1.帝国时代2地图编辑好后怎么找不到地图啊
与战役有关的文件夹
1、\Avi目录:目录下存贮扩展名为.avi的文件,在战役制作中可用来存放“开场动画”、“胜利动画”、“失败动画”文件。
2、\Ai目录:用于存放战役中电脑的AI文件,
由两个扩展名分别为.ai
、.per的同名文件组成。
3、\Campaign目录:用于存放战役文件,扩展名为.cpx (帝国时代Ⅱ为.cpn),这个文件在“单人游戏”→“标准游戏”→“定制战役”中即可使用。其中\Media子目录用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景图片。
4、\Docs目录:该目录下有Cpsb.doc、Rmsg.doc两个文件,前者为英文AI制作教程(我的主页上有SonicX的AI中文教程)、后者为随机地图(.rms文件)制作教程。
5、\Goodies目录:该目录下有AI、RMS的示范文件。
6、\Scenario目录:用于存放场景文件,扩展名为.scx(帝国时代Ⅱ为.scn)
7、\Screenshots目录:该目录用于存放在游戏中按Ctrl+F12形成的3588*1890*256的全游戏场景bmp图片,以及按Print 键形成的当前屏幕可见bmp图片。
8、\Sound目录:此目录下有四个子目录:\Scenario目录下用于存放在战役中使用的.mp3和.wav文件,帝国原版战役中的对话都可以在这个目录中找到,当然,如果你制作的战役中要加入音乐文件,也必须放入此目录下;\Stream目录用于存放开场音乐xopen.mp3、胜利音乐won1.mp3及在“标准游戏”中选择不同的文明时发出的不同音乐,如选择匈奴时则播放huns.mp3等等,当然,你可以由此个性化你的帝国,改变文件名即可;\Terrain目录下有帝国中的部分音效.wav文件。\Campaign目录下用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景介绍.mp3文件(台湾不完全汉化版内有近60M的mp3,网上的版本则一般没有这些)。
9、\Taunt目录:语音嘲弄.mp3,你也可以把你的mp3文件改名为“数字+space+文件名“的格式建立自已的嘲弄文件,但要对方有对应的文件才能听到,否则就只能嘲弄自己了。
10、\Data目录:这是帝国中最核心的数据,其中包括graphics.drs、interfac.drs、sounds.drs、sounds_x1.drs等,帝国战役的各种单位的图片、地形、声音及电脑AI都包含在其中,可以用一个叫做AOK Mod Pack Studio(简称MPS)的软件来提取。
消灭目标(Destroy Object)
只有一个参数:设定对象,即所设定的对象消失(包括被杀死或摧毁,被触发消除等等),就引发效果,可用转到目标检测是否设定成功。利用这一点可以设置某一对象死亡就达到某一效果。
AI信号(AI Signal)
这个条件的意思是接受到某个AI信号,就引发效果。它的参数只有一个:AI信号值。在下拉菜单中选定需要的AI信号即可,选择范围是0-255。
这个条件要与AI脚本配合。例如,你在触发中设定接受到AI信号6就引发效果,那么,你需要在AI脚本中设定在某个条件下发送AI信号6,使用的语句是(set-signal 6)。
2.帝国时代2地图找不到
首先我问你 放好地图后 是用什么版本玩这个地图的
红色帽子 还是蓝色帽子 蓝色帽子相对版本更高
如果你是玩蓝色帽子打不开地图 那就别往下看了
如果你是红色帽子打不开 请看
首先观察你的那个地图文件 的扩展名是 .scx 还是 .scn
(1) 如果是 .scn 而你找不到地图 这个地图是低级版本制作的 用低级版本 和更高的版本都能打开这样的地图 所以如果你打不开 不是版本的原因了
低级版本 和高级版本 都能打开
1.帝国时代2 政府者 CD2.0(资料片) 又名 帝国时代2 帝王世纪(安装目录红色帽子) ------------最低级版本
(2)如果是 .scx 那么 这个地图必须要用更高级的版本才能启动 有两个
1. 帝国时代2 征服者 A版 CD1.0(正式版) (安装目录下的蓝色帽子)
2. 帝国时代2 征服者 C版 CD1.0C (安装目录下的第一个文件夹里的蓝色帽子)
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