1.Win10系统如何设置资源管理器默认打开库?
1、打开文件夹选项,打开系同陌生人设置,打开快速访问,在文件夹设置中进行,2、将设置行到中的易用性改善进行设置,3、使用Win+r,输入regedit回车打开注册表编辑,4、输入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\HomeFolderDesktop\NameSpace\DelegateFolders,5、在注册表编辑器中输入{031E4825-7B94-4dc3-B131-E946B44C8DD5},6、若是电脑系统是64位的,这需要输入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow64Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\HomeFolderDesktop\NameSpace\DelegateFolders,7、打开资源管理器中,找到文件夹的库,将多余的项目进行删除,以上是Win10系统设置资源管理器默认打开库的处理拌饭,希望小编的介绍可以帮助到要用户解决问题。
2.Win10系统如何设置资源管理器默认打开库?
1、打开文件夹选项,打开系同陌生人设置,打开快速访问,在文件夹设置中进行,
2、将设置行到中的易用性改善进行设置,
3、使用Win+r,输入regedit回车打开注册表编辑,
4、输入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\HomeFolderDesktop\NameSpace\DelegateFolders,
5、在注册表编辑器中输入{031E4825-7B94-4dc3-B131-E946B44C8DD5},
6、若是电脑系统是64位的,这需要输入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow64Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\HomeFolderDesktop\NameSpace\DelegateFolders,
7、打开资源管理器中,找到文件夹的库,将多余的项目进行删除,
以上是Win10系统设置资源管理器默认打开库的处理拌饭,希望小编的介绍可以帮助到要用户解决问题。
3.win10在home文件夹中怎么添加库
1、首先,通过“Windows徽标键+R”或者直接搜索“注册表编辑器”的方式打开注册表编辑器;2、在注册表编辑器中定位到如下位置,HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\HomeFolder\NameSpace\DelegateFolders然后,在DelegateFolders项下新建一个子项,名称为“ {031E4825-7B94-4dc3-B131-E946B44C8DD5} ”;3、之后,再使用同样的方法,将注册表编辑器定位到如下位置,然后在DelegateFolders项下也添加一个新的子项,名称为“{031E4825-7B94-4dc3-B131-E946B44C8DD5}”;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\HomeFolder\NameSpace\DelegateFolders4、好了,现在关闭桌面上所有的窗口,然后再重新打开“主页”文件夹,看看我们熟悉的库是不是也添加到里面了;5、现在,大家可以通过在相应的库文件夹上点击鼠标右键并选择“属性”,来添加和管理具体内容,以后就可以在库中方便的打开和管理了。
4.win10中vc2010如何配置图形库
通常,在使用VC开发图像时,C/C++的默认库将不能提供足够的支持。所以要使用附加的库来实现图像的开发工作。通常,这样的库包括GDI,GDI+,OpenGL等。本文实现了在VC2010上配置GDI+(图像库)环境的方法。
1. 新建一个Win32工程,在这里选择vc默认的非空白项目。
2. 在头文件“stdafx.h”最后末尾处中添加:
#include<gidplus.h>
using namespacegdiplus;
#pragmacomment(lib, "gdiplus.lib")
3. 如果直接这样用的话,编译就可能会出现错误,有上百个错误,而且错误显示是在系统文件里面。
4. 在网上查找原因,有两种方案解决这个问题: 1)把#define WIN32_LEAN_AND_MEAN宏注释了,这样再加入GDI+相关的东西,就不会出错。2)在stdafx.h头文件里加入#include <comdef.h>;,这样也可以解决这个问题。
5. 我在自己的工程上实验了一下,发现在stdafx.h上更本找不到宏定义,所以也不存在注释的可能。然而,使用第二中情况,也遇到了问题。在头文件末尾添加<comdef.h>;并不能改变编译错误。
6. 最后尝试变换了添加顺序接解决了这个问题。现头文件如下:
#pragma once
#include "targetver.h"
#include <comdef.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#define ULONG_PTR ULONG
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
7. 除了用以上的方法连接gdiplus.lib之外,还可以在Project->Settings->Link->Object/library modules中输入gdiplus.lib(若有多个库,可用空格隔开,但GDI+只有一个库)。这种方法,可不用在StdAfx.h中输入#pragma comment。