1.win10系统怎么玩主题医院
1、在桌面单击右键,选择属性,然后选择“设置”选择卡,在选择“高级”按键,在弹出的选项卡中选择“监视器”,然后将“屏幕刷新频率”调整为60赫兹,然后应用,确定;
2、也许是游戏问题,不行的话重装一下游戏试试;
3、还有可能是兼容问题,以下方案也可试试:
4、修改游戏主程序的兼容模式为Windows98。
步骤为:在游戏主程序上单击右键,选择“属性”,在“属性”选择卡中选择“兼容性”,然后在“兼容模式”下选中“用兼容模式运行这个程序”,在下面选择“windows 98/windows Me”。
2.win10系统怎么玩主题医院
1、在桌面单击右键,选择属性,然后选择“设置”选择卡,在选择“高级”按键,在弹出的选项卡中选择“监视器”,然后将“屏幕刷新频率”调整为60赫兹,然后应用,确定; 2、也许是游戏问题,不行的话重装一下游戏试试; 3、还有可能是兼容问题,以下方案也可试试: 4、修改游戏主程序的兼容模式为Windows98。
步骤为:在游戏主程序上单击右键,选择“属性”,在“属性”选择卡中选择“兼容性”,然后在“兼容模式”下选中“用兼容模式运行这个程序”,在下面选择“windows 98/windows Me”。
3.主题医院怎么玩主题医院怎么玩
医院布局 游戏中从一片空地选择医院院址开始,确定医院的发展方向,规划和建设医院运转的各种设施,购置新的空地,招聘员工,无所不包。
首先要有合理的院区分布,才能有好的收效。每一个区中具体的房屋结构、房中的医疗器材、房中医疗配套特品的摆放等,都至关重要。
因为一个医院能否盈利,办得是否成功与医院的布局有着直接的联系。只有合理的布局才能通过游戏后期的高难关卡,在激烈的竞争中生存下来。
医院中,为病人作咨询服务的服务台(Reception)一定要放在医院的入口处,而且在较难的关卡中,常常需要不止一个服务台,否则病人是会因为等得过久而离去的。 接下来,要规划医院的各个诊室的布局,房间有4种类型:诊断室(Diagnosis)、治疗室(Treatment)、诊所(Clinies)、设备室(Facilitics)。
在规划方面应该遵循一体化原则。即,相关的房间要互相连接,医生办公室(GP'sOffice)、诊断室、住院部(Theward)、精神科(PsychiatricRoom)等不要离得太远,这有利于病人在就医时采取就近原则,提高医院的效率。
特别是在游戏后期,流行病发作的时期,这点是保证医院正常工作的好措施。 在医院每个部门的外面要摆上足够多的椅子,不要让病人们站着等。
否则病人会因没有椅子和饮料而恼怒不已,因此也需放些饮料机。但一些东西还是要节约的,如饮料机不需要太多,而厕所中的马桶数也只需两、三个就行了。
太大的厕所除了看起来豪华外,没有任何实际的作用。但如果没有厕所,则可能会使医院满地污秽。
而设置厕所还可得到10点快乐值,说明提供舒适环境对医院舒适度的重要性。 房间布局 在规划完医院的总体布局后,接着是房间布局。
合理地装饰每一个房间在游戏中也是衡量玩家水平的一个标准。 房内外、房与房之间、走道上的布置是否合理,暖气够不够,都成了游戏中不可忽视的环节。
如果可能的话,每个房间都应造得足够大,因为宽敞的房间能给人舒适的感觉,这样不论是医生护士还是病人都会非常乐意到你的医院来,而滚滚的财源也就由此而来。每个房间还要放上至少一个垃圾桶,一个空调,一盆植物,一个灭火器。
如果无法把房间造得足够大,这可是唯一提高病人兴趣的办法了(让病人愉快可以提高自己的声望值)。房间开的窗户是否足够多也是能改善环境的措施。
游戏中有一种专供医院员工休息的休息室。当员工工作久感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。
这个休息室应该造得大一点,至少能放进5—6张沙发。 因为一张沙发一次只能让一个人坐,为了让医生护士们得到足够的休息,多放几张较好。
在休息室中摆放台球桌或电子游戏机,可能会使医生们留连忘返,影响正常工作。 其他还有一些设施也不可忽视。
例如在显眼的地方摆放一些消防器材,可以对医院的安全等级及患者和工作人员有正面的影响。 操作技巧 游戏用鼠标操作,但在游戏后期恐怕会来不及应付。
因此游戏设定了一些热键,最有用的是F1到F5这几个定位键。在游戏中有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,只需要用Alt+F1至F5进行定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,省去了很多麻烦。
而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧,如要把摆好的椅子换个地方放时,只需用右键点椅子将其拿起,再按右键转动方向,按左键将它放下就行了。同样,当清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当医生对病人的召唤不闻不问时,可用鼠标右键点一下,再把他放到应到的岗位上。
这是非常有效的提高工作效率的方法。 人事安排 游戏中可雇用的人员有医生(Doctor)、护士(Nurse)、杂工(Handymen)和接待人员(Receptionists)4种,医生又分实习医生(小提包图标)、一般医生(手提包图标)和顾问医生(小汽车图标)等,而且还有一些图标表示特殊专科的技能,例如手术刀表示外科、墨迹测试表示精神科诊治的技术,灯泡表示具有深入研究的能力。
然后从待聘者中挑选。待聘者工作能力的强弱,可通过照片旁的绿杠的长短来观察。
绿杠越长,能力越高。 安排什么样的人物做什么样的工作,关系到了人才的选择和安排;游戏中,优秀的员工是成功的基础,虽说越优秀的人才工资也越高。
但是蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望值下降时,还不如多花钱雇佣几个好些的医生更好。 当然,在游戏的后期,可以通过建造训练室(TrainingRoom)让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种事,实在得不偿失。
要妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人较少时,不妨将医生拖到休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,轻松的工作环境也会让医生们感到愉快。
