1.win10信长之野望13怎么玩
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
3、视钱多少和自身擅长开发新技术。4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。
同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。
2.win10怎么玩信长之野望12
先说原版的 这个游戏主要是建立各种町 然后出兵攻城 建议新手玩岛津或者长尾政虎(上杉谦信) 55年剧本 好适应游戏。
不建议玩武田,因为武田是内陆,四周都有大名,虽然武田牛人很多。刚玩就要玩那种后方安全的,牛人多的大名。
这游戏 前期最重要的是粮食,而不是金钱。有粮食了,出兵打城不会受困。
钱可以买粮食,但需要时间。推荐上杉是因为有新发田这个天下大粮仓,基本全造全造农村,有水田就建水田,没有就旱田。
如果是革新的话,就建一个商人町,全造奉行所。奉行效果这里不粘贴,自己另找。
前期有粮仓后 发展个几年 留10000兵守城,出去打城市。不要在武田的边境屯大量兵,否则会对他构成威胁。
防守好就行。也不要在武田的边境造支城。
之所以不打武田是因为,1他很强大。2,他会发展得很厉害,对手强大才有意思,无敌是寂寞的。
因为你前期粮食足够,所以后面基本你不缺粮食,通行游戏无阻。钱,在前期只是显得造町速度慢点,其实无所谓。
卖卖粮食或者技术,你钱前期够就好。到后面你钱都多得不知道怎么花了。
造了支城后记得谱代牛人,主城征兵加兵,还给牛人加属性等很多好处。 总之一句话,前期一定要发展粮食。
然后兵营数量什么的,上游民看攻略,看看数量的影响是什么。 等你玩熟了再去玩武田,相当好玩,相当寂寞。
记得我当时武田固守一块领土十几年,真痛苦。坐等电脑壮大,一次打仗几十万,才叫过瘾啊。
3.信长之野望13全攻略
织田家是铁炮流,你估计是直接一对铁炮干他的骑兵,那个是没的说,再剧本的话武田比你科技强是厉害些,不过你的关键问题是你铁炮前面没破城锤,19000的兵这样编,3个人带破城锤没人带2000左右开守备阵,剩下13000左右带铁炮,开间接伤害阵,同等武将的情况下可以打30000没问题。换句话说铁炮攻高防低,前面要有东西抗。后期足足 足马减半科技有了就不用破城锤用足轻抗。
估计你玩的是46剧本,首先看你想不想用无赖打法,织田人多无赖打法用起来简单得很,但是没意思,正常玩就是暴兵先拿雾山,清州的防御交给斋藤,打雾山的时候别看今川占了你的建筑,不用管斋藤能把他赶走就行,双城后还是别管今川先简井,这一带打到雾山你就知道了,总在火拼,你一直暴兵等他们打完捡便宜就行,记住打完简井周围有6.7个城不要打三好的十河,十个城左右有很大概率出现包围网,这个时候斋藤也差不多跟你翻脸了,清州兵别动这个时候就是用他的时候大概斋藤2到3W,今川5W左右会来。这波打了就蛮简单了。
冈崎引马一直别管他,今川打你会有桶间狭,不怕,今川完了松平会跟你结盟,所以你完全不用管。武田是中土跟你争霸的,骑兵科速度快,而且旁边的小势力全是好人才,不打今川正好可以灭武田,不打今川他一般会在高远或附近屯兵,强下之后,它的科技会被你全部打完,一直下到小田原会没有阻碍,原因就是今川是他盟友他不设防。中土统一后就蛮简单,记住要跟长尾也就是上杉结盟。这样会对你很有利。
纯自己玩的不信可以试试绝对好用,我现在还有7个通关存档,绝对原创。
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