1.流星蝴蝶剑win10为什么打不开
楼主你好,安装个流星蝴蝶剑64位注册表就可以了。
右键新建一个文本文档,复制下面的代码并粘贴然后保存为.reg格式的文件就可以了。(改后缀)
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\InterServ\Meteor]
"Path"="d:\\meteor"
"Exe"="d:\\meteor\\meteor.exe"
"Serial"="95d918e3d1ef61"
"Sharekey"="1"
保存后双击注册,祝你游戏愉快。
2.win10流星蝴蝶剑单人模式点不了
emmmm,兼容性我从不怀疑win10,大多是老游戏本身引擎不够开放,在新时代,很多老游戏就兼容不了新系统了,这是游戏自身的原因。最简单的方式就是在游戏运行的快捷方式上右键鼠标,在兼容性中选择最通用的XPsp2,正好流星蝴蝶剑时代也是XP的时代。
当然,有那么多游戏,它们在安装的时候都有一个共同点,就是需要现安装Framework这类运行库,我推荐你用驱动人生之类的软件,将游戏需要的运行库都先装好。
但是切记,这类免费软件或多或少都有捆绑,一定要小心谨慎,不要多点,最多就用它的驱动管理和工具箱里面的修复功能,其它捆绑的有著名流氓软件集团2345的产品,千万不要点错了。
其它的类似软件比如腾讯管家、360管家,都有类似功能。
3.流星蝴蝶剑命令怎么使用
没玩过,不知道这个是不是你要的流星蝴蝶剑命令及隐藏命令这些命令在流星吧里也有 但也有很多人不知道 再说一下吧 首先要激活命令输入 按“BACKSPACE”旁的“\”键(我以前用的老键盘是在左shift旁的)开始输入命令。
游戏命令: fps+enter--显示你机器的桢率 就是在每秒内完成的动作数。这个值越高你游戏的速度越顺畅。
AI(大写)+ENTER 添加npc九个任务地图在局域网络游戏中可直接输入命令添加任务中所有NPC,非任务地图可以用AI+npc名称 比如要加炎硫岛的大刀就输\AI Npc14_01 打开level文件夹就可以看到这些名字了。几个比较强的NPC,新手练招用的: \AI dagger \AI sword \AI hammer \AI blade \AI lance \AI katana \AI punch position+enter显示你当前的坐标xyzmnet=enter显示你的网络传输状况 kick+编号(按tab可查看)+enter 踢出玩家(对于那种作弊者) skik+编号+enter 踢出玩家并限制加入(就是说你打这个命令后,他就进不来。)
kill+编号+enter 杀死某位玩家(服务器指定死亡,对付捣乱者) Pureoberserver:X 转播 X代表人数 ecord 开始录像 eplay 播放录像 save 保存录像 load 载入录像 quit 结束游戏 退回桌面 原有的命令就这些了还有隐藏的 需要下载并补丁隐藏命令开启器才能使用 (下载地址: 网络数据传送情况 serverinf 网络数据传送情况 quit: 一步退出(直接切换到系统桌面) record: 开始录像 replay: 播放录像 save: 保存录像 load: 载入录像 camera: (未知功能?) Pureoberserver X: 转播命令 (X是数字代表位数 可选1-16位人来观察你所在的服务器) 隐藏命令是需要修改Meteor.exe文件才能实现的(其中的 X :代表数字) pose X: 做出pose文件相应的动作(本文后面有详细说明)如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳 moveto X X X: 3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!) ang: 直接打命令,你的气就满了! box: 显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的)box off为取消(可以在网络上用) win: 很快让你换下一关! lose: 功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了! adddummy: 好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用) adddummy2: 第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.) mhp: 只有主机能用看所有人的详细资料!显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力 play: 刷新本局(死斗或暗杀死去后可用此命令复活但失去攻击和受伤的判定变成鬼魂状态) msense X: 鼠标灵敏度(可以在网络上用) freecam: 未知功能,使用会退出游戏 dcam: 视觉立刻转换到自己 freecam: 自由视觉和远程视角,不稳定,容易跳出桌面 shows: 显示服务器IP elight: 变换主菜单的亮度 testserver: 在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机 loadsnp + 数字: 数字为各场景代码,游戏中切换场景,但会出现****model异常 loadmyno+人物代码: 变换人物;游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常 switch: 换出副武器 minverse: 反转鼠标 dropw: 扔出副武器 wave: 在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙) lag+数字(数字为0至255): 使自己变卡, 模拟网络延时,数字越大延时越严重 editai: 设计路线点 disarm X:(封锁玩家攻击,前提:安装血刀老祖的反作弊) loadch pX Y:(X为人物皮肤编号,Y为玩家编号,让指定的玩家换皮肤)。
