1.在3DMAX中最大化视口切换快捷键是什么?
在3DMAX中最大化视口切换快捷键是“Alt+W。”
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
扩展资料
材质编辑:
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤销场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>;;】
前一时间单位 【<;;】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤销场景*作 【Ctrl】+【Z】
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
参考资料:百度百科-3dsMAX快捷键
2.3dmax怎么放大命令面板
命令面板配置方法:
1单击命令面板中的【修改】按钮,再单击【设置修改器集】按钮,在弹出的菜单列表中选择【显示按钮】。
2此时,在修改命令面板中出现了一个默认的命令面板,如图所示。这个面板中提供的修改命令是系统默认的,我们设置一个常用的修改命令面板,例如【挤出】、【车削】、【倒角】、【弯曲】、【锥化】、【晶格】、【编辑】、【ffd长方体】等。
单击【配置修改器集】按钮,在弹出的菜单中选择【配置修改器集】选项,此时弹出的【配置修改器集】窗口,在【修改器】下面的窗口列表中选择所需的命令,然后按住鼠标左键将其拖动到右侧按钮上。
3使用同样的方法将所需的命令拖过去,按钮的数量也可以自行设置,设置完成后可以将这个面料面板保存
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