1.文明5美丽新世界新手入门求教
1:点开科技树,上线就是科技树偏上的,下线就是偏下的。
总的来说,上线偏内政,下线偏武力。所以会有发展上的区别。
2:很多文明都可以,除了像威尼斯,肖肖尼,奥地利等有明显特点的文明外,大部分文明新手用也没有什么障碍,看自己喜欢的发展模式适合哪个。 3:看难度,5级难度可以尽量多抢,远古时代的几个都是很有用的。
4:首先要看自己的发展策略,自己的策略是慢铺城,还是快铺城。工人可以看自己城市周围的地格状况,比如在半岛或者岛上,需要改造的地格少,就可以先不忙造工人。
甚至直接抢大金字塔可以白送2个工人。另外政策中也可以送一个工人。
如果周边有麦子,鹿群,香蕉这样前期很重要的资源,早点出个工人改造下就很有必要。而移民,造移民的时候人口是停止增长的,所以可以等最早的3到4个人口增长完再造。
当然也要看你的策略,比如附近有很值得扩张的城市位置,早点出一个移民也不错。 5:五到6级难度压力还是比较低的。
一般来说,感觉前期防守压力大,就先走下线,先出复合弓兵,然后再走上线。如果压力不大,可以先偏上一些。
2.文明5:美丽新世界的攻略
几种常规打法传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。
优点是前期科技快,外交惩罚低,笑脸压力低,操作难度低,后续打法多变灵活;缺点是国力较差后劲较不足,但可在爆发期发动战争或铺城来弥补这一点。自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过奢侈、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。
优点是国力强,产能高,后劲足,容错率高;缺点是早期会面临金钱、快乐、外交等多方面的问题,操作难度较高。自主超越传统的过程同时也是玩家水平提高,摆脱陈规自己做主的过程。
自主暴铺同时衍生出虔信暴铺(自主虔信混点,通过普及宗教建筑获得大量信仰点数,借宗教解决快乐问题)、征服暴铺(利用自主早期的产能优势实现RUSH)等打法。传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补传统精铺后劲不足的问题。
自主精铺:当暴铺环境恶劣时,减少铺城数量来提高城市质量的稳妥型打法,比传统精铺成型快,铺城数量介于传统精铺和自主暴铺之间,效果不及传统精铺,需要玩家合理搭配其它战术和转型以达到较好效果。荣誉精兵:借助荣誉政策,通过不断练级来提高少数单位(一般是弓系或步兵,少有压制和骑兵)的等级,练出少量精兵来实现征服。
优点是操作难度低,战争成本低,缺点是城市少而荣誉政策对内政的帮助不如传统,获得战争收益前国力很差,科技较慢、兵力较少,导致作战效率不如自主暴铺兵海打法和传统速攀科技精兵打法。泛用性战术以及特殊战术:首先在狂暴野蛮人的选项下,以传统开门(必要),自主闭门(非必要),在第二或者第三点荣耀,猎杀野蛮人补充文化(阿兹特克优势极端明显),差3次政策(如果点贵族政治的话)也足够补回,优点是前期有3到4政策差距(难度5),也非常可以灵活转换政策,野蛮人大约可以存在120回合,高难度更短。
缺点就是如果全补传统自主就会降低gift或者美学的推行速度,但是也没有一定点什么的必要,你可以传统1,自主满,gift,理性。缺点几乎可以忽略。
3.文明5美丽新世界编辑器详细过程
ctrl+I 呼出编辑界面,F1可以选中其中一个地块进行编辑,刷资源火车改地形。
F2是单位的选项,可以回血、传送、升级、解散。如果是城市,可以编辑城市拥有的建筑,以及宗教。
F3是地块刷子,你在界面面板上勾选好你想要的地块类型,然后鼠标移到地图上,点击右键就把你鼠标悬停位置的地块刷成你要编辑的样子。这个刷子跟F1一样,要重新加载地图之后才能正常修改后的地块外形。但是不重启也可以正常使用地块的属性,但是外观不会改变。
F3还有一个用法就是占地块,但是注意,如果不小心把别人城市所在的地块刷成了自己的,千万不要刷回来,会崩溃。
F4是单位刷子,用起来跟F3一样,不同的只是把单位刷到地块上,可以非正常叠加,就是说,正常情况下,一个地块上有了一个战斗单位,另外一个战斗单位无法移动上去,但是刷子可以直接刷在上面,且不会报错,因为文明5本身就有这种情况的存在。
