1.window10怎么看显卡
下面我们就来看看Windows10系统下查看电脑显卡的方法吧。
1、在Windows10桌面,右键点击左下角的开始按钮,在弹出菜单中选择运行菜单项。
2、在打开的运行窗口中,输入命令dxdiag,然后点击确定按钮。
3、这时就可以查看到电脑的显卡型号、驱动程序、显示内存等等信息。
4、如果电脑是双显卡的话,还会有一个呈现的选项卡,点击该选项卡,也可以查看到另外一个显卡的详细信息。
2.怎样看电脑的显卡有多大显卡通常大小是多少?显卡大小代表什么?
影响游戏的质量 显卡主要由PCB板、图形芯片(GPU)、显存构成。
图形芯片相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在处理信息的过程中,它会产生大量的临时数据(未处的、正在处理的、已经处理完成的。
),这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,那就是显存了,它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计(独立显卡和集成显卡)。
至于察看显存大小。在开机时候一般都有显示。
也可以在桌面上点击属性--设置--高级--适配器--查看“内存大小”(以常用的XP系统为例) PCB:就是印刷电路板(Printed circuit board,PCB)。 它几乎会出现在每一种电子设备当中。
如果在某样设备中有电子零件,它们都是镶在大小各异的PCB上的。除了固定各种小零件外,PCB的主要功能是提供上头各项零件的相互电气连接。
随着电子设备越来越复杂,需要的零件自然越来越多,PCB上头的线路与零件也越来越密集了。 裸板(上头没有零件)也常被称为"印刷线路板Printed Wiring Board(PWB)"。
板子本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份被蚀刻处理掉,留下来的部份就变成网状的细小线路了。
这些线路被称作导线(conductor pattern)或称布线,并用来提供PCB上零件的电路连接。 通常PCB的颜色都是绿色或是棕色,这是阻焊漆(solder mask)的颜色。
是绝缘的防护层,可以保护铜线,也可以防止零件被焊到不正确的地方。 在阻焊层上还会印刷上一层丝网印刷面(silk screen)。
通常在这上面会印上文字与符号(大多是白色的),以标示出各零件在板子上的位置。丝网印刷面也被称作图标面(legend)。
1、显存的种类: 显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。 EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等显卡上,但目前已销声匿迹。
SGRAM显存支持块写和掩码,可以看作是SDRAM的加强版,曾流行一时,但由于价格较SDRAM稍高,现在也已甚少采用。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。
SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点是价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用。
DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。
如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz,因此在中高档显卡上应用广泛。 2、显存的容量: 显存与系统内存一样,也是多多益善。
显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。 以下计算显存容量与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率*色彩精度/8 例如要上16bit真彩的1024*768,则需要1024*768*16/8=1。
5M,即2M显存。 对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率*3*色彩精度/8 例如一帧16bit、1024*768的三维场景,所需的帧缓存为1024*768*3*16bit/8=4。
71M,即需要8M显存。 3、显存的数据位数与带宽: 数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。
当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。 显存带宽的计算方法是:运行频率*数据带宽/8。
以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz*2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)*128/8=7。36GB。
数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。 在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。
带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。
目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。
4、显存的速度: 显存的速度一般以ns为单位。 常见的显存有7ns、6ns、5。
5ns、5ns、4ns甚至3。8ns的显存。
其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。额定工作频率=1/显存速度。
当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。 显存的超频就是基于这一原理,列如将额定频率为6ns的显存超至190MHz的运行频率。
这里还要说一说显存的实际运行频率和等效工作频率。DDR显存因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,因此,在相同的时钟频率和数。
3.如何查看显卡是1代或2代?
