1.win10怎么设置dota全屏显示
开始-运行-regedit-HKEY_CURRENT_USER/Software/Blizzard Entertainment/Warcraft III/Video
打开后在右边的列表里找到resheight和reswidth.resheight是高度,reswidth是宽度。
宽度和高度改成你电脑的分辨率宽度和高度。 完成。
1.首先点击Win10系统桌面左下角的"开始"按钮。
2.在"开始"菜单下,点击选择"设置"选项。
3.在"设置"选项下,点击选择"个性化"选项。
4.在"个性化"选项下,点击选择"开始"--打开"使用全屏幕“开始”菜单"开关完成设置。
2.win10玩dota2要怎么设置才会不花屏
其实Win10 系统中出现游戏,软件崩溃已经有不少的案例了。为什么win10不能运行dota2?通过分析,大多都是由于win10和应用软件的兼容性不好导致,同样的DOTA2崩溃也是一样的问题,针对这样的故障,大家可以先使用兼容模式来运行出现故障的应用。 操作步骤:
右键点击要运行的程序图标,然后选择属性,在属性中切换到“兼容性”选项卡中,然后勾选“以兼容性模式运行这个程序”,在列表中可以选择Winodws7 或Windows8之类较早的系统。
设置完成后,确定,Win10 将每次以兼容性模式来运行设置过的软件。
3.win10怎么设置dota全屏显示
开始-运行-regedit-HKEY_CURRENT_USER/Software/Blizzard Entertainment/Warcraft III/Video打开后在右边的列表里找到resheight和reswidth.resheight是高度,reswidth是宽度。
宽度和高度改成你电脑的分辨率宽度和高度。 完成。
1.首先点击Win10系统桌面左下角的"开始"按钮。2.在"开始"菜单下,点击选择"设置"选项。
3.在"设置"选项下,点击选择"个性化"选项。4.在"个性化"选项下,点击选择"开始"--打开"使用全屏幕“开始”菜单"开关完成设置。
4.win10玩dota2要怎么设置才会不花屏
其实Win10 系统中出现游戏,软件崩溃已经有不少的案例了。
为什么win10不能运行dota2?通过分析,大多都是由于win10和应用软件的兼容性不好导致,同样的DOTA2崩溃也是一样的问题,针对这样的故障,大家可以先使用兼容模式来运行出现故障的应用。 操作步骤: 右键点击要运行的程序图标,然后选择属性,在属性中切换到“兼容性”选项卡中,然后勾选“以兼容性模式运行这个程序”,在列表中可以选择Winodws7 或Windows8之类较早的系统。
设置完成后,确定,Win10 将每次以兼容性模式来运行设置过的软件。
5.求教笔记本玩dota2该如何设置画面方可流畅运行
一,全画质的截图和我关掉部分特效后的截图的对比 VS (建议点击后查看大图) 图片是我在同一台电脑上的截图,由于开启了控制台,各位可能都看到了,左边的fps只有39,右边则有101,通过这个估计都知道了,左边是全高特效,右边是我关闭了很多特效后的图片。
而两张图放大后给人的整体观感差距并没有fps体现的那么大,那这么多的资源都被哪些特效消耗掉了呢? 二,第二张图中“视频”选项中的设置截图 综合项设置: 高级项设置: 高级项设置可以看到很多特效都关闭了,而有些则依然保持了开启,前后带来了62fps的差距;在给人眼的感受上,尤其是在游戏高强度对抗中注意力高度集中时,两种画质带来的差异更不明显。 为什么会这样?且待老夫将每个选项的效果一一分析。
三,综合项各选项分析。 显示比例:分为4:3,16:10,16:9。
4:3据说是非常省资源的,但画面排版会很拥挤,尤其是下面一排,各个英雄属性的显示都挤到一堆了 16:10,据说是排版最好的,但我的屏幕是16:9的1440P,开了16:10分辨率只能最高设置到1200P,在大屏幕下这个差距是很明显的。 16:9,没啥好说的,比较常见的设置 分辨率 :分辨率带来的是模型细节的提升,而这些提升是否是“有效”提升,要看你的屏幕有多大,以及每个人的个人感受。
