1.怎么修改战地2文件?
打开mods\bf2\Levels\[你要改的地图名]\server.zip
打开GameModes\[你要改的游戏模式,sp1、sp2等即为单人模式]\[你要改的地图的大小,16人或32人]\GamePlayObjects.con
修改据点属性
找到rem ********** Control Points **********,下面的就是。
rem [ControlPointTemplate: CPNAME_DP_64_northdocks]
ObjectTemplate.create ControlPoint CPNAME_DP_64_northdocks
ObjectTemplate.activeSafe ControlPoint CPNAME_DP_64_northdocks
ObjectTemplate.modifiedByUser esj
ObjectTemplate.setNetworkableInfo ControlPointInfo
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.physicsType Mesh
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate flagpole
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.setControlPointName CPNAME_DP_64_northdocks
ObjectTemplate.radius 22 —— 抢旗有效范围
ObjectTemplate.controlPointId 7
ObjectTemplate.areaValueTeam1 25 —— 据点对一队的重要程度;
ObjectTemplate.areaValueTeam2 25 —— 据点对二队的重要程度;
ObjectTemplate.timeToGetControl 20 —— 单兵升旗所需时间;
ObjectTemplate.timeToLoseControl 20 —— 单兵降旗所需时间。
也可增加字符串
ObjectTemplate.team 1 —— 游戏开始时据点属于一队。
ObjectTemplate. 0 —— 敌军接近不会失去据点;
ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1 —— 不可攻占据点
2.战地2修改器怎么用
去百度文库,查看完整内容>
内容来自用户:我吧江南
战地2修改教程
(本文大多引用“战地2修改手册”和网络信息,也有我本人自己翻译摸索的,在此感谢提供信息的各位友人)
基本的修改概念:TWEAK文件是主要的单位数据文件,CON是基础程序数据文件,AI文件是有关BOT的。这些文件都可以用记事本打开、查找关键字并修改。在各类语句前加上rem+空格可以禁用该行的所有语句。基本所有的代码后接数字要用一个空格隔开。
手持武器数据文件位置:X:\bf2\mods\bf2(或相应模组)\objects_server\weapons\handheld\对应武器代码\对应武器代码.tweak
载具数据文件位置:X:bf2\mods\bf2\objects_server\vehicles\air(或land、sea)\对应载具代码\对应载具代码.tweak
1.导弹类武器的修改
特殊导弹位置:X:\bf2\mods\bf2\Objects_server\Weapons\Armament\missiles\XXXX
(这些导弹不在载具文件中)
aa11_archer解放军长剑11空对空导弹
agm114_hellfire美军地狱火对地反战车导弹
agm65_maverick美军小牛对地炸弹
aim9m_sidewinder美军响尾蛇9空对空导弹
at_predator美军掠夺者反战车导弹
eryx中法联合制造反坦克导弹
hydra_70武装直升机火箭弹
igla_9k38地面固定防空导弹
kh29_kedge解放军、中东联军航空对地激光制导反战车导弹
mec_250_bomb解放军、中东联军轻型航空炸弹
mec_500_ret_bomb解放军、中东联军重型航空炸弹
mk82_dumbbomb美军MK82低阻炸弹
sa19_grison不被使用的导弹
smokeflare战车烟雾弹
tow_missile陶式反战车导弹
(文
3.战地2怎么修改属性
自己动手 不要伸手 给你地址 自己看看 :给大家分析一下,战地2的单机修改,看好了,是单机! 修改血时,把数值改成65880000000以上,你就肯定无敌了,完全的无敌! 大家都知道,超出作战区域就会被枪毙,是吧? 恩,那按5秒钟掉100格血来计算的话,那1分钟就是掉1200格血,那一个小时就是掉72000格血,那一天(按25小时算,多算总比少算强),就是掉1800000格血,那1年(按366天算,还是多算总比少算强)就是掉658800000格血,那100年就是掉65880000000格血! 我们能每天(按25小时算)一直不断的玩战地2连续玩100年吗,当然不能,所以,把血的数值改成65880000000以上,我们就彻底无敌啦! 嘿嘿…… 打开F(你所安装的战地2所在的硬盘字符,安装路径):\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Objects_server\soldiers\ch 用“记事本”打开“ch_heavy_soldier”和“ch_light_soldier”这两个文件,在修改之前,先把这两个文件的属性的“只读”去掉,然后找到 ObjectTemplate.armor.maxHitPoints ObjectTemplate.armor.hitPoints 这两个文件,把后面的数值(100)改成很大(65880000000以上),你就无敌了,彻底无敌了,完全无敌了,嘿嘿…… 这个是修改中国的兵种的,我已经弄会了,发过来供大家分享,嘿。
4.战地2怎么修改最好玩?
