1.如何在win10上安装opencv
1,我的环境:
操作系统:Windows 10 64位
IDE: Visual studio Community 2015(此版本免费,基本功能都有,够用)
OpenCV: OpenCV 3.0 for windows(下载地址:
下载opencv for windows安装包,我下的是目前最新的安装包opencv-2.4.8版本。双击打开解压,我的解压目录为D:\Program Files。
解压后D:\Program Files下多了一个opencv文件夹,里面只有两个文件,如下图所示:
右键单击计算机-属性-高级系统设置-高级-环境变量,在系统变量中查找PATH变量中添加“D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin”路径。
新建一个空白项目(win32控制台项目)点击项目(菜单项)-属性-VC++目录,按照下图提示,添加目录:可执行文件目录D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin 包含目录D:\Program Files\opencv\build\include D:\Program Files\opencv\build\include\opencv D:\Program Files\opencv\build\include\opencv2 库目录D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\lib
单击 链接器-输入-附加依赖项,添加链接库,将D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\lib中所有的lib库文件添加进去。点击确定,OK,opencv的配置完成。
在工程文件夹源文件中,新建一个c++源文件,找一个简单的opencv的代码,运行尝试一下吧。
4.windows10中怎么安装opencv
1,我的环境: 操作系统:Windows 10 64位 IDE: Visual studio Community 2015(此版本免费,基本功能都有,够用) OpenCV: OpenCV 3.0 for windows(下载地址:ment(linker;IMG_0897; cvReleaseImage(&pImage);", pImage): 操作系统;include\:D;vc12\vc12\opencv\: OpenCV 3:项目--属性-- 配置属性--VC++ 目录 --Include path(包含目录);build\。具体为;vc12\build\".libopencv_world300.org/) 2;".lib 6.JPG":http,环境基本就可以使用了:\,如: Visual studio Community 2015(此版本免费;在指定窗口中显示图像 cvShowImage(pstrWindowsTitle; / 展开。
5.win10 环境下qt怎么配置opencv
1.生成Makefiles
a、打开CMake,配置源码路径和生成物的目标路径:选择brows source。和browse build。,分别是opencv3.0的sources路径和你要build的保存路径
b、选择configure按钮,弹出的对话框,配置如下图所示
c、点Next,分别选择gcc和g++路径:
gcc: c:/Qt/QT-5.4.0-Rel-MinGW491/Tools/mingw491_32/bin/gcc.exe
g++: c:/Qt/QT-5.4.0-Rel-MinGW491/Tools/mingw491_32/bin/g++.exe
d、点击finish。这里CMake会自动开始配置。出现如下图所示,
6.vs2015中怎样运行opencv3.2的例子
先前查了一些关于win10+opencv3.0(2.xx)+vs配置的文章,准备以此为样本来配置一下新的vs2015+opencv3.2+win10,但结果都失败了,最终自己的一些摸索,终于得到了正确的配置方法(此次最新版本的配置方法简单了许多)。
第一步还是系统环境变量配置。系统环境中,在点击编辑,然后新建一个系统变量。而这个环境变量的值就是你的opencv解压放置的文件中的cv14.bin的路径。比如我吧opencv解压的文件的文件放在d盘一个opencv文件中,所有就有环境变量的值为:D:\opencv\opencv\build\x64\vc14\bin。
第二步:系统环境变量配置好了,就直接在vs2015中再进行配置,不需要重启电脑(本人亲测)。vc++,win32控制台程序,可以选择空项目(也可以不选)。然后再视图中找到属性管理器,展开其中内容,在debug|X64选项中右击(或者双击),然后选择添加新项目属性表,之后就自己命名(opencv官网上命名为opencv_debug与opencv_release,在此与其保持一致,你也可以命名别的名字)
在通用属性--->vc++目录--->;包含目录,编辑,填写包含opencv文件中的include文件及include文件下的opencv,opencv2文件的路径(直接点击后面的“···”,就可以直接浏览)
之后在库目录中添加一个opencv文件中的build--->X64--->vc14--->lib的路径就可以了
第三步:在本属性表的链接器中选择输入项,添加依赖项,手工输入opencv_world320d.lib就可以了。
本步切记不要在链接器常规中的添加附加库目录添加东西,否则将报错——无法打开opencv_world320.lib。(但有些博文上提到3.0以前的好像可以在链接器——》常规中添加某些东西,在3.2似乎不行,添加之后运行直接报错,本人亲测)
关于配置就差不多了,后面就随便找个网上的程序测试一下就可以了。这简单附一个(改一下imaread中的图片地址):
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
Mat image = imread("E:\\picture\\27b58PICm6Q_1024.jpg");
namedWindow("测试图片");
imshow("测试", image);
waitKey(6000);
return 0;
}
7.vs2015中怎样运行opencv3.2的例子
先前查了一些关于win10+opencv3.0(2.xx)+vs配置的文章,准备以此为样本来配置一下新的vs2015+opencv3.2+win10,但结果都失败了,最终自己的一些摸索,终于得到了正确的配置方法(此次最新版本的配置方法简单了许多)。
第一步还是系统环境变量配置。系统环境中,在点击编辑,然后新建一个系统变量。而这个环境变量的值就是你的opencv解压放置的文件中的cv14.bin的路径。比如我吧opencv解压的文件的文件放在d盘一个opencv文件中,所有就有环境变量的值为:D:\opencv\opencv\build\x64\vc14\bin。
第二步:系统环境变量配置好了,就直接在vs2015中再进行配置,不需要重启电脑(本人亲测)。vc++,win32控制台程序,可以选择空项目(也可以不选)。然后再视图中找到属性管理器,展开其中内容,在debug|X64选项中右击(或者双击),然后选择添加新项目属性表,之后就自己命名(opencv官网上命名为opencv_debug与opencv_release,在此与其保持一致,你也可以命名别的名字)
在通用属性--->vc++目录--->;包含目录,编辑,填写包含opencv文件中的include文件及include文件下的opencv,opencv2文件的路径(直接点击后面的“···”,就可以直接浏览)
之后在库目录中添加一个opencv文件中的build--->X64--->vc14--->lib的路径就可以了
第三步:在本属性表的链接器中选择输入项,添加依赖项,手工输入opencv_world320d.lib就可以了。
本步切记不要在链接器常规中的添加附加库目录添加东西,否则将报错——无法打开opencv_world320.lib。(但有些博文上提到3.0以前的好像可以在链接器——》常规中添加某些东西,在3.2似乎不行,添加之后运行直接报错,本人亲测)
关于配置就差不多了,后面就随便找个网上的程序测试一下就可以了。这简单附一个(改一下imaread中的图片地址):
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
Mat image = imread("E:\\picture\\27b58PICm6Q_1024.jpg");
namedWindow("测试图片");
imshow("测试", image);
waitKey(6000);
return 0;
}
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