1.win10怎么开启cpu核心数
网络上的各种伪技巧多得很,而这个就是比较典型的。在Win7帮助文件中对于msconfig的高级引导选项-处理器数是这样解释的:限制在多处理器系统上使用的处理器数。如果选中该复选框,则系统仅使用下拉列表中的处理器数引导。 根据实际的测试,在双核CPU的情况下,把CPU核心设置为4个,反复测试了6次,启动时间的误差在2秒之间,可以说是基本没有任何提高启动速度的作用,而如果把这个CPU个数设置为1,那么启动速度会慢8-10秒左右。所以说,根据各种信息来看,这个选择只是来控制系统对于CPU个数的控制,对于双核CPU来说,根本没有必要进行设置,因为Win7是原生支持多核心CPU的。 ●查看引导高级选项 真正加快启动速度的方法除开升级硬件之外,减少开机启动的程序,以及删除系统的一些垃圾文件才是正确的方法,当然同样可以在“MSCONFIG”中来设置,很多优化软件都有这个功能,自从Win98时代就有的老设置了。
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2.优化参数
配置不高……叫我情何以堪,本人以前的蛋疼配置:X3 445, GT240, RAM 2G*2, WD绿盘,阴影关,100%填充率1440*900 ,其它设置Normal。
C岛无AI ,视距3K,森林内30-35FPS.Takistan无AI,视距5K,野外45-50FPS.Zargard无AI,视距3K,城内30-35FPS.尤其是这里面WD绿盘,极度不爽啊。LZ是想告诉我们没有显卡驱动也能跑20多FPS吗?其实LZ需要的只是双通道内存和一块给力的硬盘.cpuCount参数加不加应该问题不大,个人感觉引擎能自动识别。
3.CPU是主频高好还是核心数量多好
这是由应用所决定的,在单线程任务中,高频率占有绝对优势,而在多线程任务中,多核无疑是王者。
运行一个软件并不是一个线程,而是一个任务,所以不要以为每次只运行一个软件就可以用单核CPU来应付了。为单核优化的软件,对频率是敏感的,而为多核优化的软件,对核心数目是敏感的。
所以多核CPU刚出现的时候,并不能在应用中占有太大优势,主要是因为软件设计没有跟上来。而随着时间的推移,CPU向多核发展已是板上钉钉的事,所以越来越多的软件已经开始支持多核并对其优化,即使是历史悠久的软件也会在新版本中修订对多核的支持,最直接的例子就是WINDOWS 7 的发布(WINDOWS 7 是微软唯一原生支持多核CPU的系统)。
对于游戏来说,还早在几个月前,我们还能说高频双核比低频四核玩游戏好,但以目前的新游戏来看,这个说法已经成为过去式,拿极品飞车14来说,核心数目越多的CPU会占有较大优势,而高频率在游戏中已经没有核心数目那么起作用了。虽然目前还有很多网络游戏为了顾及老机器而不肯完全偏向多核,但多核终归还是未来的主流,该怎么选你应该知道的。
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