1.win10怎么玩信长之野望12
先说原版的 这个游戏主要是建立各种町 然后出兵攻城 建议新手玩岛津或者长尾政虎(上杉谦信) 55年剧本 好适应游戏。
不建议玩武田,因为武田是内陆,四周都有大名,虽然武田牛人很多。刚玩就要玩那种后方安全的,牛人多的大名。
这游戏 前期最重要的是粮食,而不是金钱。有粮食了,出兵打城不会受困。
钱可以买粮食,但需要时间。推荐上杉是因为有新发田这个天下大粮仓,基本全造全造农村,有水田就建水田,没有就旱田。
如果是革新的话,就建一个商人町,全造奉行所。奉行效果这里不粘贴,自己另找。
前期有粮仓后 发展个几年 留10000兵守城,出去打城市。不要在武田的边境屯大量兵,否则会对他构成威胁。
防守好就行。也不要在武田的边境造支城。
之所以不打武田是因为,1他很强大。2,他会发展得很厉害,对手强大才有意思,无敌是寂寞的。
因为你前期粮食足够,所以后面基本你不缺粮食,通行游戏无阻。钱,在前期只是显得造町速度慢点,其实无所谓。
卖卖粮食或者技术,你钱前期够就好。到后面你钱都多得不知道怎么花了。
造了支城后记得谱代牛人,主城征兵加兵,还给牛人加属性等很多好处。 总之一句话,前期一定要发展粮食。
然后兵营数量什么的,上游民看攻略,看看数量的影响是什么。 等你玩熟了再去玩武田,相当好玩,相当寂寞。
记得我当时武田固守一块领土十几年,真痛苦。坐等电脑壮大,一次打仗几十万,才叫过瘾啊。
2.win10信长之野望13怎么玩
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
3、视钱多少和自身擅长开发新技术。4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。
同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。
3.信长之野望12怎么玩
我说楼上的那几位,你们玩过几年信长就出来祸害别人了。
原版就不说了,简单的跟一一样。
要我说新手最好还是自己摸索。
以我的经验的话(我选任意剧本任意一家最难难度都通过)。
1.一个城的时候,不要造任何学社,全部商人汀或武家汀加农村,全市场加水田。要保持至少3个农村(例如7个汀的城,4资金3兵粮)
有港口的把1个市场换成奉行所(用很平均的那种将,就是全50,60左右的去奉行,这样会有足够的特产品与外国贸易,周期结束后可得到技术)。
不要把武将都派出去干活,政治高的一直探索,剧本初期可以探索到很多有用的将领,或者探索到金山银山,九州和中国(就是地图左边)银山多,北海道下面那一块(地图右上)都是金山。
记住将领和资金是信长里面最重要的东西。或许你觉得那些将领属性很次,但是他们一旦到了电脑手中,会给你造成很多麻烦,所以收留那些垃圾不是仁慈,而是对电脑的压制之一。有了人就要给钱,所以一开始的几年甚至打到最后,资金都是你要考虑的最重要的问题之一。
对了,农村里造1个兵舍,自己手动募兵,不要怕农民暴动。趁夏冬的季节多弄点。1个兵舍,你想降也降不了多少。但是兵足够了。
2.说完了一个城的初期规划,开始下一步的战略规划。
如果你附近有比较垃圾的大名,也就是麾下武将属性都很一般,这样就可以找他开刀了。
1到2年后,你大概攒了15万+钱,10万+兵粮,如果你不是选的垃圾,手下应该又比较高智力的人,这时你大概有2万兵,敌人也差不多。好了,瞅准他民忠低于80的时候,煽动!他出兵了!派出你最快最强的兵力,家里留个3000兵就可以冲了,先灭了他在外面的兵,电脑会增援,继续灭,记得一定要远近配合,多派几队兵,3000+3000+3000绝对>10000,不要让敌人伤兵逃回去,伤兵的复原率非常高,全歼后就都成你的了。电脑一般会派出7000兵灭农民5000兵增援这样的组合,全歼后城里剩7000-8000,用兵力压倒吧,反正城破后伤兵复原,兵力肯定有的加没得减。
这是一种开局方法,取得第二个城以后第三个第四个就简单多了。
还有一种,万一对手智力高,或者民忠高,就得想其他的办法诱他出城,
1.筑分城,在电脑与你的交界造城,派出筑城队同时派出战斗队,战斗队一定要压在城的前面,不然城造不动。
2.诱敌,你发兵打一个大名,你周围其他的大名一般回来打你,这时候回兵,记住一定要快,还有就是等他到了你城下再回,不然他会跑的。
初期攻城的中心思想就是诱敌出城。
上面有个哥们说的差不多,就是一年打一两座城就可以了。电脑如果很强势,不停来打你,那更好不过了,只要两边势力差距不是特别大,防守谁还不会打?防守反击总会吧?呵呵
战法我是肯定带攻击性的,鼓舞我从来不用只用计略里的激励就可以了。
至于混乱,这个要看双方智力差,如果对方智力低下,那是肯定带的。
学会火牛计就无敌了。
打仗的时候记住,率兵武将中 ,最高统率决定了兵的攻防,最高武力决定了攻击战法威力和回避率,最高智力决定了计略战法回避率和成功率。所以别把强人都放在一队里了。
以上,有其他问题再发我信吧
4.升级win10后信野12不能玩现在有人能解决了吗
win10系统编码时显示器应该是按照宽屏显示来编写的,而不是以前的win7的那种显示器的信号处理方式,所以首先要更改注册表
HKEY_LOCAL_MACHINE-->SYSTEM-->ControlSet001-->Control-->GraphicsDrivers-->Configuration-->;然后右键点击Configuration-->AUO183C0_01_07D9_17^-->00-->00-->Scaling把其中的3改为4,然后再打开cs,选择游戏选项-->;视频-->;显示模式改为宽屏幕就可以了。
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