1.win10系统的webgl服务如何开启
方法/步骤我们首先打开控制面板,可以在桌面双击控制变图标,也可以在搜索框搜索打开win10系统的webgl服务如何开启打开控制面板后,点击Internet选项win10系统的webgl服务如何开启然后在Internet属性窗口点击高级win10系统的webgl服务如何开启然后在高级的设置里面找到加速的图形,勾选上“使用软件呈现而不使用GPU呈现*”win10系统的webgl服务如何开启然后先点击应用,再点击确定就好了win10系统的webgl服务如何开启END总结1.首先打开控制面板,可以在桌面双击控制变图标,也可以在搜索框搜索打开;2.打开控制面板后,点击Internet选项;3.然后在Internet属性窗口点击高级;4.然后在高级的设置里面找到加速的图形,勾选上“使用软件呈现而不使用GPU呈现*”;5.然后先点击应用,再点击确定就好了。
2.如何让 Windows 下的 Chrome 支持 WebGL
开启方式:第一种:打开cmd,切换到Chorme的安装目录,敲入chrome.exe --enable -webgl,回车就会打开一个chrome浏览器窗口;第二种:找到Chrome浏览器的快捷方式,如果没有就创建一个快捷方式(右键点击chrome.exe,选择“创建快捷方式”或者“发送到”→“桌面快捷方式”),右键点击快捷方式,选择属性。
在目标框内,双引号的后边,加入--enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files。关闭目前开启的所有Chrome窗口,然后用此快捷方式启动Chrome浏览器。
--enable-webgl的意思是开启WebGL支持;--ignore-gpu-blacklist的意思是忽略GPU黑名单,也就是说有一些显卡GPU因为过于陈旧等原因,不建议运行WebGL,这个参数可以让浏览器忽略这个黑名单,强制运行WebGL;--allow-file-access-from-files的意思是允许从本地载入资源,如果不是WebGL的开发者,不需要开发调试WebGL,只是想要看一下WebGL的Demo,那可以不添加这个参数。
3.如何启用WebGL
要运行WebGL,必须有一个支持它的浏览器。
先来看看在桌面平台上有哪些设备和平台已经支持WebGL了Google Chrome 9及以上版本Mozilla Firefox 4以及上版本Safari 5.1及以上版本(仅限于Mac OS X操作系统,不包括Windows操作系统;所有情况下必须强制开启WebGL支持,请参考下文)Opera Next 即Opera 12 alpha及以上版本IE并不支持WebGL(IE11支持WebGL),但是可以下载并安装IEWebGL这个插件,或Google Chrome Framework来运行一些WebGL应用那么这些浏览器该如何启用WebGL呢,请看下面解决方法:Chrome浏览器需要为Chrome加入一些启动参数,以下具体操作步骤(以Windows操作系统为例)1、找到Chrome浏览器的快捷方式,如果没有就创建一个快捷方式(右键点击chrome.exe,选择“创建快捷方式”或者“发送到”→“桌面快捷方式”),右键点击快捷方式,选择属性。2、在目标框内,双引号的后边,空格,然后加入以下内容--enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access点击确定3、设置完成的后的快捷方式属性窗口看起来应当是这样的,注意“目标”文本框:4、关闭目前开启的所有Chrome窗口,然后用此快捷方式启动Chrome浏览器。
其中:--enable-webgl的意思是开启WebGL支持--ignore-gpu-blacklist的意思是忽略GPU黑名单,也就是说有一些显卡GPU因为过于陈旧等原因,不建议运行WebGL,这个参数可以让浏览器忽略这个黑名单,强制运行WebGL--allow-file-access-from-files的意思是允许从本地载入资源Firefox浏览器1、Firefox的用户请在浏览器的地址栏输入“about:config”,回车2、在过滤器(filter)中搜索“webgl”3、通过双击的方式将webgl.force-enabled的值设置为true4、通过双击的方式将webgl.disabled的值设置为false5、在过滤器(filter)中搜索“security.fileuri.strict_origin_policy”6、通过双击的方式将security.fileuri.strict_origin_policy的值设置为false7、关闭目前开启的所有Firefox窗口,然后重新启动Firefox。其中前两个设置是强制开启WebGL支持,最后一个security.fileuri.strict_origin_policy的设置是允许从本地载入资源如果强制开启了WebGL,还是不能运行,更多信息可参考Mozilla Blocklisting/Blocked Graphics Drivers我在Window XP上测试Firefox的WebGL时,在强制开启了WebGL后,仍然得到Error: WebGL: Error during ANGLE OpenGL ES initialization悲催的发现Firefox对厂家的不支持和硬件不支持(分别在虚拟机上和显卡为Intel G31/G33 chipset)On WindowsAll vendors other than AMD/ATI, NVIDIA, Intel are blocked (bug 623338). This was required primarily by various crashes on virtual machines with unusual vendor names (bug 621411). We're open to whitelisting more vendors if needed.… …If force-enabling a feature doesn't work, that probably means that your hardware doesn't support it. For example, layers acceleration currently requires support for 4Kx4K textures, which rules out some graphics cards, like the Intel G31/G33.Safari浏览器1、进入“偏好设置 (Preferences)”菜单并点击高级 (Advanced)2、选中复选框“在菜单栏中显示‘开发’菜单 (Show Develop menu in the menu bar)”3、从“开发 (Develop)”菜单中启用 webGL,勾选“启用WebGL”4、允许从本地载入资源,勾选“停用本地文件限制”这里要强调:如果电脑的显卡非常老旧,或者是板载的集成显卡,那么需要在浏览器中强制开启WebGL支持;另外因为其他的一些原因(比如操作系统是Windows XP),在正常安装以上浏览器之后还是不能运行WebGL,最好也强制开启WebGL支持。
4.如何开启浏览器的WebGL功能
开启浏览器的WebGL功能首先需要浏览器支持该功能,以chrome浏览器为例: 1、右击chrome浏览器的快捷方式,点击属性; 2、点击快捷方式选项卡,目标框原有内容后输入--enable-webgl--ignore-gpu-blacklist--allow-file-access-from-files,然后点击确定; 3、参数功能介绍: --enable-webgl表示开启WebGL支持; -gpu表示忽略GPU黑名单,也就是说有一些显卡GPU因为过于陈旧等原因,不建议运行WebGL,这个参数可以让浏览器忽略这个黑名单,强制运行WebGL; --ignore-gpu-blacklist表示允许从本地载入资源,如果你不是WebGL的开发者,不需要开发调试WebGL; 只是想要看一下WebGL的Demo,那你可以不添加这个参数:--allow-file-access-from-files。
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