还有其他的,比如当前文明,你可以修改你的文化、金钱,点亮全图、探索全图。
还可以直接提升跟城邦的好感度,直接刷到120点。
具体其他的可以慢慢探索。
强调一点,编辑器会让你丧失对文明5的兴趣,跟所有的修改器、外挂一样,对游戏性是毁灭性的。你可以仅仅点亮全图,掌握其他国家的动态,其他的还是一步一步来,更加有意思一些。
4.文明5美丽新世界我网上的秘籍使用方法改了
文明5美丽新世界秘籍使用方法:
Ctrl+F1 增加金钱(下一回合生效)
Ctrl+F2 增加快乐值(下一回合生效)
Ctrl+F3 增加文明值(下一回合生效)
Ctrl+F4 增加信仰值(下一回合生效)
Ctrl+F5 无限步数(因为设置无限步数之后游戏将会一直让玩家控制单位移动,导致无法进行下一回合;解决方法为探索完地图之后将此功能关闭即可)
提示:请根据自已的实际情况使用DX11版或DX9版,DX11的游戏程序名为CivilizationV_DX11.EXE,DX9的游戏程序名为CivilizationV.EXE
《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
5.文明5美丽新世界怎样提升文明对自己的好感
建交,交易,建大使馆,签各种协议都可以加好感。
别的文明打下一个文明的城市,你解放了这个城市并且还给那个文明,好感度大幅增长。别的文明俘虏了一个文明的农民,你交还这个农民,也可以涨点好感度。
主加的政策或意识形态相同,也会增加好感度。和同样的敌人宣战,也会增加好感。
但也有很多东西会建好感度,有些是很难避免的。宣战,索取,被谴责之类就不说了,肯定是大幅减好感的。
夷平城市,大幅减好感。这些都是可以避免的。
但有些很难避免,比如你让本来是他的盟友的城邦变成自己的盟友。在对方城市传教。
甚至只是边界接壤,对方也可能因为觉得他要扩张的地方被你占了,而减少对你的好感。某个文明邀请你打某个文明,你不答应也降好感。
而且尤其要注意不要随便欺骗对方。比如对方问你边境怎么那么多你的兵,是不是要开打。
你选择不是要开打,但没过几个回合又宣战了。不仅这个文明会减少对你的好感,整个世界的所有文明都会对你降好感,因为你撒了谎。
所以,有几个文明讨厌你没关系,很难避免,如果全世界的反对你,你就要检讨了。
6.文明5美丽新世界XML修改说明
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:阿俊文明5 XML文件修改说明一、主要修改路径:文明5原版修改\Assets\Gameplay\XML目录下的文件文明5众神与国王修改\Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML目录下的文件文明5美丽新世界修改\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML目录下的文件=================================================二、修改数据:(以文明5美丽新世界为例)1、修改最小建城间距:用记事本打开\XML\GlobalDefines.xml文件,然后搜索,把下一行3中的3改成4,则建城间隔就变成4格了。
注意,此项修改只对同一大陆的建城间隔有效,不在同一大陆的建城(比如岛与岛之间的)间隔为2,未找到地方修改。----------------------------------------------------2、建筑修改:用记事本打开\XML\Buildings\CIV5Buildings.xml文件,这里边可以修改原牌中就有的建筑。
如果是美丽新世界中新增的建筑,则需要修改“CIV5Buildings_Expansion2.xml”文件以“Paper Maker造纸坊”为例:1)建筑总体效果调整:搜索“BUILDING_PAPER_MAKER”,在结束句的前一行加以下行次即可达到相应的效果:300(本城新建的单位加经验300)20(本城加快乐20,以人口上限为限)10(文化增长速度增长百分之。
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