1.win10怎么使用“win+tab”组合键来切换系统内的3D窗口?
在性能选项界面视觉效果下面,找到“启用桌面组合”,然后将其前面的勾去掉,直接勾选起来即可。
首先,打开小娜,输入regedit回车。 打开注册表编辑器寻找子健HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer。
打开后,在Explorer下新建项,命名为MultitaskingView。 然后在新建的命令下,再次新建一个项目,名字是AltTabViewHost。
新建好以后,切换到右侧,然后右键单击,在AltTabViewHost右侧窗口新建DWORD(32位)值,命名为wallpaper。 双击打开上一步我们新建的子项,然后修改数值数据为“1”。
这样,按下快捷键Alt+Tab切换任务就直接显示桌面,而不会显示已打开窗口了。想要恢复默认,把wallpaper数值数据改为0,或者直接删除wallpaper,就恢复到以前的样子。
2.win10怎么设置3d界面的操作技巧
1、在桌面空白处右键鼠标,“新建”-〉“快捷方式”; 2、接着会有“创建快捷方式”窗口弹出,请在“键入对象位置”框中键入如下内容:%SYSTEMROOT%\System32\rundll32.exe dwmapi #105 按“下一步”; 3、然后,为快捷方式命名。
名称随您喜好,这儿小易就直奔主题将其命名为“Flip 3D”吧; 4、差不多完工啦,当然,为了让它更贴切,我们可以给它换个图标。鼠标右键快捷方式,选择“属性”; 5、在“快捷方式”选项卡上点击“更改图标”; 6、在“查找此文件中的图标”一栏中键入以下路径:%SYSTEMROOT%\system32\imageres.dll 点击一下列表空白处,待图标出现后,选择一款合适的,然后一路按“确定”退出; 7、回到桌面,快捷方式是不是变得漂亮多了?再次鼠标右键快捷方式,选择“锁定到任务栏”; 现在,鼠标点击 Flip 3D 图标,然后操纵 Tab 键,您一样可以享受特效啦。
3.3dmax快捷键(快速流全能改键)
3Dmax快捷键大全 主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】。
Dmax快捷键大全 主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【;zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/停止动画 【/.;】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*;隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/、图案图章 【S】 历史画笔工具、油漆桶工具 【G】 模糊.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*、椭圆;yz/、磁性套索 【L】 魔棒工具 【W】 裁剪工具 【C】 切片工具、带有菜单栏的全屏模式;隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/、艺术历史画笔 【Y】 像皮擦、自由钢笔 【P】 矩形;】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 。
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