1.笔记本电脑如何禁止显卡共享内存
内在是不能共享的,不太理解你说的,
1。所说的关闭共享内存是看到了显示除了内存外还共享了1G系统内存?所以认为是被系统内存被共享占用了?如是是请听讲解:其实,很多人对这个共享内存都有疑问,误解为被显卡GPU作为共享而占用了系统内存,其实这个共享内存确实是被“共享了”可是并没有被独自占用,而是当运行软件GPU显存用尽时,可共享的内存临时来临时被享用为GPU显存使用,平常情况不,根本不会占用系统内存也不会影响内存的使用,这个是TC(Turbo Cache)技术,就好像系统的虚拟内存一样,内存不够用时候虚拟一块硬盘空间作为内存使用。
2,不知道你什么系统,到控制面板-管理工具-系统设置然后点击“启动”选择“高级选项”,里面有最大内存设置看选择了没有,如果选了把勾去掉试下试试看,如果是Win7的话,WIN7的动态分配,这个分配是在你2G显存不够用的时候才启动,平时是不会动用内存的
希望对你有所帮助,谢谢
2.win10显存共享怎么关
鼠标左键点击左下方的win10图标,弹出下拉菜单,在下拉菜单里找到【设置】选项,如下图所示。
2
点击下拉菜单里的【设置】选项,进入win10系统设置对话窗口,在设置选项里找到【系统】功能选项,该选项下有【显示】功能按钮,如下图所示。
3
点击【系统】功能选项进入系统设置界面,在左侧菜单栏里选择【显示】,并下拉该界面,找到【高级显示设置】功能选项,如下图所示。
4
点击【高级显示设置】功能选项,进入高级显示设置界面,下拉该界面,找到【显示适配器属性】功能选项,如下图所示。
5
点击【显示适配器属性】功能选项,进入显卡属性对话窗口,在该窗口即可查看显卡显存的大小了,如下图所示。
END
方法2
右键点击左下方的win10图标,弹出下拉菜单,选择【运行】选项并点击进入运行对话窗口,在运行对话窗口内输入dxdiag命令,如下图所示。
接下来点击【确定】按钮,即可打开DirectX诊断工具,如下图所示。
在DirectX诊断工具界面里,点击上方菜单栏里的【显示】菜单,即可进入到显卡属性查询界面,通过该界面可以查看显卡显存大小,如下图所示。
3.win10显存共享怎么关
鼠标左键点击左下方的win10图标,弹出下拉菜单,在下拉菜单里找到【设置】选项,如下图所示。
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点击下拉菜单里的【设置】选项,进入win10系统设置对话窗口,在设置选项里找到【系统】功能选项,该选项下有【显示】功能按钮,如下图所示。
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点击【系统】功能选项进入系统设置界面,在左侧菜单栏里选择【显示】,并下拉该界面,找到【高级显示设置】功能选项,如下图所示。
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点击【高级显示设置】功能选项,进入高级显示设置界面,下拉该界面,找到【显示适配器属性】功能选项,如下图所示。
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点击【显示适配器属性】功能选项,进入显卡属性对话窗口,在该窗口即可查看显卡显存的大小了,如下图所示。
END
方法2
右键点击左下方的win10图标,弹出下拉菜单,选择【运行】选项并点击进入运行对话窗口,在运行对话窗口内输入dxdiag命令,如下图所示。
接下来点击【确定】按钮,即可打开DirectX诊断工具,如下图所示。
在DirectX诊断工具界面里,点击上方菜单栏里的【显示】菜单,即可进入到显卡属性查询界面,通过该界面可以查看显卡显存大小,如下图所示。
4.显卡的介绍中,什么叫做 共享内存,
