1.终结者2新手怎么玩 入门最全攻略教程
大家要了解,这是一款枪战游戏,真人实时对战,所以一切都是讲究套路讲究意识的,枪法不准不要紧,最重要要有意识,多人配合才可以存活。
在刚开始,玩家们会出生在一个小岛上,如果是选择了多人组队的话,那么就需要和自己的队友配合,准备时间到了之后,坐上飞机启程,在地图上选择了自己要去的地方之后,就可以跳飞机了。
降落之后,先去房子里面找东西,因为在刚进去的时候,大家身上是什么都没有的,只有通过搜索才可以拿到资源,在房子里面,阳台里面可以拿到好东西。
资源包括了枪械、药品、子弹、瞄准镜以及装备等等,大家必须要拿的就是枪械、药品和瞄准镜,其他的可以拿也可以不拿。
左边是摇杆调整方向的按键,左上角是右边是开枪的按钮。
拿到了枪之后,就要开始猥琐了,看谁能猥琐到最后,拿了资源之后,不要着急,找一个高处,阳台、山顶之类的地方击杀敌人就可以了。
到了一定时间之后,就要开始跑毒了,随着时间的推进,毒圈也会越来越近,打开地图,往白色圆圈里面跑去,然后找一个安全的地方躲起来,准备埋伏。
枪、子弹和药品一定要准备齐全,如果没资源的话,可以追一下空投,就玩到一半天上飞过的飞机,这个就是空投,追到可以拿到很多好东西。
游戏中一共有48个人,现在可能会多一点120个人,不断地淘汰击杀之后,只剩下一个小组的时候,谁就胜利了。
2.请问扑克中流行的“八张”游戏具体玩法是怎样的?又在那里可以下载
好像网络上暂时没有这种游戏,广东的俗语叫”摆八张“ ,大概规则:54张牌(要大小鬼),每人各发八张牌,发完最后那个后翻开一张牌作”面“,以这张面牌的+1数作“鬼”(用法和斗地主里的癞子一样,比如翻开的是3,那么就用4做鬼,翻开A就是用2,任何时候大小鬼都是癞子,) 摆法:两张<三张<三张,牌型从小到大摆,(摆错了就乌龙了,人家有多少注算多少注)。
牌型大小:散牌<对子<顺子<三条<同花顺(只是同花的话算散牌),注数算法,前面两张如果大家都是散牌的话就算一注,同样的牌就看花色(黑>红>梅> 方),如果是对子的话就看谁对子大,是对几就是几注,如对AA的话就是14注,前面两张能摆到最大的是两个癞子=15注,中间三张:散牌,对子,顺子只算一注,三条算6注,同花顺算10注,最后三张,散牌,对子,顺子算一注,三条算三注,同花顺算五注,(例如,头88,中333,尾同花顺456,这样的话就是19注,前提是你要比对方大),还有些特殊牌型我不知道怎么解释了,- -找机会开语音吧 - - 重点,首先拿起牌看下自己手里有几个鬼,好好利用鬼牌,反正实战多了就出经验了! 手都按酸了##。
3.谁教教我32张牌九的玩法呀!
牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。
骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。 本游戏需要骨牌一副,玩家四名。
骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。 宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。
点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。 么:斧头.四六.么七.么五.(每块两张同牌)。
响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。 骨牌等级:响大于宫.宫大于点.点大于么(响-宫-点-么)。
文子 在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。 天牌 12 红6点,白6点 象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。
地牌 2 红2点, 象征大地东南西北4个方位。 人牌 8 红8点,两只牌则16点 象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐 辞让十六项为人道德。
和牌 鹅牌 4 红1点,白3点, 状似鹅,故有此称呼。 长牌 梅花 梅牌 锦屏 10 白10点, 状似梅花,故有此称呼。
长三 长衫 斜长三 6 白6点 板凳 4 白4点, 四点状似板凳四腿,故有此称呼。 短牌 斧头 虎头 11 白11点 红头 四六 锦屏 10 红4点,白6点 高脚七 七锥 木锹 7 红1点,白6点 零霖六 铜锤 6 红1点,白5点 武子 在32只牌当中,有10只牌没有成双。
其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。
这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点) 杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点 杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同 杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点 杂五 5 有两种,一红5点,一白5点 二四 大头六 六套子 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用 麽鸡三 丁三 三锥子 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用 摇骰 第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。
摸牌规则 输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌。等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。
32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。
分牌方法 分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。 各人先下注,然后由庄家抛骰子。
依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。
玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。
然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。
牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。 牌大小顺序 牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。
对牌大小顺序 对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。
但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。
大小顺序名称介绍 最大 至尊宝,(皇上)猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是牌九可玩味之处。
第二 双天 由两天牌组成 第三 双地 由两地牌组成 第四 双人 由两人牌组成 第五 双和, 双鹅 由两和牌组成 第六 双梅 由两梅花牌组成 第七 双长 由两长三牌组成 第八 双板凳 由两板凳牌组成 第九 双斧头 由两斧头牌组成 第十 双红头 由两红头牌组成 第十一 双高脚 由两高脚七牌组成 第十二 双零霖 由两零霖六牌组成 第十三 杂九 由两杂九牌组成 第十四 杂八 由两杂八牌组成 第十五 杂七 由两杂七牌组成 第十六 杂五 由两杂五牌组成 第十七 天王 王爷: 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1 第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1 第十九 天杠 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。
特点是点数为12+8=20,算个位数是0 第二十 地杠 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0 第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。
第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。 没有。
4.Win10游戏模式这个新功能用起来究竟怎么样?
