1.win10怎么设置mingw环境变量
在用户或者系统的PATH环境变量后面加入c:\mingw\bin目录,也就是你的安装目录下的bin目录,这样你在命令行里面就可以使用gcc, g++等命令了。
系统或者用户的PATH变量都可以,我个人建议使用用户PATH环境变量。在添加环境变量的对话框中,先看用户变量是否已经添加PATH变量,如果已经添加就选择编辑,并且把c:\mingw\bin变量加在原有PATH变量之后,用;(分号)隔开就行了。如果还没有PATH变量,就直接添加就行了。
补充:
你使用的MingW 5.1.6不是MingW的发布版本,而是他们的Automated Installer的版本。所以你可以参考最新的Automated Installer的官方安装文档。
2.mingw
可以兼容,不过需要设置兼容模式,下面是如何在win8/8.1/10上安装vc++6.0的方法:从网上下载安装包后,解压打开,从中找到setup.exe
右键点击setup.exe属性,选项中选择兼容性,点击以兼容性运行这个程序,并在兼容模式中选择windows XP(Serice Pack 3),设置什么也不要勾选,再点击确认。
双击setup.exe,像安装其他的程序一样安装就行,点击next,继续
按默认继续点击下一步的操作,如图填写,两个都填写microsoft。上面一行不用填
其他都按默认
出现次页面时,选择是继续
选择custom继续
后面默认,出现此窗口时,勾选点击ok确认,
后面的的安装继续默认就行了
注意事项
主要就是注意点击setup.exe 时需要把属性里的兼容性设置好
3.win10可以兼容dev c++ 4.9.9.2吗
dev c c++ 支持window8,支持自动匹配括号,关键字颜色不同Dev-C++是一个Windows环境下C/C++的集成开发环境(IDE),它是一款自由软件,遵守GPL许可协议分发源代码。
它集合了MinGW等众多自由软件,并且可以取得最新版本的各种工具支持,而这一切工作都是来自全球的狂热者所做的工作。Dev-C++是NOI、NOIP等比赛的指定工具,缺点是Debug功能弱。
由于原开发公司在开发完4.9.9.2后停止开发,所以现在正由其它公司更新开发,但都基于4.9.9.2.Dev-C++ 最新版本:5.11。
4.minGW 环境变量怎么设置
在用户或者系统的PATH环境变量后面加入c:\mingw\bin目录,也就是你的安装目录下的bin目录,这样你在命令行里面就可以使用gcc, g++等命令了。
系统或者用户的PATH变量都可以,我个人建议使用用户PATH环境变量。在添加环境变量的对话框中,先看用户变量是否已经添加PATH变量,如果已经添加就选择编辑,并且把c:\mingw\bin变量加在原有PATH变量之后,用;(分号)隔开就行了。
如果还没有PATH变量,就直接添加就行了。 补充:你使用的MingW 5.1.6不是MingW的发布版本,而是他们的Automated Installer的版本。
所以你可以参考最新的Automated Installer的官方安装文档。
5.Eclipse 4.7 Oxygen CPP怎么配置
首先下载Eclipse,注意不要下载错了,是Eclipse IDE for C/C++ Developers
然后安装,安装完成以后安装MinGW(GCC)
MinGW - Minimalist GNU for Windows
安装不需要说什么了,安装完以后开始环境变量配置
首先到MinGW安装文件夹的bin目录内,将mingw32-make.exe(64位类同) 改名成为 make.exe
然后Windows XP/NT5就在我的电脑右键属性,找到高级,环境变量里面配置。Windows Vista/NT6以上是这台电脑/计算机/此电脑右键熟悉,找到高级系统设置,点高级,点开环境变量。
首先是找到path,在Windows 8.1/NT6.2之前是在值后加分号,填入MinGW安装目录下bin文件夹的绝对路径,Win10新版是新建,填入MinGW安装目录下bin文件夹的绝对路径。
然后新建两项,名称include和C_INCLUDEDE_PATH,值是MinGW安装目录下include文件夹的绝对路径,新建两项lib和LIBRARY_PATH,和include类同。
然后新建一项 CPLUS_INCLUDE_PATH
Win10/NT10之前值为
MinGW安装文件夹\include\c++\版本;C:\MinGW\include\c++\版本\backward;MinGW安装文件夹\include
Win10/NT10新版是新建项以后,每一个路径都添加一次。
剩下的就和VS里面一样了,尝试文件-新建-C++项目,新建一个Hello World项目看看,先构建后运行。运行之前一定要Build(Ctrl+B)。
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