1.如何防止WIN10专业版死机?
防止Windows死机的23个窍门 1、最佳配备稳压电源,避免电压不稳导致死机。
2、CPU、显示卡等配件不要超频过高,要注意温度,不然,在发动或运转时会不可思议地重启或死机。 3、在运转大型应用软件时,不要在运转状态下退出曾经运转的程序,不然会导致整个Windows98体系的溃散。
4、设置硬件设备时,最佳查看有无保留中止号,不要让其他设备运用该中止号,不然导致IRQ抵触,然后导致体系死机。 5、最佳少用软件的测试版,由于测试版在某方面不行稳定,在运用后会使体系无法发动。
6、用杀毒软件查看硬盘时间,不要运转其它的应用程序,以防止体系死机。 7、在上网的时分,不要一次翻开太多的阅读窗口,导致资本缺乏,导致死机。
8、修正硬盘主引导记载时,最佳先保留本来的记载,防止因修正失利而无法康复本来的硬盘主引导记载。 9、尽量不要运用盗版的软件,由于这些软件里隐藏着很多病毒,一旦履行,会主动修正你的体系,使体系在运转中呈现死机。
10、在升级BIOS之前,应断定所升级的BIOS版别,一起应先保留一下原先的版别,避免升级错误而使体系无法发动。 11、在封闭计算机的时分,不要直接运用机箱中的电源按钮,由于直接运用电源按钮会导致文件的丢掉,使下次不能正常发动,然后形成体系死机。
12、在Windows95/98中尽量不要运转16位应用程序,由于16位的应用程序会与Windows中的32位应用程序产生抵触,然后导致死机或无法发动。 13、如果有条件的话,加装一个UPS,使电脑在停电后不会形成死机。
14、在应用软件未正常结束时,别封闭电源,不然会形成体系文件损坏或丢掉,导致主动发动或许运转中死机。 关于Windows98/2000/NT等体系来说,这点非常重要。
15、在装置应用软件傍边,若呈现提示对话框是否掩盖文件,最佳挑选不要掩盖。由于一般当时体系文件是最佳的,不能依据时刻的先后来决定掩盖文件对来历不明的软盘和光盘,不要简单运用,对E-mail中所附的软件,要用KV300、瑞星等杀毒软件查看后再运用,避免传染病毒后,是体系死机。
16、在加载某些软件时,要注意先后次第,由于有些软件编程不标准,在运转是不能排在榜首,而要放在最终运转,这样才不会导致体系管理的混乱。 17、在卸载软件时,不要删去同享文件,由于某些同享文件能够被体系或许其他程序运用,一旦删去这些文件,会使应用软件无法发动而死机,或许呈现体系运转死机。
18、在替换电脑配件时,必定要插好,由于配件触摸不良会导致体系死机。 19、BIOS设置要恰当,尽管主张将BIOS设置为最优,但所谓最优并不是最佳的,有时最优的设置反倒会导致发动或许运转死机。
20、关于体系文件或重要文件,最佳运用隐含特点,这样才不致于因误操作而删去或许掩盖这些文件。 21、在内存较小的情况下,最佳不要运转占用内存较大的应用程序,不然在运转时简单呈现死机。
主张在运转这些程序时应及时保留当时正在运用的文件。 22、在履行磁盘碎片收拾的时后,不要运转大型应用软件,不然导致死机。
23、在机箱中,能够蕴藏了很多的尘埃,尘埃若触摸了配件的电路,会使体系不稳定或死机。
2.请问什么是SLI系统?此系统最低配置需多少钱?
什么是SLI系统? SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。
资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。 虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。
当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。 在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。
NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。 NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。
就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。 而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。
NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。
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