1.怎样设置foobar2000?
foobar2000设置指南 nyB,dE0s - 我爱上海每一天Directsound 与 Waveout - 我爱上海每一天 p]K"tk3JW Q: Directsound 与 Waveout 有何不同? - 我爱上海每一天 |Jo3]h*ZIS6SW A: Waveout 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口(Application Programming Interface,简称API)。
旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在 Waveout 的完成度很高(因为 waveout 是针对这些操作系统设计的),如果你想获得最好的效能,你应该在这些操作系统上使用 Waveout输出。然而 Waveout 的功能有所局限,它无法支持「混和多重音讯流」的功能。
这显示在Win2k/XP下的Waveout,只是为了旧的软件的兼容性所提供的,也因此 Win2k/XP下 Waveout 的完成度很糟,它没有使用任何的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断音现象)。 上海论坛,上海人论坛,上海时尚,上海美食,上海地图,shanghai bbsTg&k3H'aUxh Directsound 是种较新、较现代化的声音播放 API,都已经内建在最近的32位Windows操作系统中。
Directsound 支持混和多重音讯流、独立的音量控制、硬件加速层及硬件仿真层(如果某些功能硬件无法支持 ,可以用软件来仿真,因此程序设计师无须担心他们的新 l33t 码无法在旧的声霸卡16上运作)。 一般来说,只要你的操作系统安装了适当的声卡驱动程序及最新的 DirectX,Direstsound 都应该可以运作的很好(除了WinNT4以外)。
在Win2k/XP下,Directsound 比 waveout 更好,因为在这些操作系统里,Directsound 的完成度相对的比 waveout 来的更高(比 waveout 占用较少的CPU资源,自由度较高,且不会有 Waveout 常见的小毛病)。 Directsound 原本是被设计来让游戏利用系统的硬件加速功能,而无须直接接触低阶的硬件函数(就如同 DirectX 其它的组件)。
$|Ix6v$ds3E上海论坛,上海人论坛,上海时尚,上海美食,上海地图,shanghai bbsQ: 为何 Directsound 总是比 waveout 来的小声? - 我爱上海每一天"G!b poaePv A: 在Win2k/XP中,改变 waveout 的音量似乎会改变整体音量的设定,然而 Directsound 的音量是独立控制的。 换句话说,你用 waveout 来播放音乐,你将音量设为50%,你就会得到50%的音量,然后你用 Directsound来播放,你将音量设为50%,你只会得到最大音量的25%。
解决之道:别使用 waveout,并在Windows的音量控制中将音量设为最大。 j0A-qY ~h'r上海365论坛 - Q: Directsound 及 waveout 之间的声音输出品质有所不同吗? pl)C2tS:`w9I上海365论坛A1: 在Win2k/XP下(或者使用WDM驱动程序),waveout 及 Directsound 只有在传输 PCM 资料给 Windows kernel mixer 上有两点不同。
waveout 只使用软件混音,因此较少造成系统中的特殊问题,而 Dircetsound可以使用硬件混音,因此会造成某些已知的,声音品质的问题。 。
lRHR4b:U8hA2: 在Win9x下,Directsound 驱动系统完全的与 waveout 分离,并使用低阶的方式来控制硬件,因此这就像拿两种不同的驱动程序来配合 waveout 及 Directsound。 在使用某些老旧的ISA接口的声卡时,Directsound为了节省 ISA 总线的频宽,有着会将音讯资料降低取样率至 22khz 8bit (或者其它相近的取样率)的问题。
- 我爱上海每一天"epT`Gs?y z Q: 对于 Directsound 而言,软件混音及硬件混音有何不同? K5hxM)X8g。 h(g(x#a!Kz上海论坛,上海人论坛,上海时尚,上海美食,上海地图,shanghai bbsA: 在 WinXP sp1、DirectX 8。
1 中,无论是使用微软的 Directsound 核心或者是驱动程序来进行硬件混音,都很容易碰到问题。 目前已经证实,在 Winxp 下使用硬件混音来传输音讯资料时,即使是使用不同的声卡,皆会碰上「取样频率」的问题。
