1.win10如何开启hdr
有雨林木风u盘装系统网友发现如今的win10系统能够支持自动检测hdr显示器,同时在设置当中提供hdr选项的支持,不过因为使用了最新的hdr标准,因此对于显示器传输接口也是非常高的,经过反复的测试,发现之所以无法启用的原因是用户使用nvidia设置面板设置为了4k+rgb+8bit,如果要启用hdr,必须将重置为默认设置。
当hdr启用的时候,色彩设置为4k+422+12bit+hdr,而关闭了hdr之后,色彩会默认回到4k+rgb+8bit(动态范围均为有限),基本上能够确定,之所以不能达到最好,原因是hdmi2.0的18g带宽并不够(即使手动设置也跑不到4k+rgb+12bit也是同样原因),最后,在启用了hdr之后,亮度会大幅度下降,且画面模糊,整体效果都巨幅下降。
2.电脑如何播放4K HDR视
完美流畅 —— 1070 / VEGA56 + 三代 i7 或更高配置
基本流畅 —— 1030 / RX550 / Ryzen APU
英特尔核显 —— HD 620 或 IRIS 以上,双通道内存以上,HDR 需带 HDMI 2.0 的特殊主板
正版4K碟 —— 指定主板 + 认证光驱
不满足以上条件的请升级硬件
7 系、9 系、R7、R9 显卡硬解可能有问题,不建议新装机用户购买,老用户如遇到不能硬解,也需要卖卡升级
播片流畅度
完美流畅 >>>; 基本流畅 >; 英特尔核显
所以 能上独显 就不要用核显
能上好的独显 就不要用差的独显
另外 所有显卡/核显 只能用来看 D版
正版4K碟 要求的配置 与 D版 完全不一样
如果你要 正D通吃,你可能需要 重复投资
比如 指定主板 + 1070 显卡
花费超贵
还不如买 OPPO 203 或 XBOX ONE X 影碟机性价比好
电脑播 正版4K —— 只能用正版 PowerDVD,买认证光驱会送
电脑播 D版4K —— 如果你不看 HDR,随便一个播放器都可以,如果你看 HDR,只能用支持 madVR 的播放器,目前只有微软 Win10 自带 电影与电视 app 和 madVR 支持输出 HDR
如何看 D版4K 的 HDR?
黄卡 —— 直接播放影片
A卡/APU —— 把 madVR 的 全屏独占模式 打开,再播放影片
英特尔核显 —— Win10 显示设定 里面打开 HDR,再播放影片
APU 需要 X470 B450 主板才能开 HDR,因为只有 X470 B450 才有 HDMI 2.0
英特尔核显 需要 指定主板 才能开 HDR,因为只有 指定主板 才有 HDMI 2.0
具体看这里:
3.hdr是什么格式,用什么软件能打开
HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。
在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。也许我们都有过这样的体验:开车经过一条黑暗的隧道,而出口是耀眼的阳光,由于亮度的巨大反差,我们可能会突然眼前一片白光看不清周围的东西了,HDR在这样的场景就能大展身手了。
下面是由OpenEXR网站提供的HDR的一个简单例子。OpenEXR是由工业光魔(Industrial Light & Magic)开发的一种HDR标准。工业光魔则是一家世界闻名的加州工作室,该工作室创造过许多惊人的CG和视觉效果,比如1977年版的电影《星球大战》中的很多特效。
最左边的是原始图片,树木非常暗因为整体曝光受到远处高亮光的影响;中间图片的亮度提高了3级;而右边图片的亮度提高了7级,树木的细节很容易辨别,而背景极度明亮。
总之简单来说,HDR可以用3句话来概括:
1.亮的地方可以非常亮
2.暗的地方可以非常暗
3.亮暗部的细节都很明显
HDR是目前追求画面逼真度最新最先进的手段。Crytek已经准备把它加入Far Cry 的1.3补丁中,以及他的史诗大作Unreal Engine 3。根据最近透露出来的消息,他们正在为半条命2:迷失海岸制作特殊的HDR效果,同时,FarCry将通过Shader Model 3执行HDR,这些,将只能工作在NVIDIA最新的显卡上。半条命2通过Shader Model 2执行HDR,主要是考虑到ATI显卡的目前情况
HDRI文件
HDRI文件是一种文件,扩展名是hdr或tif格式,有足够的能力保存光照信息,但不一定是全景图。Dynamic Range(动态范围)是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。一张HDR图片,它记录了远远超出256个级别的实际场景的亮度值,超出的部分在屏幕上是显示不出来的。可以这样想象:在photoshop里打开一张从室内往窗外外拍的图片,窗外的部分处在强烈的阳光下,曝光过度,呈现的是一片白色,没有多少细节。你将毫无办法,调暗只会把白色变成灰色而已,并不会呈现更多的细节。但如果同一场景是由hdr纪录的话,你减低曝光度,原来纯白的部分将会呈现更多的细节。
HDR特效
现在将HDR和游戏联系起来。HDR在游戏中特指HDR特效。HDR特效是通过ShaderModel实现的的图像渲染特效。想要实现HDR特效,首先,游戏开发者要在游戏开发过程中,利用开发工具(就是游戏引擎)将实际场景用HDRI记录下来,当然开发技术强的开发组会直接用小开发工具(比如3D MAX的某些特效插件)创造HDRI图像;其次,我们的显卡必须支持显示HDR特效,nVIDIA的显卡必须是GeForce 6系列或更高,ATI显卡至少是Radeon 9550或以上。HDR特效最早是在nVIDIA的显卡实现的,但是ATI的SMARTSHADER技术也包含HDR技术,不过这种HDR从实现原理上与nVIDIA的还是有区别的,只不过这种区别对于玩家来讲没有什么意义。
HDR是nVIDIA提出的概念,早先开发商都是通过Shader Model 3.0来实现HDR特效,因此只有nVIDIA的GF 6XXX和GF 7XXX系列能够实现HDR。有人说ATI的显卡也可以实现HDR,ATI自己也是这么宣称的,其实ATI面对竞争压力,也效仿nVIDIA实现了RADEON显卡的模拟HDR的支持,注意,仅是模拟,而且是通过Shader Model 2.0实现的。
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