今天我们终于可以看到了。
实际体验实测里使用的大致PC配置为3。4GHz英特尔Core i3-4130双核处理器,GTX 1060 6GB DDR5显卡,8GB DDR3 1333MHz内存。
之所以没有使用高配置的电脑,是因为玩家们肯定更加关心游戏模式在中低配PC上的效果。 另外,游戏的分辨率统一为1080p,这也是大多数玩家目前使用的主流分辨率。
游戏运行时后台没有开启多余的其他软件,但也没有特意去关闭各种进程。测试游戏为《侠盗猎车手5》和《守望先锋》。
最终得到的测试结果为:《侠盗猎车手5》在游戏模式下Ultra和Low两个设定的平均帧数分别为41帧和105帧;关闭游戏模式后,结果分别为42帧和105帧。 《守望先锋》史诗效果在游戏模式下平均结果90帧;关闭游戏模式反而达到了91帧。
这个结果可能会让一些本来非常期待的玩家感到十分失望,因为它连微软所说的提升不大都算不上,几乎可以说是没有提升了。所以,我们对待游戏模式,确实是要有一个正确的预期。
不过这样一来大家也就纳闷了如果游戏模式真的就如微软所说的那样,Windows 10把它绝大多数的资源都优先分配给了游戏软件的话,提升怎么也不应该只有这一两帧的区别,甚至反而还倒退了啊?怕不是微软瞎说,游戏模式其实一点用都没有?实际情况倒也并非如此,因为游戏模式带来的提升,你还真的不能从平均帧率这个指标上来看。 真正的亮点大家在玩游戏的时候,有没有遇到过这样的情况:明明自己的硬件配置已经够了,游戏帧数也确实够高,但是在游玩的过程中还是会感觉到很多次非常明显的帧数突然下降?虽说你的整体体验依旧是非常流畅的,但就是这些偶尔的帧数变化非常影响游戏心情。
有趣的是,游戏模式所真正能够缓解的,或许就是这个问题。 在运行《守望先锋》测试的时候,除了平均帧数,帧数那些不正常的突然下跌也成为了观察的对象。
具体的规则是,计算正常的游戏过程中,5分钟内帧数突然下跌10帧以上的次数。结果我们可以发现,关闭游戏模式之后,《守望先锋》在正常对战的5分钟里,共有20次帧数突然严重下跌。
打开游戏模式之后,5分钟内的帧数下跌次数减少到了15次。虽然当帧数超过60帧很多时,即使帧数下降达10帧以上你也不一定能发现,但当平均帧数维持在55帧附近的时候,这种现象就会特别明显了。
为什么会这样呢?罪魁祸首就是后台的那些进程。它们时不时会向硬件发出请求,很多时候就会对游戏流畅度造成影响。
游戏模式将游戏隔离到一个拥有更多资源能分配到的环境,那么它受到其他进程的干扰就会少很多。这样一来,我们对Windows 10新增的游戏模式就能够有一个正确的预期了。
它提升的并不是实实在在的帧数,而是那些不知不觉间影响你体验的小卡顿。总体来说,游戏的流畅度确实是有了提升的。
那么我们应不应该开游戏模式?只要你不打算一边玩游戏一边聊天和开网页,当然应该开了。
5.终结者2大逃杀怎么玩 终结者2大逃杀新手玩法攻略
游戏开始之后,玩家从飞机上跳伞进入到游戏场景中,玩家在场景中可以搜索武器和物资,使用载具,同时通过战斗不断淘汰非队友玩家。
存活到最后的玩家或队伍获得整场比赛的胜利。除此之外,游戏中还有诸多机制来影响游戏的进程,了解并利用这些机制有助于玩家存活到最后。
安全区规则游戏开始时,整个大世界场景属于安全区域,随着游戏进行,安全区域不断缩小。玩家处于非安全区域时,会持续受到辐射伤害。
地图中的蓝色圈代表的是当前安全区域的边界,白色圈代表的是下一次安全区将会缩小到的边界。处于白色区域之外的玩家要尽量往白色区域靠近,避免受到辐射伤害。
在小地图旁边会提示当前安全区域开始缩小的倒计时。非安全区域受到持续伤害淘汰规则在组队情况下,玩家被攻击血量为0时,并不会立即死亡,而是会进入濒死状态。
濒死状态:玩家只能爬行移动,无法进行使用武器、道具、跳跃等其他操作。倒地状态血条会重新恢复为满血(与正常状态的满血有区分),并且开始持续掉血,血量再次减为0则彻底死亡,无法进行救助。
队友救助:靠近濒死的队友会弹出救助按钮,点击后开始救助,救助期间玩家不能进行其他操作,否则会打断。进入救助状态后,濒死掉血效果会暂停。
被救起的玩家血量会恢复到残血状态,需要自己使用药品恢复血量。注意事项单人模式或者队友已阵亡的情况下,血量为0则直接被淘汰出游戏。
多次被打到濒死状态后,在濒死状态下的持续掉血速度会加快,需要队友更迅速的救助。濒死状态被其他玩家攻击同样会受到伤害。
6.终结者模式咋玩
终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
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