gradel在win10上的安装

1.eclise怎么安装gradel插件

1、通过ECLIPSE_HOME\plugins安装

在eclipse的主目录ECLIPSE_HOME, 比如在我的机器上安装的目录是:ECLIPSE_HOME有一个plugins的目录,这种方法的插件安装非常简单,只要将插件copy到这个目录下就可以 了。

比如我有一个weblogic的插件(bea站点上可以下载),解压缩之后得到得到一个目录: 【com.bea.eclipse.weblogic_1.1.1】,我就将这个目录直接放到%ECLIPSE_HOME%\plugins目录下,重新 启动eclipse之后就看到Run->“Start Weblogic”的菜单。安装之后,weblogic插件的全路径 为:ECLIPSE_HOME\plugins\com.bea.eclipse.weblogic_1.1.1

或者如果插件是一个单独的jar文件,直接把jar拷贝到ECLIPSE_HOME\plugins下,就可以安装。

2.通过ECLIPSE_HOME\dropins安装

1. 最简单的,直接将jar包放到dropins目录:

eclipse/

dropins/

com.essiembre.eclipse.i18n.resourcebundle_0.7.7.jar

2. 传统格式,统一放到一个eclipse目录下:

eclipse/

dropins/

eclipse/

features/

plugins/

3. 按照插件名称区分:

eclipse/

dropins/

resourcebundleeditor/

features/

plugins/

m2eclipse/

features/

plugins/

比如安装SVN插件,就是在dropins下建立一个文件夹mysvn,然后将features和plugins放置到mysvn下就行,注意,其余的XML文件不要。

如果插件是一个单独的jar文件,先建一个plugins文件夹,把jar文件放入其中, 再建一个eclipse文件夹,把plugins放入其中。

最后,打个比方:如果你下载的是一个名为WBPro的插件,你需要建一个WBPro文件夹 ,把刚才的eclipse文件夹放入其中。(不一定非得命名为WBPro,你可以用其他名字, 如AAA,bb等,注:此句话可先不看)。好了,插件的大致结构出来了,如下

WBPro/eclipse/plugins/**.jar

2.安卓studio gradel中的包名为什么和mainfast中包名不一致

渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值:

首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子:

其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。

build.gradle文件就利用productFlavors这样写:

productFlavors {

wandoujia {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]

}

baidu {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]

}

c360 {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]

}

uc {

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]

}

}

其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。

最新更新

后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法

productFlavors {

wandoujia {}

baidu {}

c360 {}

uc {}

productFlavors.all { flavor ->

flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]

}

}

其中name的值对相对应各个productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。

这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。

一次生成所有渠道包

在android studio底栏中有个命令行工具Terminal,打开后就CMD可以自动切换到当前项目的目录下。

有的项目下会有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:

gradlew assembleRelease

就可以一次性生成所有的渠道包了

不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle

所以我个人推荐大家使用以下的用法。

先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:

变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录;

所以变量值为:C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\\gradle-2.1

还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录

我的就是C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\\gradle-2.1\bin

这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。

所有生成的apk在项目的build\outputs\apk下。

如果只是想生成单个渠道的包呢?

打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务

3.安卓studio gradel中的包名为什么和mainfast中包名不一致

渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" /> 首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> 其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。

build.gradle文件就利用productFlavors这样写: productFlavors { wandoujia { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } baidu { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"] } c360 { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"] } uc { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"] } } 其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。 最新更新 后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法 productFlavors { wandoujia {} baidu {} c360 {} uc {} productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } } 其中name的值对相对应各个productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。

这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。

一次生成所有渠道包 在android studio底栏中有个命令行工具Terminal,打开后就CMD可以自动切换到当前项目的目录下。 有的项目下会有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令: gradlew assembleRelease 就可以一次性生成所有的渠道包了 不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle 所以我个人推荐大家使用以下的用法。

先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量: 变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录; 所以变量值为:C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\\gradle-2.1 还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录 我的就是C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\\gradle-2.1\bin 这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。 所有生成的apk在项目的build\outputs\apk下。

如果只是想生成单个渠道的包呢? 打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务。

gradel在win10上的安装

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