1.如何设置计算机配额和队列配额在 Microsoft 消息队列
可以使用 Purge 方法清除“消息队列”系统中您有权访问的任何队列的内容。
例如,假设在本地“消息队列”客户端上使用日记队列记录送出的所有消息的副本。当日记达到其大小上限时,您可以使用 Purge 方法清除不再需要的项。
说明:存储在日记和死信队列中的消息计数以队列所在计算机的配额为限。当到达此配额时,这些队列停止接受新消息。
如果在应用程序中使用日记和死信队列,定期从这些队列中清除不再需要的消息很重要。若要删除队列的内容,必须在“消息队列”中具有接收权限。
清除队列时,它包含的所有消息不发送即被丢弃。可以从代码或“服务器资源管理器”中清除队列的内容。
从“服务器资源管理器”中清除队列的内容打开“服务器资源管理器”,然后展开要清除的队列所在的服务器节点。提示:如果“服务器”节点中未列出所需的服务器,请右击“服务器”,单击“添加服务器”,输入服务器的名称,然后单击“确定”。
展开“消息队列”节点。展开要删除其中的消息的队列。
您将看到该队列的消息及其关联日记消息的一个或多个节点。右击要清除的消息节点,然后单击“清除消息”。
以编程方式清除队列的内容使用 Purge 方法可以清除适当队列的内容。代码应类似于:Dim MessageQueue1 As New System.Messaging.MessageQueue() MessageQueue1.Path = ".\MyQueue" MessageQueue1.Purge() System.Messaging.MessageQueue MessageQueue1 = new System.Messaging.MessageQueue(); MessageQueue1.Path = @".\MyQueue"; MessageQueue1.Purge(); 此代码示例也可用作 IntelliSense 代码段。
在代码段选择器中,此代码示例位于“Windows 操作系统”>“消息队列”中。请参见任务 如何:创建队列其他资源 创建、删除和管理队列。
2.如何安装消息队列(M***Q)
在“功能摘要”下的右窗格中,单击“添加功能”。
在生成的窗口中,展开“消息队列”。展开“消息队列服务”。
单击“目录服务集成”(用于加入域的计算机),然后单击“HTTP 支持”。单击“下一步”,然后单击“安装”。
2.在 Windows 7 或 Windows Vista 上安装消息队列 4.0打开“控制面板”。单击“程序”,然后在“程序和功能”下单击“打开或关闭 Windows 功能”。
展开“Microsoft Message Queue (M***Q) 服务器”,展开“Microsoft Message Queue (M***Q) 服务器核心”,然后选中对应于以下要安装的“消息队列”功能的复选框:M***Q Active Directory 域服务集成(用于加入域的计算机)。M***Q HTTP 支持。
单击“确定”。如果提示您重新启动计算机,请单击“确定”完成安装。
3.在 Windows XP 和 Windows Server 2003 上安装消息队列 3.0打开“控制面板”。单击“添加/删除程序”,然后单击“添加/删除 Windows 组件”。
选择“消息队列”并单击“详细信息”。注意:如果运行的是 Windows Server 2003,请选择“应用程序服务器”来访问消息队列。
确保在详细信息页上已选中“M***Q HTTP 支持”选项。单击“确定”退出详细信息页,然后单击“下一步”。
完成安装。
3.什么是WINDOWS消息队列大神们帮帮忙
简单的说消息队列就是随着windows程序创建,操作系统自动创建一个用来装消息的容器。
有很多按键可以触发消息,比如说你在客户区点击了鼠标左键(WM_LBUTTONDOWN)或者窗口大小发生了改变而窗口的style又是CS_HREDRAW | CS_VREDRAW那么也会产生一个WM_PAINT消息。
等等那么这些消息放在哪呢当然是放在容器里面啦。那么怎么取这个消息呢在消息循环里通过API函数GetMessage来取。
取得消息后通过TranslateMessage来翻译这个消息,然后DispatchMessage发送到窗口处理过程函数。非队列消息就是说不用放进队列(容器)而直接交给窗口过程函数来处理,比如说ShowWindow显示窗口函数会产生非队列消息WM_SIZE,CreateWindow产生的WM_CREATE消息。
4.windows操作系统的消息队列是如何理解的呢
悉Windows编程朋友能知道Windows程序消息驱并且全局消息循环系统Android应用程序消息驱按道 理说应该提供消息循环机制实际谷歌参考Windows消息循环机制Android系统实现消息循环机制Android通 Looper、Handler实现消息循环机制Android消息循环针线程(每线程都自消息队列消息循环)本文深入介绍 Android消息处理系统原理 前面提Android系统消息队列消息循环都针具体线程线程存(存)消息队列消息循环 (Looper)特定线程消息能发给本线程能进行跨线程跨进程通讯创建工作线程默认没消息循环消息队列想让该线程具 消息队列消息循环需要线程首先调用Looper.prepare()创建消息队列调用Looper.loop()进入消息循环。
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