1.zbrush的UVMaster的安装办法??我的怎么也装不上呢
直接放在ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZPlugs\里面
记得别留上级文件夹,例如你的UV Master是在UVMaster_Win_1.0文件夹下的。
就把里面的文件复制到ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZPlugs\里面。
而不是直接把UVMaster_Win_1.0复制到ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZPlugs\里面
其它东西也一样。Zbrush的文件夹分类还是比较便于自定义和管理的。
例如进入Zbrush根目录后,分别有Zmovie,ZMaterials,ZXXXX。。等等,分类各种影片,插件,图片,材质等等。
而ZStartup文件夹,顾名思义,Z启动文件夹,该文件夹下也一样有Z影片,插件,图片,材质等等分类。如果需要打开软件,自动启动读取的文件,放在放在该文件夹的分类下即可。
例如插件需要自动启动,就放在ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZPlugs\下,例如材质球需要自动启动,就放在ZBrush 3.5 R3\ZStartup\Materials\ 下。
2.zbrush5.0兼容win10吗
我用win7,32位和64位都用过.
目前是纯64位win7.
3dsmax, zbrush ,C4D运行都没有问题.
我原本是用32位的,但是模型面数太高的时候,32位的内存就不够了.
做3d,64位的操作系统最适合了.
至于游戏方面:
64位的操作系统对于32位游戏的支持有限.看你玩什么游戏了,确实有很多游戏运行速度不如32位系统,有的根本运行不了.比如浩方对战平台,就一直不能用.总的来说,64位还是拿来做事的.要想玩游戏的话,还是32位比较适合你.
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