1.win10怎么创建cocos2d
1,首相在官网下载2.2版本的cocox2dx,然后在去python官网下你再那个平台开发的python.
2,在下完之后,我们首先安装python,
3,在安装完python之后,我们解压cocos2d.x,然后在该目录下找到解决方案(.sln),然后打开这个sln,运行编译
4,在编译完之后,我们开始用python去创建工程了,这时候,我们在cmd下,输入python即可,会有提示成功的
5,开始设置环境变量了,我的电脑->;属性->;编辑系统变量(Path),在尾部加上你先前所安装的Python目录。
6,在5完成之后,我们开始新建一个.bat文件,里面的内容为:
@echo off
set /p projectName=请输入项目名称:
if "%projectName%"=="" goto inputError
set /p packageName=请输入包标示名:
if "%packageName%"=="" goto inputError
create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp
pause
exit
:inputError
@echo 项目名称或者包标示名不能为空!
pause
7,这个.bat文件是放在cocos2d-x-2.2\tools\project-creator文件夹里面,然后运行:会提示你新建的工程名字,包等,随便填一下就行。
8,这时候新建的工程已经建立好了,我们在cocos2d-x-2.2\project\去打开你的项目,运行即可
2.为什么cocos2dx3.4android打包时总是提示xxx:?
利用Cgywin编译工具来将cocos2dx 在Android运行所需要的C 文件编译 1。
。/build_native。
sh(最后一把执行出错) please define NDK_ROOT in cocos2d-2。 0-x-2。
0。2 配置环境变量:key: NDK_ROOK values: 你配置的NDK环境目录,Linux和Windows下目录各按系统不同而不同 2。
make: *** [obj/local/armeabi/objs/cocos2dx_static/platform/android/CCCommon。o] Error 1 我装的是ndk-9r,就报这错误了。
然后查阅一番之后说什么应该用ndk-r8e。 。
3。
Cocos2d-x学习笔记(3:WIN7下将VS2010中win32 cocos2d-x 2。0。
2和2。1工程移植到android环境) 挺权威的。
环境&软件&工具包: windows xp cocos2dx 2。 1。
4 cygwin-x86。exe windows下模拟编译环境 4。
配置这cocos2dx-android真是费神啊。下面简要说明以下步骤: 按照高中学数学的方法,推导法来解决这一配置“难题”。
1。 既然需要在Android平台下运行cocos的工程,那么就需要一个Android工程吧,另外需要调用cocos引擎API和C 编译库来实现吧。
2。 Anroid工程需要创建,那要不要自己手动去创建一个呢, 官网已经给出了操作步骤。
? 那C 编译库怎么生成呢,google一下cocos在windows的配置环境就知晓了,在win下需要一个模拟编译环境,这个就需要cgywin软件,这软件很小但是里面绑定下载的工具很多,如果你全点了INSTALL,那么恭喜你。 花两顿饭的时间估计都不够,整整有4。
6个G!!!这里我们在select输入栏中 敲上make。随后将出来的结果全点成INSTALL就成(别点上面的父类 all 那就和你全部安装没啥区别了,点选安装好像要点两次, 有default、intall、reintall、unstall四个状态)。
在这里说这么多就是因为我没装make打包的相关工具,在proj。android/bulid_native。
sh 编译C 代码时,最后一步无法将编译后的C 去make打包成libxxx。so库 如果你发现还是编译不成功,认真查看错误原因,可能你会看到load global ndk environment fail 加载全局的ndk环境失败,原因就在于你有没有配置ndk环境变量。
3。 如何创建一个Anroid工程呢? 在cocos解压下的文件夹下,有个create-android-project。
bat ,这里他点击之后,主要执行:先载入你配置的NDK、SDK、cygwin环境路径,然后依次按步骤并提示你:指定工程包名 ?-> 工程名 -> 选择工程Android API的版本 ? over 那么你要做的就是打开上面bat文件,找到 :: modify it to work under your environment ? ? set _CYGBIN=Q:cgywininif not exist "%_CYGBIN%" echo Couldn't find Cygwin at "%_CYGBIN%" & pause & exit 4:: modify it to work under your environmentset _ANDROIDTOOLS=Q:android-sdks oolsif not exist "%_ANDROIDTOOLS%" echo Couldn't find android sdk tools at "%_ANDROIDTOOLS%" & pause & exit 5:: modify it to work under your environmentset _NDKROOT=Q:android-ndksandroid-ndk-r8eif not exist "%_NDKROOT%" echo Couldn't find ndk at "%_NDKROOT%" & pause & exit 6 万事俱备,那就可以顺着思路(先配置好环境然后再执行命令)。 ? 如果还是出现了错误: 比如到最后了,Hello World就是看不到cocos可爱的画面,并且还报出 08-15 17:34:24。