特别是某些驱动程序存在已久的问题(著名的创新未来 Audigy 声卡 Skipping问题,在某些设定中会出现不间断、静态的杂音,甚至在某些例子中,会发生声音品质骤降的情形,天晓得为何会如此!)。 如果你想稳定的运作计算机,那建议你最好把硬件加速给关掉。
硬件混音可以foobar2000 的偏好设定中的 Driectsound 这个字段里找到 "allow hardware acceleration"。开启它不代表你就真的激活了这个功能(Directsound 会在没有可用资源时自动使用软件混音)。
上海365论坛I0BTXid 关于重新取样(resampling) k/aj?S1w+H\:w[ Q: 如果我使用重新取样的功能,能够增进(improve)声音的品质吗? F v?hZr上海论坛,上海人论坛,上海时尚,上海美食,上海地图,shanghai bbsA: 不行,你无法利用重新取样来「增进」声音的品质,重新取样是个有耗损的过程。 你可以试看看改变一张bmp 图片的大小,改过大小的图片会和原本的图片极为相似,不过假如你把两张图都放大(zoom-in)来看,你会发现它们在细节上并不相同。
在某些硬件上,如果你使用高品质的重新取样软件,来避免让你的驱动程序/硬件处理重新取样的过程,你可以避免大量资料的损失(也就是避免音讯品质降低)。 我知道某些人在他们的声霸卡16上将取样。
2.如何正确设置foobar2000
进入Foobar2000的官方网站,选择图示箭头所示的Components,可以看到很多的加载项。官方网站是全英文显示,大家看图示操作就可以!
下来加载选项,在倒数第三项,可以看到“WASAPI output support3.2.3”这是一个输出的音效加载项目。
点击“WASAPI output support3.2.3”,可以看到链接 Download,鼠标左键点击下载相关的音效输出支持文件!
为便于操作,我们可以直接下载在桌面上,或者自己认为方便的位置都是可以的。但是要记住文件下载的位置,因为等会就要用到!
打开Foobar2000,点击“文件”菜单中的“参数选项”再选择其中的“组件”具体看图。右侧的已安装组件,选择“安装”,找到之前保存的已经下载好的加载项目文件
3.哪里可下载用foobar2000播放rar音频文件的插件?
Foobar2000 是一个 Windows 平台下的高级音频播放器。
包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置支持一些流行的音频格式。 特色: 1。
开放的组件体系结构允许第三方开发者来扩展播放器的功能 2。内置音频格式支持: WAV, AIFF, VOC, AU, SND, Ogg Vorbis, MPC, MP2, MP3 3。
通过官方插件支持的音频格式:MPEG-4 AAC, FLAC, Ogg FLAC, Monkey's Audio, WavPack, Speex, CDDA, SPC, 各种 MOD 类型; 从 RAR、ZIP 压缩包里直接读取音频 4。 在 Windows NT 上完整的 Unicode 支持 5。
支持播放增益(ReplayGain) 6。低内存占用,有效处理大量的播放列表 7。
高级文件信息处理能力(常规文件信息窗口和批量标签) 8。高度自定义播放列表显示 9。
自定义快捷键 10。在 BSD 许可协议下大部分标准组件都是开放源代码的(SDK 里包含源码) 更新 -> 现在的汉化增强版在安装的时候已经没有“全部选择”项了,用意是为了避免大多数人不分青红皂白一律选择完全安装而出了问题后又把问题堆到汉化版身上。
-> 新增 Quick Tag(快速标签)的汉化,这个插件经常被用来快速的给歌曲评定一个等级,配合定制的 Tiltleformatting 可以显示星级。 -> Monkey's Audio 解码器升级至 3。
99 (05。03) -> Monkey's Audio 编码器(foo_monkey)升级至 MAClib 3。
99。命令行编码器(foo_clienc)仍使用 3。
97 的 mac。exe。
-> N1ran4 的代码页转换插件(foo_codepage_action)更新,增加了默认替换的是系统的代码页的选项。显示繁体 ANSI BIG5 码标签必备。
-> 直接从硬盘上删除文件的插件(foo_delete),删除前会有对话框提示。 -> 新增续流器 - foo_dsp_continuator(原谅我这么翻译,实在没什么好名称),可以在歌曲切换时产生重叠、渐变等效果。
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