1.1G的显卡用鲁大师检测怎么只有32M
基本可以确定楼主中了TC技术了。
所谓TC技术是一种虚拟显存技术,实质是显卡自带很小一部分显存,当系统对显存的消耗量超过自带数量时,从空闲的内存中借用。这种技术普遍运用于低端显卡以及淘宝网上的“低价卡”上,虽说这个技术问世很多年了,但是还是有不了解的消费者上当受骗。
就楼主的显卡而言:显卡自带了128M显存,当消耗量达到了128M以后,就自动地借用内存,*自身的加借用的最大可以达到1024M。但是这个技术有以下四点弊端:1。
借用系统内存必须内存有剩余,如果内存已经满载,是借用不了的。2。
内存速度很慢,DDR2 800频率只有800MHz,而显存频率一般都在1600MHz以上。 所以系统内存即使借用过来了实际上也起不了什么作用。
3。此类显卡本身的显存也往往很差,大部分采用低端显存。
频率大多只有1000MHz左右,很低!当前主流显卡显存频率都在1800MHz以上。4。
最大的弊端,也是这些显卡的通病--芯片质量!由于做这种显卡的芯片往往有瑕疵,所以位宽、流处理单元往往只有正常的一半。 具体分析:1。
内存:其实你的显存并不大,因为运行大型游戏的时候你的内存不见得有剩余,就算有,也起不了什么作用,因为内存速度相比显存实在太慢。2。
芯片:一块上好的芯片一般是不会用于生产劣质显卡的,往往是那些在生产过程中出现瑕疵的残疾芯片才会将计就计被做成残疾显卡。 这种技术在显卡中运用很普遍,NVIDIA管它叫TC技术;ATI管它叫HM技术。
显存是显卡上重要的原件, 也是伪劣产品最喜欢做手脚的原件, 对于它的选择, 有三个重要指标:容量、频率和显存位宽。 ? 1。
容量 (256MB 512MB 等等) 显存担负着系统与显卡之间数据交换以及显示芯片运算3D图形时的数据缓存,因此显存容量自然决定了显示芯片能处理的数据量。 理论上讲,显存越大,显卡性能就越好。
不过这只是理论上的计算而已,实际显卡性能要受到很多因素的约束,如:显示芯片速度,显存位宽、显存速度等。大多数消费者只知道容量的重要性,于是有很多商家用劣质的低速大容量显存滥竽充数,实际上,你有再多的汽车如果只给你一个单车道你也跑不快。
当前,市场上有一种TC技术,可以使显卡分割内存 ,这种共享不同与集成显卡的共享,你根本就看不出来内存减少。在XP和Vista中这种技术都可以成功的欺骗系统,(windows7可以识别)使得显存容量看起来扩大了而内存又没减少。
这是很严重的问题,很多显卡打着“TC512M”但我们却不知道是什么意思。 白白受骗!!! 对于这一种骗术,本人已经在前段时间专门制作了知识: ? 2。
显存频率 (低级1000MHz以下,中级的1000MHz到1600MHz,高级2000MHz以上) 频率是什么意思大家都知道吧,单位时间内完成的周期数。顾名思义显存频率就是单位时间内显卡处理数据的周期数,可以说来回能能处理多少遍数据。
当然这个数据也有值得注意的地方,显存颗粒有不同的类型,例如GDDR3和GDDR5,在相同的外部频率下,显存的版本越高,实际频率乘以的倍率就越高。这也是新一代的显卡都会采用GDDR5的原因。
并且,越是新的显存,频率越高、发热量越小、工艺越精湛、使用寿命越长。 所以现在买显卡一定要选择GDDR3以上的显存。
? 3。显存位宽 ?显存位宽是显存也是显卡的一个很重要的参数。
它的意思是一个周期内显卡能处理的数据位数。可以理解成为数据进出通道的宽度,显然,在显存速度(显存频率)一样的情况下,带宽越大,数据的吞吐量可以越大,性能越好。
就现在显卡比较常见是128Bit和256Bit而言,很明显的,在频率相同的情况下,256Bit显存的数据吞量是128Bit的两倍(实际使用中为1。85倍),那么性能定会增强不少。
?我们打个形象的比喻,你的显存就相当于一个水缸,显存位宽就相当于水缸的口,数据呢就是水,显存频率呢就是水的流速,你的水要进入水缸经过处理在出来,那是不是水缸相对大点,口径大,水流速度快,水才不会拥挤啊。 由于显存位宽通常是2的整方倍(有例外,例如192bit),于是显存位宽的增长一般是直接扩大为原来的两倍,而显存频率的增长幅度不会这么大。
因此显存位宽比显存频率 更加重要。 ?现在仔细琢磨,根据显存频率,位宽,的定义,我们可以得出个新的物理量----显存带宽 显存带宽=显存频率*位宽/8 ? 它表示单位时间内显卡传输的数据量 ,这个值越大,显卡的性能越好。
?实际上我们并不在乎显存频率和显存位宽究竟是多少,主要是为了看显存带宽而已,如果有一个仅仅64bit的显卡,频率却可以达到10000MHz,我也会乐意去选择。 至于一开始说的容量,就是说显卡在某一时刻可以存放的数据量的最大值,实际上是一个总量的定义。
如果一张显卡很差劲,那么显存容量再大,还没用到一半就卡机了(其他地方先支持不住了) ?综上,建议大家选择GDDR3、256bit、1800MHz、512M以上的显存规格的显卡 ?(注明:显存位宽是显示芯片决定的,与显存本身无关。)。
2.win10显示正在搜索显示器驱动程序
方法一
1首先鼠标右击(计算机),点击(属性)。
2显示页面左边找到(设备管理器),然后在右边框里的最下方选择显示卡,鼠标右击显示卡栏,再点击(更新驱动程序)。
3在硬件更新向导里, 如图选择安装,在搜索最佳驱动程序项中,点击浏览找到已经下载好的最近版本驱动程序。再点击(下一步)。
4驱动程序就会自动安装,直到显示完成硬件更新向导框。点击(完成)。到此更新完必。
方法二
1.上面方法比较繁琐,利用驱动精灵软件可以非常方便更新驱动。首先打开安装好的驱动精灵程序。
2.在驱动精灵程序界面,程序会自动连网检查本机的所有驱动是否缺少与可用更新。在检测显示出来的可用更新显卡驱动项,点击(升级)。
3.在升级列表里,显卡驱动项点击(下载),等下载完程序后点击(安装)。
4.这时会弹出安装程序界面,进行相应的安装。最后点击(完成),重启电脑即可更新显卡驱动。
3.为什么电脑显示显存是32M,玩游戏时又弹出显存小于32M
最简单的方法,就是进入系统后右击“我的电脑”,打开“属性”,内存容量、CPU型号都会显示出来。
还有一种方法就是打开开始菜单,打开“运行”,在框里输入"dxdiag"几个字母,不带引号,打开directX诊断程序,里面也可以显示出内存容量和CPU型号。如果里面显示出的内存容量正好比你的内存总容量少32M那就是正常的。
一般来说集成显卡占用当显存的那部分内存是雷打不动的,就算是应用程序内存告急,系统牺牲速度调用虚拟内存也不会动用用作显存的那部分。在BIOS里面有关于显存容量的设置。
这样看来用作显存的那部分内存容量应该是在系统启动前,在硬件层上就被“扣掉”了,系统想从软件层上动用这部分内存还动用不了呢。通常显存的设置有64M、32M、16M几个选项,不知道高级一点的集成显卡有没有128甚至256M显存选项,可能是程序检测时出了错,如果不影响使用就不必在意了。
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