1.凤舞天骄的攻略
修炼绝世武功凤舞天骄灵性全攻略(图)
[ 发布者:自由人 | 时间:2006-05-09 10:51:46 | 浏览次数:59 ]
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拥有一套绝世武功,是无数游戏玩家梦寐以求的事情,而在《凤舞天骄》中,由于引入了五行的设定,同时还加入了主修和子技能的概念,再加之不同的职业,所以每个角色的发展方向完全不同,都将拥有属于自己的绝世武功。
那么,怎样才能拥有这样的武功呢?
《凤舞天骄》作为目标“天骄系”的第五款作品,同时是2D网游收山之作,所以在继承前几款产品优秀设定的基础上,还对系统进行了全面的革新,增加了很多新的内容。在技能系统方面,《凤舞天骄》增加了“灵性”的概念。
在游戏中,主修技能、辅修技能和子技能都是通过技能书(杀怪获得)来学习。角色必须达到了技能要求的等级、明确主修五行和有足够的灵性值才能学习该技能。同时,在游戏中可以通过完成任务学习到一些特定的技能。
绚丽的技能
技能的修炼
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所以,在《凤舞天骄》中,灵性是技能学习的前提条件,是基础属性值中的一个;灵性又被称为五行灵性。即有“五种”,分别是“金灵性”、“木灵性”、“水灵性”、“火灵性”、“土灵性”;
五行灵性与主角相关的要素有“主修”和“辅修”。如果主角的主修是“金”,那么,在技能修炼时所需要的就是“金灵性”;如果主角的辅修是“木”那么,对应的灵性即是“木灵性”。
最美的2D网游
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编辑:小猩猩
本文转自:
2.我的电脑可以玩凤舞天骄吗
可以的,但是会比较吃力
您好,,很很荣幸为您解答,希望对您有所帮助
电脑运行速度慢,有几个原因, 一个是系统垃圾文件太多,你可以下个优化软件,清除下系统垃圾,比如说超级兔子,(这是下载地址)二是磁盘碎片太多,需要整理,你可以开始,,,程序,,附件,,系统工具,,碎片整理,,三是 你机子系统用久了,定期重做系统,需要重装系统,你可以到这个网址下个系统,利用虚拟光驱或者是直接解压安装 / 四是CPU温度过高,搞个大点的风扇,然后清理机箱灰尘,5是有病毒,全盘杀毒试试看,,6是你机子配置关系,关于这点,,我建议不用任何杀软,让系统进行裸奔 ,硬件加根内存会好点,希望对你有帮助 7可以适当的超频的,到网上下个超频软件吧 8开机少加载点开机启动项,把不必要的服务都关掉 9系统资源用尽 少开点程序或者是加内存更换CPU 10网速慢 如果时XP系统的,可以通过组策略来提高宽带速度,默认情况下,WindowsXP系统会保留网络连接20%的宽带,如果经常上网的,有必要将此限制去除。开始——运行,在运行对话框中输入“gpedit.msc”后回车,打开”组策略”窗口。在组策略窗口的左侧列表中依次展开"本地计算机策略"——“计算机配置”——“管理模板"——"网络"——"QoS数据包调度程序",然后在右侧窗口中找到”限制可保留频宽“选项。双击该选项,在对话框中选择”已禁用“单选项,按确定积可。11 虚拟内存设置不对 具体设置方法是实际内存的1.5到3倍(1G以上不必设置)-----飞~⊙ō⊙~飞答案-------抄袭可耻----------------- 抄袭必检举---------谢谢采纳---------祝开心健康
3.凤舞天骄这个游戏怎么样
从《铁甲风暴》的机器人拼装、《傲世三国》中的多结构地图,到《秦殇》中的五行系统、《傲世Online》中的战场系统,目标的每款产品都会增加创新的设定,都会给我们带来惊喜,而这也是目标拥有无数铁杆玩家的主要原因.
《凤舞天骄》是继《天骄》、《天骄II》、《傲世Online》后的目标第四款网游作品,从画面中,我们可以看出,这款游戏还是继承了“天骄”系的风格:以唯美写实的风格铺就历史画卷,同时从产品的logo设计中,我们似乎能捕捉到一丝灵动、飘逸的感觉
除了画面风格,据目标《凤舞天骄》的项目负责人透露:“这款游戏虽然延续了目标‘天骄’系的一些特色,也吸取了一些优秀的设定,但从游戏的核心系统方面来看,这款游戏将不同于以往的产品,它更‘现代’,包括上手度的设计等方面,使玩家非常容易溶入游戏,同时它也更‘成熟’,游戏中增加了多种系统,更值得大家去品味,相信《凤舞天骄》会给大家带来惊喜!”
无论如何,《凤舞天骄》这款目标的第四款网游大作,值得我们期待!
一、游戏背景
春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年,刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年。
战国时期形成以后,各诸侯国之间的战争也就更为频繁,其兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。各大国都拥有雄厚的武装力量,秦、楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕(燕国游戏中暂不开放)各有步兵数十万;韩国(游戏中暂不开放)兵力最弱,也有步兵三十万。作战时常常动员兵力数十万。一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。春秋时期晋楚城濮之战,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年马陵之战,魏国(游戏中该国暂不开放)动用“十万之军”。
战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年、五年。
为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称为长城。各国内部的一些不安分子也开始成立自己的帮派组织,并且不断扩大组织,开始占领国家内一些边缘小城市,然后到国家的中级城市,最后开始控制国都。
此游戏较少人玩,但又打击感
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