1.win10怎么查看进程的线程
工具:
win10
方法如下:
第一步,进入操作系统桌面
第二步,右键任务栏,点选启动任务管理器
第三步,弹出任务管理器窗口
第四步,点击查看->选择列
第五步,弹出选择进程页列的窗口
第六步,点选图示线程数的复选框,点击确定
第七步,回到刚才的任务管理器,可以看到线程数的一列数据
2.Win10系统如何用Robocopy多线程功能加快文件复制?
如果你要将Win10中的大量文件和文件夹复制到另一个驱动器,可以仿照如下步骤来实现 Robocopy 多线程功能以达到超快的数据复制速度: 1、以管理员权限打开「命令提示符」 2、执行类似如下命令进行多线程复制:Robocopy C:\source\folder\path\ D:\destination\folder\path\ /S /ZB /R:5 /W:5 /V /MT:32例如:Robocopy D:\Pictures\桌面主题 E:\桌面主题 /S /ZB /R:5 /W:5 /V /MT:32注意:请自行将源路径和目标路径替换成你自己的。
Robocopy命令行用法解释:Robocopy 的功能非常强大,因此其命令行开关也非常之多,下面我们只列出能够可靠、快速复制文件的常用开关。/S 复制子目录,但不复制空的子目录。
/E 复制子目录,包括空的子目录。/Z 在可重新启动模式下复制文件。
/ZB 使用可重新启动模式;如果拒绝访问,请使用备份模式。/R:5 失败副本的重试次数: 默认为 1 百万。
/W:5 两次重试间的等待时间: 默认为 30 秒。/TBD 等待定义共享名称(重试错误 67)。
/NP 无进度 不显示已复制的百分比。 /V 生成详细输出,同时显示跳过的文件。
/MT:32 使用 n 个线程进行多线程复制(默认值为 8)。必须至少为 1,但不得大于 128。
上述命令中最为重要的开关就是 /MT,它让 Robocopy 能够以多线程模式进行复制传输。如果你没为 /MT设置数字,那么默认数字是 8,这意味着Robocopy将会同时复制 8 个文件。
推荐使用 32 个线程,虽然可开的线程可以更多,但数字越大,所使用的系统资源和带宽就越多。
3.Java多线程如何创建多个线程?
Java多线程的同步依靠的是对象锁机制,这个问题需要我们不断的学习相关的问题。
下面我们就来详细的学习下如何才能更好的进行具体内容的使用。synchronized关键字的背后就是利用了封锁来实现对共享资源的互斥访问。
下面以一个简单的实例来进行对比分析。 实例要完成的工作非常简单,就是创建10个线程,每个线程都打印从0到99这100个数字,我们希望线程之间不会出现交叉乱序打印,而是顺序地打印。
先来看第一段代码,这里我们在run()方法中加入了synchronized关键字,希望能对run方法进行互斥访问,但结果并不如我们希望那样,这是因为这里synchronized锁住的是this对象,即当前运行线程对象本身。 Java多线程代码中创建了10个线程,而每个线程都持有this对象的对象锁,这不能实现线程的同步。
Java多线程代码如下 1。package com。
vista; 2。class MyThread implements java。
lang。 Runnable 3。
{ 4。private int threadId; 5。
public MyThread(int id) 6。{ 7。
this。threadId = id; 8。
} 9。@Override 10。
public synchronized void run() 11。 { 12。
for (int i = 0; i } 18。public class ThreadDemo 19。
{ 20。/** 21。
* @param args 22。* @throws InterruptedException 23。
*/ 24。public static void main(String[] args) throws InterruptedException 25。
{ 26。for (int i = 0; i } 以上就是对Java多线程的详细代码介绍。
4.如何彻底明白Java的多线程及线程的同步过?爱问
一. 实现多线程 1。
虚假的多线程 例1: public class TestThread { int i=0, j=0; public void go(int flag){ while(true){ try{ Thread。sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System。
out。println("Interrupted"); } if(flag==0) i++; System。
out。println("i=" + i); } else{ j++; System。
out。println("j=" + j); } } } public static void main(String[] args){ new TestThread()。
go(0); new TestThread()。go(1); }} 上面程序的运行结果为: i=1 i=2 i=3 。
结果将一直打印出I的值。我们的意图是当在while循环中调用sleep()时,另一个线程就将起动,打印出j的值,但结果却并不是这样。
关于sleep()为什么不会出现我们预想的结果,在下面将讲到。 2。
实现多线程 通过继承class Thread或实现Runnable接口,我们可以实现多线程 2。1 通过继承class Thread实现多线程 class Thread中有两个最重要的函数run()和start()。
1) run()函数必须进行覆写,把要在多个线程中并行处理的代码放到这个函数中。 2) 虽然run()函数实现了多个线程的并行处理,但我们不能直接调用run()函数,而是通过调用start()函数来调用run()函数。
在调用start()的时候,start()函数会首先进行与多线程相关的初始化(这也是为什么不能直接调用run()函数的原因),然后再调用run()函数。 例2: public class TestThread extends Thread{ private static int threadCount = 0; private int threadNum = ++threadCount; private int i = 5; public void run(){ while(true){ try{ Thread。
sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System。out。
println("Interrupted"); } System。out。
println("Thread " + threadNum + " = " + i); if(--i==0) return; } } public static void main(String[] args){ for(int i=0; i start(); }} 运行结果为: Thread 1 = 5 Thread 2 = 5 Thread 3 = 5 Thread 4 = 5 Thread 5 = 5 Thread 1 = 4 Thread 2 = 4 Thread 3 = 4 Thread 4 = 4 Thread 1 = 3 Thread 2 = 3 Thread 5 = 4 Thread 3 = 3 Thread 4 = 3 Thread 1 = 2 Thread 2 = 2 Thread 5 = 3 Thread 3 = 2 Thread 4 = 2 Thread 1 = 1 Thread 2 = 1 Thread 5 = 2 Thread 3 = 1 Thread 4 = 1 Thread 5 = 1 从结果可见,例2能实现多线程的并行处理。 **:在上面的例子中,我们只用new产生Thread对象,并没有用reference来记录所产生的Thread对象。
根据垃圾回收机制,当一个对象没有被reference引用时,它将被回收。但是垃圾回收机制对Thread对象“不成立”。
因为每一个Thread都会进行注册动作,所以即使我们在产生Thread对象时没有指定一个reference指向这个对象,实际上也会在某个地方有个指向该对象的reference,所以垃圾回收器无法回收它们。 3) 通过Thread的子类产生的线程对象是不同对象的线程 class TestSynchronized extends Thread{ public TestSynchronized(String name){ super(name); } public synchronized static void prt(){ for(int i=10; i out。
println(Thread。currentThread()。
getName() + " : " + i); try{ Thread。sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System。
out。println("Interrupted"); } } } public synchronized void run(){ for(int i=0; i getName() + " : " + i); try{ Thread。
sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System。out。
println("Interrupted"); } } }}public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestSynchronized t1 = new TestSynchronized("t1"); TestSynchronized t2 = new TestSynchronized("t2"); t1。 start(); t1。
start(); //(1) //t2。start(); (2) }} 运行结果为: t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 由于是同一个对象启动的不同线程,所以run()函数实现了synchronized。
如果去掉(2)的注释,把代码(1)注释掉,结果将变为: t1 : 0 t2 : 0 t1 : 1 t2 : 1 t1 : 2 t2 : 2 由于t1和t2是两个对象,所以它们所启动的线程可同时访问run()函数。 2。
2 通过实现Runnable接口实现多线程 如果有一个类,它已继承了某个类,又想实现多线程,那就可以通过实现Runnable接口来实现。 1) Runnable接口只有一个run()函数。
2) 把一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生一个Thread对象,再调用Thread对象的start()函数就可执行并行操作。如果在产生一个Thread对象时以一个Runnable接口的实现类的对象作为参数,那么在调用start()函数时,start()会调用Runnable接口的实现类中的run()函数。
例3。1: public class TestThread implements Runnable{ private static int threadCount = 0; private int threadNum = ++threadCount; private int i = 5; public void run(){ while(true){ try{ Thread。
sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System。out。
println("Interrupted"); } System。out。
println("Thread " + threadNum + " = " + i); if(--i==0) return; } } public static void main(String[] args){ for(int i=0; i start(); //(1) }} 运行结果为: Thread 1 = 5 Thread 2 = 5 Thread 3 = 5 Thread 4 = 5 Thread 5 = 5 Thread 1 = 4 Thread 2 = 4 Thread 3 = 4 Thread 4 = 4 Thread 4 = 3 Thread 5 = 4 Thread 1 = 3 Thread 2 = 3 Thread 3 = 3 Thread 4 = 2 Thread 5 = 3 Thread 1 = 2 Thread 2 = 2 。
5.如何从线程返回数据?
