管理”-“Windows设备”-“安全设置”-“本地策略”-“安全选项”项,在右侧找到“用户账户控制:用于内置管理员账户的管理员批准模式”项并右击,从其右键菜单中选择“属性”项。
此时将打开“用户账户控制:用于内置管理员账户的管理员批准模式”属性窗口,勾选”已启用“项,点击”确定“按钮。如图所示: 接下来只需要重启一下计算机,就可以正常使用“开始”菜单啦。
右击“开始”菜单,从其右侧菜单中选择“关机或注销”-“重启”项即可重启计算机。 接下来只需要重启一下计算机,就可以正常使用“开始”菜单啦。
右击“开始”菜单,从其右侧菜单中选择“关机或注销”-“重启”项即可重启计算机。 从打开的“系统配置”窗口中,切换到“引导”选项卡,勾选“安全引导”项,点击“确定”按钮,并重启一下计算机进入安全模式。
在“安全模式”界面中,依次进入“设置”-“更新和安全”界面中,切换到“恢复”选项卡,点击“重置此电脑”下方的“开始”按钮以重置系统,实现重启安装Win10操作。 当然,如果能进入“疑难解答”界面时,直接点击“重置此电脑”项以实现重装安装Win10正式版系统操作。
4.win10怎么设置开机自动联网
1。
win8系统登录后直接window键+X键组合打开快捷菜单,然后选择计算机管理,或者切换到传统桌面右击计算机选择管理选项。 2。
在打开的计算机管理窗口的左边,找到任务计划程序选项,点击进入后在右边选项栏选择创建基本任务。 3。
这时候弹出的任务框里的名称和描述,我们可以任意填写,比如:宽带连接,点击下一步。 4。
触发器我们选择当前用户登录时,继续下一步,操作设置为启动程序。 5。
设置启动程序的时候我们把程序或脚本设置为如下图所示。 6。
在添加参数框输入我们建立的宽带连接名称、宽带帐号、密码,三项之间用英文的逗号空格隔开。 7。
这时候就可以点击下一步完成啦,这是要记得勾选当单击完成时,打开此任务属性的对话框的选项哦。 8。
点击完成后弹出的属性框中,我们选择触发器的选项框,点击编辑按钮,把高级设置中的延迟任务时间设置为10秒即可。最后点击完成,赶快重启电脑试试吧,我们也能自动拨号上网啦。
帮到你就给个好评吧。
5.3d渲染效果图怎么联机渲染
1、首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器;
2、选择要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址;
3、在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认;
4、设置完毕后,开始渲染;
5、如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。
6.VARY怎么在局域网中联机渲染
就是跟3dsmax一样
首先你要建立一个主机(用来让其他机器连接到你的主机上)记得主机的 IP地址!
然后再max里选择网络渲染,点主机就好了!
用其他机器连接的时候,在网渲里吧主机的IP地址打上然后就可以了
其实Vray网渲和Max网渲差不多的!
补充:
你首先得建个主机!manager这个!在开始->;程序->Aotodesk里是吧
这个就是你的主机建立好了,主机不用设置
然后你做完的图就是要渲染的那个,渲染的时候按的是网络渲染对吧,我再细点,就是点NetRender,然后点渲染是跳出个对话框吧!
记住job名字要绝对的英文!IP地址就是你主机的地址,如果不会找在命令提示符里输入ipconfig,输入完IP后点ADvanced,这时候你应该能看到你的主机了,在右上角的菜单里,并且你链接的机器在右下角的菜单里,如果都是绿的就说明你的链接成功了,下一步就点Connect就可以了,这就是自己做主机的步骤!
你如果要用别的机器连接这台主机就只需要找到server,
然后再在server的Edit->General setting里输入你的主机的IP地址!比如说:202.198.1.02,然后就连接上了!
希望对你有用处!都是我自己打的不是ctrl+c哦!!
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