4.流星蝴蝶剑怎么加电脑啊
首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。
而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~ 流星蝴蝶剑 修改法详解 流星蝴蝶剑》场景NPC编辑方法: 1)游戏中20个场景代号 01 钟乳洞 02 秦皇陵 03 一线天 04 织雪城 05 皇天城 06 四方阵 07 死之阵 08 毒牙阵 09 决死阵 10 暂时看不清楚 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金华城 14 炎硫岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圆满楼 19 洛阳城 20 卧龙窟 2)对于单个NPC的编辑在游戏目录下打开Level文件夹,用记事本打开NPC*.pst就可以编辑了,当然也可以创建,*的地方一般来说是数字,也就是游戏设计者设定的文件名,前面一个数字代表出场场景,后面一个数字代表第几个加入的NPC。当然我们自己用记事本制作的文件可以随便命名。
打开以后需要写入以下几点。//为注释 // 姓名 string Name= ""; // 模型编号 //0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4和尚 5蒙古人 6孙剑 7萧安 8子舆 //9王强 10无名 11叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 //18孙玉伯 19律香川 int Model =1; // 武器1 //0没有(武器1一定要有) 1标 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8刀 9锤 int Weapon = 6; // 武器2没有就为0 int Weapon2 = 7; // 队伍:0不分队伍1流星2蝴蝶 int Team = 1; // 视线 100~2000 int View = 500; // 反映 0~100, 100程е int Think = 100; //攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率<= 100 int Attack1 = 30; int Attack2 = 20; int Attack3 = 30; // 防御几率0~100 int Guard = 10; // 逃跑几率 0~100 int Dodge = 20; // 跳跃几率 0~100 int Jump = 20; // 四处张望 0~100 int Look = 40; // 快速跑 0~100 int Burst = 10; // 准心 0~100 int Aim = 80; // 拿宝物几率0~100 int GetItem = 30; // 出生点编号 int Spawn = 1; // 初始生命值 int HP = 1000; // 接着必须写入这些话 int g_selfAddr; int g_self; OnInit(int this) { g_selfAddr = this;//g_selfAddr前面用Tab键创造1个空格。
} //写入开始时候的动作 OnStart() { g_self = GetSelf(g_selfAddr);//抓角色自己的句柄写入动作函数int ChangeBehavior(句柄,动作,辅助); //对于这个动作函数,游戏制作人给了一个ChangeBehavior(句柄,动作,辅助)函 //数。句柄可以填入g_self,动作是"wait"原地张望(注意引号要打入) //"idle"战立不动 //"run"无目的乱跑 //"patrol"在地图文件不带“_”的那个里面有了点了,你只需在辅助的位置打入几 //个点的代号(1,2,3等等)两个点之间用逗号隔开。
//"follow"跟着某个精灵行动,吧要跟随的精灵写在辅助的位置上,这些精灵有 //1)"player"玩家(注意引号) //2)"vip"脚下有花纹的,也就是暗杀里面死了就输了的 //3)"enemyvip"敌人脚底下有花纹的 //4)"flag"脚下有持有镖物的花纹的 //5)"文件名不带后缀名"也就是这版会出现的其他NPC。现在再写的是一个。
} // 执行 OnUpdate() { int a = 0; } //写玩以上的内容,可以存盘了,请注意要存放方式,上面的要写入文件名.Pst,下面的保存类型要是*.* 3)地图文件编辑在Level文件夹下,您一定会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件,对于sn01.pst等文件我们暂时不要去改他,这些是确定一个点,也就是巡逻用的。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,如果您要使用Patrol,那么等我研究好会告诉你的。