显卡 接口类型是指显卡与主板连接所采用的接口种类。
显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡,只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用,并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。
目前各种3D游戏和软件对显卡的要求越来越高,主板和显卡之间需要交换的数据量也越来越大,过去的显卡接口早已不能满足这样大量的数据交换,因此通常主板上都带有专门插显卡的插槽。假如显卡接口的传输速度不能满足显卡的需求,显卡的性能就会受到巨大的限制,再好的显卡也无法发挥。
显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。其中2004年推出的PCI Express接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而ISA、PCI接口的显卡已经基本被淘汰。
目前市场上显卡一般是AGP和PCI-E这两种显卡接口。AGP是Accelerated Graphics Port(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。
AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的。 AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。
随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,使原来传输速率为133MB/sec的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出了拥有高带宽的AGP接口。这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接把显卡与主板控制芯片联在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线的过程,从而很好地解决了低带宽PCI接口造成的系统瓶颈问题。
可以说,AGP代替PCI成为新的图形端口是技术发展的必然。 PCI Express(以下简称PCI-E)采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供的高带宽。
相对于传统PCI总线在单一时间周期内只能实现单向传输,PCI-E的双单工连接能提供更高的传输速率和质量,它们之间的差异跟半双工和全双工类似。 PCI-E的接口根据总线位宽不同而有所差异,包括X1、X4、X8以及X16,而X2模式将用于内部接口而非插槽模式。
PCI-E规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性,以满足不同系统设备对数据传输带宽不同的需求。此外,较短的PCI-E卡可以插入较长的PCI-E插槽中使用,PCI-E接口还能够支持热拔插,这也是个不小的飞跃。
PCI-E X1的250MB/秒传输速度已经可以满足主流声效芯片、网卡芯片和存储设备对数据传输带宽的需求,但是远远无法满足图形芯片对数据传输带宽的需求。 因此,用于取代AGP接口的PCI-E接口位宽为X16,能够提供5GB/s的带宽,即便有编码上的损耗但仍能够提供约为4GB/s左右的实际带宽,远远超过AGP 8X的2。
1GB/s的带宽。 尽管PCI-E技术规格允许实现X1(250MB/秒),X2,X4,X8,X12,X16和X32通道规格,但是依目前形式来看,PCI-E X1和PCI-E X16已成为PCI-E主流规格,同时很多芯片组厂商在南桥芯片当中添加对PCI-E X1的支持,在北桥芯片当中添加对PCI-E X16的支持。
除去提供极高数据传输带宽之外,PCI-E因为采用串行数据包方式传递数据,所以PCI-E接口每个针脚可以获得比传统I/O标准更多的带宽,这样就可以降低PCI-E设备生产成本和体积。另外,PCI-E也支持高阶电源管理,支持热插拔,支持数据同步传输,为优先传输数据进行带宽优化。
在兼容性方面,PCI-E在软件层面上兼容目前的PCI技术和设备,支持PCI设备和内存模组的初始化,也就是说过去的驱动程序、操作系统无需推倒重来,就可以支持PCI-E设备。目前PCI-E已经成为显卡的接口的主流,不过早期有些芯片组虽然提供了PCI-E作为显卡接口,但是其速度是4X的,而不是16X的,例如VIA PT880 Pro和VIA PT880 Ultra,当然这种情况极为罕见。
4.Win10系统怎么查看显卡显存大小
方法一1鼠标左键点击左下方的win10图标,弹出下拉菜单,在下拉菜单里找到【设置】选项,如下图所示。
2点击下拉菜单里的【设置】选项,进入win10系统设置对话窗口,在设置选项里找到【系统】功能选项,该选项下有【显示】功能按钮,如下图所示。3点击【系统】功能选项进入系统设置界面,在左侧菜单栏里选择【显示】,并下拉该界面,找到【高级显示设置】功能选项,如下图所示。
4点击【高级显示设置】功能选项,进入高级显示设置界面,下拉该界面,找到【显示适配器属性】功能选项,如下图所示。5点击【显示适配器属性】功能选项,进入显卡属性对话窗口,在该窗口即可查看显卡显存的大小了,如下图所示。
END方法21右键点击左下方的win10图标,弹出下拉菜单,选择【运行】选项并点击进入运行对话窗口,在运行对话窗口内输入dxdiag命令,如下图所示。2接下来点击【确定】按钮,即可打开DirectX诊断工具,如下图所示。
3在DirectX诊断工具界面里,点击上方菜单栏里的【显示】菜单,即可进入到显卡属性查询界面,通过该界面可以查看显卡显存大小,如下图所示。
5.怎么看电脑是不是新的win10
查看现在的版本号就行了:
点击开始——设置——系统——关于——在右边查看。目前最新的版本号是 1709 OS版本 16299.309。
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