1.windows10需要多少g内存
最大支持内存和操作系统有直接关系,即使是64位处理器,使用32位操作系统支持的内存也最多为2的32次方,就是4G,但由于系统分配问题,其中有一部分无法被系统使用,所以,能识别到4G内存,但显示时,无法管理系统占用的部分,显示时只能显示能管理的部分(约3.21G).原因在于:其实不足4GB内存的原因就在32位X86架构。32位X86架构是指个人电脑的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是4096MB。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。但是其它寄存器都需要系统分配给它们地址代码,所以总容量为4GB的内存就有一部分内存分配不到地址代码而不能使用。其实,Vista/Win7自身完全支持超过4GB大内存,只是微软不让使用而已。
总的来说,不管是32位还是64位系统,我们一般上网、玩游戏是看不不到什么明显差别的,因此大家无需纠结到底选用32位还会64位系统,一般安装32位即可,但内存如果大于4GB,那么没得说,只能选64位系统了。
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2.windows10占用多少内存
与Windows8相同:
处理器:1 GHz或更快(支持PAE、NX 和SSE2)
内存:1 GB(32位)或2GB(64 位)
硬盘空间:16 GB(32 位)或20 GB(64 位)
显卡:带有WDDM驱动程序的Microsoft DirectX 9图形设备
若要使用某些特定功能,还需要满足以下附加要求:
若要使用触控功能,你需要支持多点触控的平板电脑或显示器。
若要访问Windows应用商店并下载、运行和贴靠应用,你需要有效的Internet连接及至少1024 x 768的屏幕分辨率。
有些功能需要使用Microsoft帐户。
Internet接入(可能产生ISP费用)。
安全启动要求固件支持UEFI v2.3.1 Errata B,并且在 UEFI 签名数据库中具有Microsoft Windows证书颁发机构。
一些游戏和程序可能需要图形卡兼容DirectX 10或更高版本,以获得最佳性能。
观看DVD需要单独的播放软件。
Windows Media Center许可证单独****。
BitLocker To Go需要USB闪存驱动器。
BitLocker需要受信任的平台模块 (TPM) 1.2 或 USB 闪存驱动器。
客户端 Hyper-V 需要有二级地址翻译 (SLAT) 功能的 64 位系统以及额外的 2 GB RAM。
在Windows Media Center中播放和录制直播电视节目需要电视调谐器。
Miracast需要有支持Windows显示驱动程序模型 (WDDM) 1.3的显示适配器和支持 Wi-Fi 直连的 Wi-Fi 适配器。
Wi-Fi直连打印需要有支持Wi-Fi直连的Wi-Fi适配器和支持Wi-Fi直连打印的设备。
不同地区的免费Internet电视节目内容不同,某些内容可能需要额外付费。
要在64位电脑上安装64位操作系统,你的处理器还需要支持CMPXCHG16b、PrefetchW和LAHF/SAHF。
3.windows10系统内存是多少
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在桌面中可以有显示回收站图标,可以通过该途径,找到“我的电脑”(win10系统升级默认叫做“此电脑”)
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双击“回收站”,在左侧列表中可以看见“快速访问”、“此电脑”、“网络”以及家庭组等
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右键鼠标点击“此电脑”,弹出下拉菜单中,左键点击属性;
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就会弹出“查看有关计算机的基本信息”面板了,在下面可以找到系统列表中的“安装内存(RAM)”的属性值了。当然也有其他的一些属性。
END
方法/步骤2
第二种查看电脑内存的快速方法,鼠标右键任务栏,点击,弹出菜单栏,
点击菜单栏中的“任务管理器(K)”,弹出“任务管理器”信息面板;
点击面板上面的“性能”,在下面性能栏里面可以查看到内存属性,内存大小以及所使用的情况。
打开任务管理器的另一种快捷方法是,鼠标右键左下角的WIN10徽标,弹出菜单,点击菜单中的“任务管理器(T)”就可以。
4.win10内存多少合适
开机占40%内存基本上是正常的。 1、占多少百分比,首先要看总内存是多少。如果一共2G内存,占60%都是正常的。
2、大内存则略有不同,因为内存大,系统会自动把一部分内存设为磁盘的调整缓存,以便于高速访问硬盘,提速效果明显。所以,这种占用也是应该的。
3、内存占用百分比高不必紧张,只要不到80%以上都是正常的。内存占用太少才有问题。说明大量的内存被浪费了。这个一想就明白,一个工厂,100个工人,只有10个人在忙和80个人在忙,当然是后者好。
5.Win10到底需要多大内存才够用
有很多人说,4GB内存就足够运行一款网游了,从上图数据来看确实如此。可是我们在玩游戏的过程中还有很多步骤操作,画面重叠加载等等,这些都需要占用内存。所以对于单机游戏,一般比推荐配置的内存多50%左右便可很流畅(前提是CPU及显卡跟得上);对于网游,在人多、怪多的场景里面会耗用大量的内存,所以在其他方面(U、显卡、网络、服务器)配合的情况下,内存越大越流畅。对于同是影响游戏运行的因素,也要遵循木桶原理,如果CPU、显卡的性能不济,内存再大也没用。
当电脑内存占用率已经达到了70%以上,就很可能会出现卡顿现象,就是我们说的内存不足的情况。遇到这个情况,你除了可以选择升级内存之外,也可以通过关闭一些程序、停止占用内存大并且不再使用的进程来释放内存。
一般办公应用、小游戏、视频之类的应用2-4G以上就够用了,运行图像处理软件、大型游戏软件最好是8G以上。现在内存条价格较低,所以建议大家在条件允许的情况下至少配备4-8GB内存空间。
如果你爱玩游戏,且是使用独显平台的玩家们可以选择价格偏低的8G单条内存,无需纠结双通道的问题。而使用Intel核显平台和APU平台的朋友,如果想要获得更好的画图形处理能力,建议2根同样的内存条组建双通道内存。
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