1.显卡设置垂直同步
看个人的习惯就好。
预渲染我记得以前都是设置到3的,不过这算是古代的技术了,有时候关掉反而比较快一点,因机器而异,关掉更快的话务必关掉。如果显卡性能比较过剩,设的越高越快(不过我不确定现在的N卡还有没这个功能了,如果是入门级显卡或相对游戏来说显卡太老,设置到0或者1(有些游戏设为0会出问题)会减轻显卡的负担。
垂直同步对性能的损失其实很小的(除部分bug游戏外,1%以下的影响)。建议打开。
因为垂直同步多说时候只有在游戏帧数可以超过60fps时才会真正的卡速度(多数液晶显示器默认刷新率都是60,开启垂直同步后60fps就是帧数上限),而60fps还是100.200fps肉眼真的完全没分别了。说什么CS感觉100fps才感觉流畅不然打不准是真正的心里作用。相反关掉垂直同步,在液晶显示器上时,游戏过程中,会经常出现画面断裂的现象,(关了玩一会儿就知道我什么意思),很容易造成头晕。如果是传统显像管显示器,那垂直同步就一点作用没有吗,关掉关掉就是了。
2.显卡设置中的“垂直同步”是怎么回事?
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平。
道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的垂直同步打开),那么在游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样FPS自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的关闭垂直同步),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面更加平滑和稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。
以上是详细原理,我就说说简单的理解,开启垂直同步可以使游戏图象变得更平滑~(有效减少边缘模糊)但增加了显卡的负荷,性能不够强劲的显卡会显得吃力,这样游戏每秒的刷新次数(就是通常说的针数就会减少,一般不建议打开)这样你就会发觉游戏没开启前那么流畅了,所以根据你玩的游戏和显卡的性能来决定是否开启垂直同步是明智的!
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