919: E/AndroidRuntime(17557): Caused by: java。 lang。
UnsatisfiedLinkError: Couldn't load game: findLibrary returned null 呵呵,就是这错误 让重复很多次配置环境的路!!! 去cocos官网论坛上,就是说 无法加载这库是因为你的NDK 环境变量没有配置。 但是我检查了我的确实是有,不然在bulid_native。
sh这一步就会抱错的。 最后还是参照官网的配置步骤:先create project 然后使用bulid_native。
sh命令将C 库打包 。
3.萝卜家园Win10系统下载64位如何安装
安装前准备: 请用刻录软件,选择 映像刻录 方式来刻录ISO文件,刻录之前请先校验一下文件的准确性,刻录速度推荐24X! 请注意备份硬盘上重要资料。
安装前请确认该硬盘是否需要分区,如需要,请参考以下分区方法执行分区操作后进行安装,如不需要,可直接执行安装部分 分区方法: 方法一: 分区请设置光盘启动,然后选择DiskGenius 图形分区工具,执行分区操作,切记设置活动分区,并存盘。 方法二: 分区请设置光盘启动,然后选择PQ 经典分区工具,执行分区操作,切记设置活动分区。
方法三: 分区请设置光盘启动,然后选择瞬间把硬盘分4/5区(慎用),进入子菜单,根据你的个人需要选择分四区还是五区,执行后续分区步骤。 安装部分 a。
自动安装 安装请设置光盘启动,然后选择把系统安装到硬盘第一分区就可以自动安装! b。手动安装 方法一: 安装请设置光盘启动,然后选择进入 WinPE 微型系统进入PE后,点击安装系统就可以安装! 方法二: 安装请设置光盘启动,然后选择DOS工具箱,进入带帮助信息的命令提示符状态,此时输入GHOST即可执行手动安装 方法三: 安装请设置光盘启动,然后选择运行 Ghost 备份还原,即可进入手动GHOST状态。
2。硬盘安装(适合无光驱或者不想浪费光盘的用户,但是需要你有一个可以使用的Windows系统) 请提取ISO中的Windows。
GHO和安装系统。EXE到你的非系统分区,然后运行安装系统。
EXE,直接回车确认还原操作,再次确认执行自动安装操作。 (执行前注意备份C盘重要资料!) 无插件、无病毒、无木马、使用更放心 1、本系统主要适用于笔记本、品牌机,也支持组装兼容机,安装后自动激活 2、可供品牌机专卖店及普通用户安装使用,系统安装简便快速,10分钟内即可安装完成 3、PE中的部分破解软件可能会被个别杀毒软件误报,请放心使用。
4.如何安装cocos2dx framework
bin中包含的是一些创建各个平台新工程的批处理,现在Quick-Cocos2dX还不太完善,日后可能会出和Cococs2D-X一样安装后出现一个模版来方便创建。
doc中包含的是Quick-C2DX中的一些文档、API之类。
framework中包含的就是廖哥封装的一些2DX 类用LUA来方便使用,我们以后创建控件也需要从这个中调用。
lib中就是2DX和一些其他依赖的c++文件。
sample中是Quick-2DX所带的三个例子,我一直在用 CoinFlip 这个例子,因为这个例子基本上包含了网游所需的UI。
simulator中是Quick-2DX所提供的一个Player 该Player 可以无需任何开发环境,例如:Xcode 、VS2010 这类的工具,你可以用记事本,或者一些编码工具例如 SubLime Text 来编辑 Lua 文件保存后就可以直接执行,方便了大家去装什么 MAC 虚拟机这些。目前的Player有Windows 和 Mac 这两个平台。
template包含的就是模版工程,可以用来创建模版,不过我一直都是复制例子然后剪裁。
5.windows系统怎么配置cocos2d
1首先要求电脑中已经安装了VS20132参考本人经验“如何配置python的环境变量”完成python-3.4.35的环境变量配置3到官网下载Cocos2d-x安装文件包,这里我们选择下载了最新的安装包cocos2d-x-3.44解压安装包文件,并在目录cocos2d-x-3.4\build下找到cocos2d-win32.vc2012.sln双击运行此解决方案5右击如下项目名称,选择“设为启动项目”6按下快捷键CTRL+F5编译并运行程序,系统会完成Cocos2d-x的相关配置,此过程大约五分钟左右。
运行成功后会有如下提示,并会打开一个Hello World窗口。
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