地图文件只能对一有的文件进行编辑,也用记事本打开。 // 场景名称(这里我已经全部打开并且在本文最上面列了表了,您可以察看 // Rule 1=盟主 2=截镖 3=守城 4=暗杀 5=死斗 int Rule = 5; // 回合时间(分钟) int RoundTime = 20; // 玩家出生点 int PlayerSpawn = 0; // 玩加出生方向 0~360 int PlayerSpawnDir = 90; // 玩加武器1 int PlayerWeapon = 5; // 玩加武器2 int PlayerWeapon2 = 0; // 玩加开始生命值 int PlayerHP = 1000;//这个值在游戏当中会自动除以10,非剧情版里面设置无效 //部分剧情函数 int ChangeBehavior(角色代号,动作,辅助);//和角色文件编辑一样,注意加int //1)"wait"张望 //2)"idle"等待 //3)"run"乱跑 //4)"follow"跟随 //5)"patrol"巡逻 //6)"attacktarget"攻击某个目标,辅助里面填入角色代号 //7)"kill"杀死某个目标,辅助里面角色代号 int AddNPC(角色文件名);//增加角色 int RemoveNPC(角色文件名);//使角色离开 //其他的函数以后再说,暂时还没研究透彻 // 设置游戏开始 OnStart() { AddNPC("文件名称不加后缀");//本地图出现的NPC要几个就要重复写几条 } // 执行 OnUpdate() { int a = 0; } 4)最后的罗嗦值得注意的是,命令前面一定要加int,结束要加;,所有符号用半角,这是说给不懂程序的朋友听的,一定要注意。
地图的剧情部分是可以不写的。角色设定的初始动作如果设定了,在地图编辑里面不更改的话,就会执行到战斗结束。
好了,大概就这么多了。 A+AA+后前A+前前A+前前A+后前前A+后前A+前后A++前前A+前前A+后前前A+后前A+前后A。
5.流星蝴蝶剑怎么加电脑
有的地图比如钟乳洞一线天之类单机过关里面有的图,在局域网上你打上\AI回车就能把这个图单机游戏下的所有人调出来
如果是别的图就得在\AI后面加点东西才行了
进入局域网,以下命令适用所有图,记得AI后面有个空格
最强电脑
\AI DAGGER冷燕.匕首
\AI LANCE高寄萍.长枪
\AI BLADE铁胡子.大刀
\AI HAMMER破空.锤
\AI SWORD律香川.剑
\AI STINGER小何.双刺
\AI PUNCH孙玉伯.指虎
\AI KATANA无名.忍刀
\AI SAMURAI石群.乾坤刀
他们在任何模式下都是无阵营的
各NPC
\AI NPC01_01铁枪哨兵.甲
\AI NPC01_02铁枪哨兵.乙
\AI NPC01_03军枪哨兵长
\AI NPC03_01土匪.铁胡子
\AI NPC03_02夜猫子
\AI NPC03_03火枪哨兵.甲
\AI NPC03_04火枪哨兵.乙
\AI NPC03_05火枪哨兵.丙
\AI NPC03_06疾剑哨兵长
\AI NPC04_01禁卫侍官长
\AI NPC04_02金枪侍卫.甲
\AI NPC04_03金枪侍卫.乙
\AI NPC04_04火统兵.甲
\AI NPC04_05火统兵.乙
\AI NPC04_06禁卫士兵.甲
\AI NPC04_07禁卫士兵.乙
\AI NPC05_01屠城
\AI NPC05_02无名杀手
\AI NPC05_03蒙面人.甲
\AI NPC05_04蒙面人.乙
\AI NPC05_05野和尚.甲
\AI NPC05_06野和尚.乙
\AI NPC05_07金枪侍卫
\AI NPC05_08大刀侍卫
\AI NPC05_09范璇
\AI NPC09_01冷燕
\AI NPC09_02屠城
\AI NPC10_01屠城(上千血)
\AI NPC10_02蒙面人.甲
\AI NPC10_03蒙面人.乙
\AI NPC10_04蒙面人.丙
\AI NPC10_05蒙面人.丁
\AI NPC13_01冷燕
\AI NPC13_02捕头.王强
\AI NPC13_03军枪官差.甲
\AI NPC13_04军枪官差.乙
\AI NPC13_05夜猫子
\AI NPC13_06官差.甲
\AI NPC13_07官差.乙
\AI NPC13_08官差.丙
\AI NPC14_01大刀哨兵
\AI NPC14_02铁枪哨兵
\AI NPC15_01萧安
\AI NPC15_02左护法
\AI NPC15_03右护法
\AI NPC15_04金枪侍卫.甲
\AI NPC15_05金枪侍卫.乙
\AI NPC15_06金枪侍卫.丙
\AI NPC15_07金枪侍卫.丁
\AI NPC15_08无名
\AI UNGUARD这个是只会防御的,拿来连招的
\AI SAMPLE流星阵营的冷燕,武器剑
\AI TEST蝴蝶阵营的冷燕,武器乾坤刀
最后建议你到浩方对战平台上与别人对战,那样就能学的很快,你在浩方练过以后即使最强电脑人在你面前也会变成小菜一碟,在浩方里面流星蝴蝶剑的名字没有的,里面的入彩虹6号就是流星蝴蝶剑。
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