1.请问一下vray的分布式渲染具体如何操作
文假设你已经有了VRay的基础知识,并能够在单机上使用VRay。
什么是分布式渲染 分布式渲染是一种能够把单帧图像的渲染分布到多台计算机(或多个CPU)上渲染的一种网络渲染技术。有许多方法可以实现这种技术,主要的思路是把单帧划分成不同的区域,由各个计算机或CPU各自单独计算。
常用的方法是把静帧划分成许多小区域(Buckets),每台计算机都渲染一部分buckets,最后把这些buckets合并成一张大的图像。VRay就是用的这种做法。
(mental ray也是,好像mental ray做得更好一点,更稳定一点)VRay的实现Vray通过TCP/IP协议实现分布式渲染的网络联接,不需要任何附加的程序或目录共享。分布式渲染的管理分成两个部分:服务端和客户端。
客户端客户端是指用户现在正在使用的那台计算机。它把单帧划分成许多小的渲染区域(bucket)并把它传给服务端去计算。
整个渲染过程由客户端来管理和组织。在客户端计算机上,有一个用户界面来管理网络上的服务端——指定哪些服务器参与计算哪些不参与——并控制服务器端的状态。
每当一个渲染区域(bucket)计算完毕,客户端上显示出这块bucket,并发送另一块bucket给空下来的服务器计算(当然如果有的话)。 服务端 服务端就是渲染服务器啦,顾名思义,就是网络上提供计算服务的真正在干苦力的计算机们。
它们渲染每个bucket,并计算结果送回客户端。它们的状态也由客户端监控。
2.3dmax网络渲染,分布渲染?
这个问题我也没有能够很好解决,所以我选择了高配置的计算机如下, 电脑型号 超微 X8DAL Main Server Chassis操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 ( DirectX 11 )处理器 英特尔 Xeon(至强) E5620 @ 2.40GHz 四核主板 超微 X8DAL (英特尔 5520/5500/X58 - ICH10R)内存 12 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )主硬盘 西数 WDC WD1002FAEX-00Z3A0 ( 1 TB / 7200 转/分 )显卡 ATI FirePro V4800 ( 1 GB / ATI )显示器 优派 VSC4024 VG2728 SERIES ( 27.2 英寸 )光驱 华硕 DRW-24B3ST DVD刻录机声卡 瑞昱 ALC888 @ 英特尔 ICH10 高保真音频网卡 英特尔 82574L Gigabit Network Connection / 超微但是我安装了64位系统 并装上了64位3dmax9 还有64位的Vray后,内存的使用率只有30%左右,这个是为什么呢?怎么能把这个计算机的硬件性能发挥出来呢??。
3.3d max2009与VRAY 1
这个问题回答有点长了。
1、需要有两台以上电脑,都安装3dmax 和vray ,可以是不同的系统(xp w7) 本人亲自测试2、确保两台电脑必需要能够互相共享,这样才能够资源共享。A电脑才能使用B电脑的cpu3、打开A电脑的max文件(主电脑),再打开B电脑的C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\vrayspawner2010.exe(也就是max的安装目录中的一个文件,因为版本不同,这个文件的命名不同,我是2010),这时候B电脑会自动运行一个渲染程序,不用管它。
4、在A电脑的渲染设置中选择分布式渲染 设置 添加B电脑,这时候那里会显示B电脑的IP。5、开始渲染,这时候B电脑和A电脑的CPU都会100%同时渲染。
具体流程就是这样的,百度知道无法上传多张图片,所以无法详细说明。对了还有一个,就是贴图和光子文件,用网络路径调用,或者把A电脑光子文件和贴图考到B电脑的同路径中。
否则渲染会出现B电脑找不到光子文件和贴图。如果不明白有时间我详细教你。
4.3D怎么连接渲染
是网络联机渲染吗?第一步,确定主机和客户机的IP地址如果是两台电脑直接连接,不必设置网关,如果是通过路由或者交换机连接,需要设置网关,网关的地址一般就在路由的商标后面会注明,一般为192.168.0.1或者为192.168.1.1;主机的IP地址为上图所示,客户机的IP地址可以设置192.168.0.3以此类推;第二步,检查计算机的名称,和用户组(用户工作组必须为同一工作组)如下图所示,确定之后重起电脑第三步;在主机上打开3DMAX,对你的场景进行设置,这里要注意的是我们通常采用在主机上渲染保存光子图,然后网络渲染成图,场景,光子图,贴图文件必须在一个文件夹内;然后准备工作就绪的时候把这个文件夹复制到客户机上(注意:这个文件夹在主机上的位置和客户机上的位置必须一致,也就是说如果主机上在D盘,那么客户机上也必须在D盘第四步:设置网络渲染模式,首先在主机和客户机上进入3Dmax安装目录,打开如下图红线所示的VRAY联机程序然后在主机的3Dmax中设置VRAY面板,钩选网络渲染模式打开SETTING设置主机客户机名称,点击ADD SERVER即可设置好机器名称后,点击RESOLVE SERVERS,所有机器的IP将被自动添加上第五步:在主机上开始渲染,你将会看到渲染框得变化,如果VRAYLOG提示连接不上其他的机器,请在客户机上也打开场景文件,如还不成功,要参考WINDOWS联网模式的一些设置/blog/static//。
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