有些优秀的医生很喜欢跳槽,用这个方法比用钱将他留住更为实惠。 还要雇几个勤杂工打扫医院,对设备进行维修。
杂工的数目要足够多,否则一个病人的呕吐会引起众多病人的连锁大吐,如果不尽快清扫干净,则整个医院的病人都会大吐特吐,即影响医院的清洁,也降低医院的声誉。 药房 药房也是最基本的治疗单位,当患者诊断后,有配药的需求时会来到药房领药服用。
药房的配药能力是随着医院研究室的研究结果和进展而增加的。
4.单机游戏“主题医院”怎么玩
主题医院是一部经营的模拟游戏,玩家扮演一家新开的医院的院长,以后还要帮助其它地区的十家医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,使国内的医疗业登上新的巅峰。
游戏共有十二关: 第一关:过关条件 声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人 治愈率 40% 医院价值 55000 这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——大头病出现比较频繁,玩家可以建造一间大头病治疗室来医治此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。
第二关:过关条件 声誉 300 总资产 10000 治愈人数 40人 治愈率 40% 医院价值 60000 过关的难度有所增加,设备和病的种类也有所增加,但是只要把各咱治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,过关也比较容易,这关难点是医院价值(WORTH) 不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。 第三关:过关条件 总资产 20000 治愈人数 60 人 医院价值 80000 这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。
从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。 第四关:过关条件 总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000 这关又有新的设施出现——训练室和骨折诊所,骨折诊所是快速过关的关键,但建不建训练室无所谓。
第五关:过关条件 声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人 治愈率 45% 医院价值 120000 从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。
对付人才缺乏的办法是建立训练室,从这关开始建立训练室半成为玩家必修课之一,因为人才缺乏只有靠玩家自己培养了,在这关的开始有三个主治医生,要好好利用这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。外患 ——地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。
对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。 第六关:过关条件 总资产 150000 治愈人数 300人 治愈率50% 医院价值 140000 这关简直是地震的天下,地震发生的频率为令人费解,地球上任何地方都不可能有如此频繁的地震出现,设计者根本是故意刁难玩家——变态! !! 对付地震只有靠耐心了——反复存档。
这关将有传染病出现,但对游戏进行没有大碍。 第七关:过关条件 声誉 600 总资产 200000 治愈人数 350人 医院价值 160000 刚刚对付完地震,传染病又开始大爆发了。
治好了传染病会使医院声誉大增,失败了则医院声誉大减,还要罚款。玩家要步步为营,打好基础,免得到时候手忙脚乱,一不小心就GAMEOVER了。
应变措施是:当传染病了出现后,马上存档,然后在规定的时间城把传染病治愈。 (时间由左下角的时钟显示, 时钟全部变红表示时间耗尽。)
第八关:过关条件 治愈率55% 总资产 300000 治愈人数 400人 医院价值 180000 从这关开始地震和传染病将交替出现,且频率较高。要随时存档、读档。
第九关:过关条件 治愈率 60% 总资产 400000 治愈人数 500人 医院价值 200000 这关同第八关一样,但难度更大。 第十关:过关条件: 声誉 650 总资产 500000 治愈人数 500人 治愈率 65% 医院价值 220000 这关同第八关,但怪病百出,在没有完全的把握时,千万不要轻易尝试自己治疗传染病。
最好治疗已公布的传染病,而将没有公布的传染病患者转院治疗。 第十一关:过关条件 声誉 700 总资产 500000 治愈人数600人 治愈率 70% 医院价值 240000 这关同第十关一样,难度极高,一不小心就万劫不复了,所以请听笔者一句忠告——再有把握也不要治疗没有公布的传染病。
第十二关:过关条件 声誉 800 总资产 750000 治愈人数 750人 治愈率70% 医院价值 250000 同第十一关攻关方式一样。 -------------------------------------------------------------------------------- 附1.其它灾难,特殊事件应变措施。
呕吐:由于病情的原因,有些病人会发生呕吐。呕吐也会影响医院清洁,并降低医院声誉,所以要马上请清洁工来打扫。
暖气气管爆裂:把医院的温芳控制在中等程度就行了。 特殊事件:指名人要来参观、急诊病人出现、打老鼠。
名人参观是每过一段时间就会出现的事件,最好是热烈欢迎,并取得其好感,这将使医院的声誉所提高,多放些植物、灭火器等可以得到意想不到的小笔钱财。 急诊病人能否治愈主要在于医院的急诊处理能力。
打老鼠是本游戏最有趣的事件之一,游戏设计了一个隐藏关——打老鼠联。当杀灭一定数量的老鼠后,或在第三关杀鼠过多的时候,就有可能进入打老鼠关。
附2:设备的用途 初步诊断室:病人进院最先进入的诊断室,初步判断病情,并决定治疗方式或其它应采取措施。 一般诊断室:游戏初期诊断一般疾病。
病房:需要住院治疗的病人休息室。 精神病诊断室:治疗精神有问题的病人。
大头病治疗室:专治疗大头病。 秃头病治疗室:专治秃头病。
大。
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