1.微软的surface Pro 6适合设计二维动画吗
二维动画是要看软件用什么.不过surface Pro 6只要要求不高基本都可以运行.至于软件日本制作软件都很小巧需要配置不高.如果是欧美软件则要求更高,至于使用后期软件AE等要求配置高,只能说可以运行,但是预渲染和制作都很慢.
和Macbook pro比,其实还是感觉用surface Pro更好一些.实际苹果和ADOBE之战后,软件商给苹果的很多软件都是阉割版或缺少一些功能的版本.而当初软件商把苹果捧为专业设计电脑,也因苹果强要软件商平台费被软件商拉下神坛.而后就都知道了,苹果平板和手机销量号针对笔记本的投资就少了,导致现在苹果都没全触摸屏,而surface Pro都已经6代了,苹果刚加了个触摸条而且超级难用也没意义.
关于集成显卡现在时代也不能小看,微软毕竟和INTEL的关系不浅,当初surface Pro用的几款CPU只有微软能用,别人都不给.而surface Pro 6和CPU的亲和度很高,和主流游戏本的***显卡比自然是不成的,大的3D游戏估计都运行不了,但是图形运算用来画图或动画,速度是可以和主流游戏本的***显卡媲美的.高于一般的中等***显卡.
至于性价比,微软的通用度应该不必说了,配件软件等资源要多很多.而苹果的就贵了.
还有就是微软的笔经过了好几代,精度上已经超过苹果的所有笔.虽然手感和压感上还没苹果好但是手绘动画还是很爽的.并且WIN10系统内置笔和触摸的设置,防止笔和触摸互相干扰和一些其他针对笔的设置.
总的来说要选择的话还是选surface Pro 6更好些.
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