从线程中返回数据和向线程传递数据类似。
也可以通过类成员以及回调函数来返回数据。但类成员在返回数据和传递数据时有一些区别,下面让我们来看看它们区别在哪。
一、通过类变量和方法返回数据 使用这种方法返回数据需要在调用start方法后才能通过类变量或方法得到数据。 让我们先来看看例程2-13会得到什么结果。
1。package mythread; 2。
3。public class MyThread extends Thread 4。
{ 5。 private String value1; 6。
private String value2; 7。 8。
public void run() 9。 { 10。
value1 = "通过成员变量返回数据"; 11。 value2 = "通过成员方法返回数据"; 12。
} 13。 public static void main(String[] args) throws Exception 14。
{ 15。 MyThread thread = new MyThread(); 16。
thread。 start(); 17。
System。out。
println("value1:" + thread。value1); 18。
System。out。
println("value2:" + thread。value2); 19。
} 20。 } 运行上面的代码有可能输出如下的结果: value1:null value2:null 从上面的运行结果看很不正常。
在run方法中已经对value1和value2赋了值,而返回的却是null。发生这种情况的原因是调用 start方法后就立刻输出了value1和value2的值,而这里run方法还没有执行到为value1和value2赋值的语句。
要避免这种情况的发生,就需要等run方法执行完后才执行输出value1和value2的代码。因此,我们可以想到使用sleep方法将主线程进行延迟,如可以在 thread。
start()后加一行如下的语句: sleep(1000); 这样做可以使主线程延迟1秒后再往下执行,但这样做有一个问题,就是我们怎么知道要延迟多长时间。 在这个例子的run方法中只有两条赋值语句,而且只创建了一个线程,因此,延迟1秒已经足够,但如果run方法中的语句很复杂,这个时间就很难预测,因此,这种方法并不稳定。
我们的目的就是得到value1和value2的值,因此,只要判断value1和value2是否为null。 如果它们都不为null时,就可以输出这两个值了。
我们可以使用如下的代码来达到这个目的: 21。while (thread。
value1 == null || thread。value2 == null); 使用上面的语句可以很稳定地避免这种情况发生,但这种方法太耗费系统资源。
大家可以设想,如果run方法中的代码很复杂,value1和 value2需要很长时间才能被赋值,这样while循环就必须一直执行下去,直到value1和value2都不为空为止。因此,我们可以对上面的语句做如下的改进: 22。
while (thread。 value1 == null || thread。
value2 == null) 23。 sleep(100); 在while循环中第判断一次value1和value2的值后休眠100毫秒,然后再判断这两个值。
这样所占用的系统资源会小一些。 上面的方法虽然可以很好地解决,但Java的线程模型为我们提供了更好的解决方案,这就是join方法。
在前面已经讨论过,join的功能就是使用线程从异步执行变成同步执行。
6.windows 如何查看线程数量
一、利用设备管理器
1、右键单击Win10开始按钮,点击菜单中的“设备管理器”。
2、在Widows10设备管理器窗口,点开处理器项目,我们就能查看CPU线程数了。
二、利用任务管理器
1、Win10任务栏空白处单击鼠标右键,菜单中点击选择“任务管理器”。
2、在任务管理器窗口切换至“性能”,对着CPU利用率图形界面,单击鼠标右键,鼠标指向菜单中的“将图形更改为”,点击选择次级菜单中的“逻辑处理器”。
3、随后出现几个图形,就是几个线程。
7.破解版win10cpu线程怎么调
开始,运行,输入regedit回车或者点击确定
win10系统cpu占用过高的四种解决办法
2
打开注册表编辑器,展开以下位置:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TimeBroker
win10系统cpu占用过高的四种解决办法
3
在TimeBroker下面找到start,将其值从3改为4
win10系统cpu占用过高的四种解决办法
END
方法/步骤2
1
打开系统设置—更新和安全—Windows更新—高级选项—选择如何提供更新,将“更新来自多个位置”关闭即可。
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END
方法/步骤3
1
如果你使用的是Win10家庭版系统,并且启用了Windows聚焦(Spotlight)功能,可能是该功能的后台服务导致CPU占用超高。
打开系统设置—个性化—锁屏界面,选择其他背景模式。
win10系统cpu占用过高的四种解决办法
END
方法/步骤4
Windows提示功能也可能会导致CPU占用居高,该功能会根据用户的操作习惯推送一些有关系统功能特性的通知,如果你已经非常熟悉Win10,可以将其关闭。打开系统设置—系统—通知和操作,关闭“显示有关Windows的提示”。
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