细佬:显卡要支持Turbo Cache技术才行。。。 Turbo Cache是共享内存的一种 肯定影响整机性能 主要是弥补补存过低 能在高纹理和材质下提高显卡处理性能 在ATI推出其Hypermemory技术的同时,Nvidia也推出Turbo Cache技术来充分利用PCI-E总线带宽。和Hypermemory一样,Turbo Cache也只能应用于PCI-E总线下。基本原理也非常类似,都是在显卡本身上配备少量显存,需要的时候将共享系统内存,减少显卡本身的成本。一部分可以如ATI X1300系列(除XT)NV 6200 7300GS/LE 7100看显卡是否支持此功能 低端的显卡一般支持超过本身显存后,电脑会自动分配的。哥(上)20071217
5.显卡选项里共享系统内存是什么意思
顾名思义,就是指系统内存是动态划分的,会按照当前系统的要求划给系统所需要的内存,可以由计算机自动调节以提高资源利用率。
一般情况下,在电脑的主内存中划取一部分作为显卡的显存.但是,这样势必会浪费系统的内存,占用系统的资源。动态共享内存就这样孕育而生.比如说你在文字处理的时候,并不需要显卡太大的工作量,也不需要太多的显存.这时,系统就尽可能少的划给显卡内存,保证系统资源的不浪费。但当你要玩3D游戏的时候,你的显卡就需要大量的显存,这时候,系统就会划较多的内存给显卡使用,保证你的游戏可以正常的运行。
共享内存技术听起来很美,但实际上对我们普通买家非常垃圾!首先我们的机器内存通常是有限的,显存共享内存的话会降一些可用内存的,还有一个问题就是带宽的问题,内存的频率是无法和显存相比的,显存的工作频率是内存的2倍甚至更高,DDR1066的工作频率是533,提供的带宽是533*2*64/8=8GB/S,1.0ns的128bit的显存工作频率是1M,提供的带宽为1M*2*128/8=32GB/S,共享内存的这部分显存提供的这部分带宽有限,即使是容量更大,提供的性能提高也有限。共享内存支持到1G,也比不上多128M的显存。更何况现在的游戏效果越来越好,显卡占了太多的动态内存后,你。顾名思义,就是指系统内存是动态划分的,会按照当前系统的要求划给系统所需要的内存,可以由计算机自动调节以提高资源利用率。
一般情况下,在电脑的主内存中划取一部分作为显卡的显存.但是,这样势必会浪费系统的内存,占用系统的资源。动态共享内存就这样孕育而生.比如说你在文字处理的时候,并不需要显卡太大的工作量,也不需要太多的显存.这时,系统就尽可能少的划给显卡内存,保证系统资源的不浪费。但当你要玩3D游戏的时候,你的显卡就需要大量的显存,这时候,系统就会划较多的内存给显卡使用,保证你的游戏可以正常的运行。
共享内存技术听起来很美,但实际上对我们普通买家非常垃圾!首先我们的机器内存通常是有限的,显存共享内存的话会降一些可用内存的,还有一个问题就是带宽的问题,内存的频率是无法和显存相比的,显存的工作频率是内存的2倍甚至更高,DDR1066的工作频率是533,提供的带宽是533*2*64/8=8GB/S,1.0ns的128bit的显存工作频率是1M,提供的带宽为1M*2*128/8=32GB/S,共享内存的这部分显存提供的这部分带宽有限,即使是容量更大,提供的性能提高也有限。共享内存支持到1G,也比不上多128M的显存。更何况现在的游戏效果越来越好,显卡占了太多的动态内存后,你机器效能会怎样?
直白说吧,你买了这样的本本后,运行某些稍大的程序时,这样的显卡技术会严重吞噬你的可用内存,直观感觉就是顿/卡……
显卡选购要点:
1看显示核心,不同的核心不是一个级别的比如G92和G94是有区别的
2看SP数量,这个和核心一样重要,AMD的请无视
3看显存位宽和频率以及容量,256bit位宽的显存提供的带宽是128bit的2倍,1.0ns的显存频率是1000M*2【一般标的是2000M,实际工作频率为1000,但是在一个周期有2次触发,所以算作2000】,容量512起
4选牌子
显卡要看的就以上几点,至于显卡的默认频率我觉得没什么意义,1.0ns的显存即使默认是1800M,超到2000是没任何问题的,基本上2100,2200都是没问题,核心也可以超,但是要看着点温度,所以选好上面4点就OK了。
万一不幸你已经给商家忽悠了,那么你可以试试通过BIOS设置关掉这项(这个操作因主板不同请自行参阅你的主板说明书)
发张图你看看这个动态共享内存的可怕,你有多少内存来供它挥霍?
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