1.WIN10提示阻止CSGO访问图形硬件
方法一:
1、打开开始——控制面板;
2、点击系统和安全——系统——设备管理器;
3、点击工具栏中的“扫描检测硬件改动”图标,看看各驱动中是否出现黄色的感叹号警示标志;
4、如有则表示驱动没有正确安装,右击选择“更新驱动程序软件”;
5、根据提示更新正确的驱动。
方法二:
打开显卡控制面板,选择游戏程序,将其设置为独显运行,或是将显示模式设置为高性能则所有程序都应用独显(针对双显卡用户)。
方法三:禁用防火墙
1、按WIN+R打开运行,输入services.msc并回车;
2、在服务列表中双击打开Windows Firwall,启动累心设置禁用,并停止该服务。
2.win10无法启动csgo,每次登游戏,启动过后就没反应了,然后就显示
应该是该游戏盒win10存在兼容问题,解决方法:
1、在该游戏快捷方式上右击,点击属性;
2、点击兼容性选项卡;
3、点击勾选以兼容模式运行这个程序;
4、选择一个能够运行该游戏的操作系统,以管理员身份运行,点击确定即可。
CSGO国服官方虽然写着基本配置内存2GB,但这是2012年CSGO刚推出时写的最低配置,随着这5年的大大小小更新,个人认为2GB内存已经不能满足CSGO最低配置,所以建议玩家使用4GB内存和64位系统的电脑进行游戏。
3.怎么样设置可以在CSGO的画面上显示帧数
CSGO是全新一代的CS游戏续作,因为更换了全新的引擎,所以在提升画面同时也对机器配置要求更高!很多配置不是特别好的玩家表示很吃力,今天小编就教大家帧数优化的技巧。
一、全局阴影效果(FPS影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。
非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。
这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。
推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚) 三、效果细节效果不明。
.四、光影细节(FPS影响较小)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。
我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。
这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)对应控制台mat_queue_mode。
这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。
如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。
双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了。.六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服。
另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。
不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼 八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是。
.) 九、垂直同步这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。
我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。
十、动态模糊(无用)这个。
不用解释什么了。关掉就行。
十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。
这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。
哪怕特效开低,也不要把这个开低 无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(。..),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。
本人启动参数:-threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染-heapsize 6289408 我是6G内存-novid 关开头动画-high 高优先级-freq 75 锁定刷新率-noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆-preload 预读资源-tickrate 128 单机开服务器用的128tick。
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