比如14寸的笔记本,就算是笔记本是全高清屏幕,有人可能认为1080P和900P的差距根本看不出来;而在27寸屏幕上,1440P和1080P的观感差距非常大,就好比当年诺基亚塞班手机和 iphone4视网膜屏幕带来的观感的差距一样。 总之,如果你是台式机玩家,这个选项能开多高开多高。
显示模式:有三项,常用的就是全屏模式和无边框窗口模式。最大的区别就是一个能秒切出去,一个不仅不能,还有些玩家反映会有切出去后切不回游戏的bug。
亮度 :其实全屏和无边框窗口模式的另一个差别体现在亮度的调节上,无边框是无法调整亮度的,是个默认值,而在全屏模式下可以任意调节。 此处需要注意:亮度是左边为最亮,右边为最暗。
英文版里有low和high的标注,中文版中并没有此标注,可能会有玩家误以为拉到右边是最亮。 下面上三个对比图: 亮度条拉到最右边(最暗)。
很多玩家经常抱怨天灾黑漆漆一片的终极版本。 。
哦,不对,我截图时还是白天,到了晚上估计这图会更黑更暗。
亮度条拉到最左边(最亮),这下天灾是不是亮堂不少了? 无边框模式下的默认亮度,此时调节亮度是无效的。 垂直同步:具体到底啥叫垂直同步以及垂直同步的机制可以百度百科之,不过百科里面解释了一大堆,我这个外行也不太明白,但垂直同步的体现给我的效果就是:将fps锁定在某个值,防止画面撕裂。
大部分人觉得没啥用就关了 那这个到底开不开呢?开了会不会占用系统资源降低fps? 要回答这个问题,先要清楚,绝大多数人电脑的屏幕刷新频率是60Hz,当你的游戏fps飙到120的时候,屏幕能够给你体现出来的只有每秒60个图片,剩下的60是浪费掉的。 所以关于这项我们按照以下标准进行个性化设置: 1,电脑配置好,通常fps远超过60的,可以开启垂直同步,将fps锁定在一个稳定值,一方面不要让fps乱跳,一方面不给显卡过大的压力和过高的发热量。
(注:垂直同步锁定fps的最高值是可以在控制台里面修改的,如果不放心可以设置的稍高于60fps,比如我一般设置在65fps,具体命令是:fps_max 65) 2,电脑配置中等,通常fps在60上下波动,这种情况可设可不设,看个人喜好。 3,电脑配置差,通常fps达不到60,如果还要硬开启垂直的话,不仅不能减轻负担,反而让显卡负担更重,对你的显卡是一种摧残。
四,高级项设置详解。 先把各选项来个重要性由低到高排序,在电脑配置较低需要降特效时,也可按照从左到右的顺序去慢慢调节关闭: 环境生物~迷雾 贴吧有个朋友的例子比较极端,说地图上没人了不怎么敢上限补刀,此时一个环境生物-蝙蝠飞过,以为是对面的蝙蝠来干他人了,吓的手抖跳刀逃跑我只能说,我和我的小伙伴们都惊呆了。
迷雾 :开启后,路上会偶尔飘过一层淡淡的雾霭,又是让战场更加混乱的华丽小特效。 追求战场简洁明了的可以关掉。
有用但在高强度对抗中很难注意到区别的小特效 高光/高光光晕:这个就不截图对比了,实在没啥意思,各位可以百度看看高光和高光光晕的效果。就是会使DOTA2里光线更加真实柔和。
环境光效:DOTA2里和DOTA1里都会有一些不起眼的小路灯,开启环境光效后,会有漫画里路灯的那种光晕的效果,仔细看很nice,实际上我们玩的时候估计连路灯都注意不到,更别说这个小效果了。 环境光遮蔽:看天辉树林的叶子最能发现不同,开启后树叶层叠的阴影刻画的非常细腻真实,关闭后则没有。
抗锯齿:很耗电脑资源的一个选项,而且对于玩DOTA的一般视角来说,几乎不会注意到开与不开的影响。 实用型特效,但视个人习惯完全可以关闭 水面效果:主要的就是地图中央的河道,开启后河道的水清澈见底,关闭后就是条臭水沟。
而且会比较影响fps。 单位动态头像:开与不开的差别很难说,有的人觉得无所谓,有的人觉得老在那抖啊抖的很烦人,当然贴吧里统计还是。
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