1.3ds max 如何联机渲染、如何网络渲染、如何分层渲染~ 搜狗问问
首先你要建立一个主机(用来让其他机器连接到你的主机上)记得主机的 IP地址!
然后再max里选择网络渲染,点主机就好了!
用其他机器连接的时候,在网渲里吧主机的IP地址打上然后就可以了
其实Vray网渲和Max网渲差不多的!
补充:
你首先得建个主机!manager这个!在开始->程序->Aotodesk里是吧
这个就是你的主机建立好了,主机不用设置
然后你做完的图就是要渲染的那个,渲染的时候按的是网络渲染对吧,我再细点,就是点NetRender,然后点渲染是跳出个对话框吧!
记住job名字要绝对的英文!IP地址就是你主机的地址,如果不会找在命令提示符里输入ipconfig,输入完IP后点ADvanced,这时候你应该能看到你的主机了,在右上角的菜单里,并且你链接的机器在右下角的菜单里,如果都是绿的就说明你的链接成功了,下一步就点Connect就可以了,这就是自己做主机的步骤!
你如果要用别的机器连接这台主机就只需要找到server,
然后再在server的Edit->General setting里输入你的主机的IP地址!比如说:202.198.1.02,然后就连接上了!
希望对你有用处!都是我自己打的不是ctrl+c哦!!
2.3d渲染效果图怎么联机渲染?
1、首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器;
2、选择要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址;
3、在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认;
4、设置完毕后,开始渲染;
5、如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。
3.Win10专业版下3dmax渲染应用程序错误怎么办呢?
方法一: 1、打开【控制面板】--【卸载程序】将3D MAX 卸载; 2、卸载后使用360或管家清理系统中注册表残留以及磁盘残留文件,清理完成后重启计算机; 3、重新安装3D MAX 即可解决问题! 方法二: 1、在可以正常运行的3D MAX 电脑中打开它的软件安装目录; 2、在目录中继续展开:scripts -- Startup文件夹,将Startup文件夹中的所有文件全选复制到U盘; 3、打开存在问题的3DMAX 的程序所在目录,同样打开 scripts --Startup ,然后将之前复制的文件复制进去若弹出重复提示选择覆盖即可。
4.VRay联机渲染如何设置
1、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。
2、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。
3、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。
4、最后再把日志显示窗口去掉勾选。
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