根据个人喜好啦,反正为了保证游戏平衡我只改了些子弹数、队友伤害和狙击枪的威力(只提高到300,太高了坑爹)
再就是枪支的解锁 米军M16个人认为不适应,三连发不习惯,于是突击改成了20发子弹的那把,很猛(PS:20的子弹我改了35,这样才爽嘛),医疗改了绿绿的那把,各种好用。。其实中东武器就感觉特囧兵的、AK101、野牛好用,其他的霰弹枪啥的全改了。。。。不过要注意的是,BOT用起霰弹枪来各种BT
其实个人认为修改最重要的就是狙击威力、C4携带数、奔跑时间、枪支解锁 其他的倒是无所谓
PS:修改后不能联网了
PSPS:若想玩玩毁灭,把C4威力和爆炸半径改掉就可以了
PSPSPS:给个满意嘛,纯手打的
5.战地2中怎么修改文件
Objects_server 最后压缩后还原成这个文件名就可以了 其中你修改的文件最好是记事本的格式 不然有可能修改失败 另外你要注意战地2里的个枪械 载具的代码名称 想问题可以到模组网咨询。
如果你觉得这个很简单的话那你可错了,要想替换某个兵种的武器的话那么就必须搞清楚2点。 1.武器的名称(这个最最重要,不要以为M16A2就在BF2装备代码里就一定叫M16A2) 修改前务必要看清楚武器的名称,不然改完了读地图时听到当!!的一声弹到桌面就不爽了。
2.替换的这件武器的类型是否是步兵专用的(废话!总不能手里拿个坦克炮满街转悠吧)。 好,下面说说具体的操作。
先打开Objects_Server.zip文件,然后找到”Kits“这个目录 你会看到“CH“MEC“和“US“三个目录。 你可能已经猜到了,对!!没错!这就是我们的目的地 其中CH对应游戏中的中国,MEC对应中东,而US对应美国 打开你想要修改的,这里以美军医疗兵为例。
打开\US\US_Medic.con文件并在其中找到以下这几行参数 rem ------------------------------------- ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67 ObjectTemplate.addTemplate medikit ObjectTemplate.addTemplate defibrillator ObjectTemplate.addTemplate kni_knife ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSMedic ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2 ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher rem ------------------------------------- 看到没?我想你已经明白了,这些就是该兵种的装备列表了。 你可能要问,我要是想把M16A2替换成特种兵的M4要怎么改呢? 别急,看到这一行没有?"ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2" 把usrif_m16a2换成usrif_m4然后保存然后进游戏看看效果吧。
好,现在来说一说如何添加武器 这个就比较麻烦了 如要想给某兵种添加武器时要也注意2点 1.要添加的武器不可以和其他装备冲突(这个是最基本的,不管是添加还是替换)如给某个兵种添加反坦克导弹,那就要看看此兵种的装备栏里是否有和添加的武器的编号有重复的,比如手榴弹,c4这些装备是不能同时出现的,因为他们的编号都是一样的。 2.你先要知道你进行的添加是哪一种模式,添加装备有两种模式 第一是:不改动现有装备的情况下进行添加(这里解释一下,所谓的不改动添加就是指你要替换的装备和现有的装备并没有冲突) 第二是:在装备有冲突的情况下进行添加(这个就比较麻烦些了,如果你想在有冲突的情况下添加某一种装备或者武器,那就要修改武器的编号了) 好了,接着说操作 这里还是以美军医疗兵为例。
上面说到了添加有两种模式,如果是第一种的话是很简单的 只要确定你要添加的装备编号和其他装备没有重复。 再说第二种。
看到这里你可能又要问,我要是想给医疗兵加上一把M4该怎么做呢? 那你就要先修改M4的编号,因为医疗兵的M16A2和M4的编号是一样的,如果不修改绝对会出错。 你可能还要问,我怎么知道武器的编号并且去修改呢?? 先找到要添加的武器的参数文件。
打开Weapons\Handheld\usrif_m4.twek文件并在其中找到 ObjectTemplate.itemIndex 3这个参数,这个就是该武器的编号 数字是几在游戏中就按几键来切换,我们把它改成7(注意!!这个编号最多到8,而且你要确定你选用的编号没使用过)这样的话在游戏中按7健就可切换该武器,接着回到\US\US_Medic.con里, 把里面的这些参数中加上ObjectTemplate.addTemplate usrif_m4 rem ------------------------------------- ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67 ObjectTemplate.addTemplate medikit ObjectTemplate.addTemplate defibrillator ObjectTemplate.addTemplate kni_knife ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSMedic ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2 ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher rem ------------------------------------- 然后保存,进游戏后医疗兵就有两种武器了。 按7号键切换。
转载请注明出处windows之家 » win10怎么修改战地2