1.怎么用dos运行记事本中写的c代码?
这个其实很简单,只需要下载一个C/C++编译器,配置一下环境变量,就能在dos(cmd)窗口中编译运行C程序了,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:1。
下载安装MinGW,其实也就是一个C/C++编译器,这个直接到官网上下载就行,选择适合自己系统的版本就行,如下:2。 下载完成后,安装这个文件,直接双击就行,安装完成后的文件目录如下,我们这里需要编译C代码,所以就需要的是gcc编译器,如下:接着,需要添加这个目录(bin目录)到环境变量中,如下:打开cmd窗口,测试一下,输入命令“gcc -v”,如下,则证明配置成功:3。
最后,就是进行测试了,这里我写了一个简单的C程序,代码如下,就是2个数的加减乘除:接着在cmd窗口中,切换到这个文件所在的目录,运行命令“gcc -o test test。c ”,就能正常编译C代码,运行成功后,会在当前目录下生成一个test。
exe可执行文件,我们直接运行test就行,如下:至此,我们就完成了在dos(cmd)窗口下运行C代码。 总的来说,整个过程不难,就是需要安装一个编译器就行,之后就能正常编译运行C程序了,感觉就像是在Linux环境下编译运行C一样,命令几乎都是一样的,当然,你也可以使用其他编译器来编译C代码(或者直接使用Visual Studio等IDE),都是一样的,网上也有相关资料和教程可供参考,感兴趣的可以研究一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。
2.Windows10禁用对Paint3D访问的技巧是什么?
新的Photos应用程序(将相册与视频版混淆)或Paint 3D,以及与此类型的其他应用程序完全不同的界面(即使您编辑2D照片,也会迫使您使用3D工具 )并不是每个人都喜欢的。
微软并不要求你使用它们,但它确实将它们集成到图像文件的上下文菜单中。 也就是说,如果您用照片上的鼠标右键单击,则出现Edit with Paint 3D编辑选项:如果您不使用此应用程序,并且它让您感到困扰,并且它在默认选项中不断出现,我们将向您介绍如何停用Windows 10专业版中对Paint 3D的访问,并从图像的上下文菜单中将其删除。
请记住,我们不会卸载Paint 3D,因此您可以在需要时继续使用它。我们只是从菜单中删除它,所以它不费心。
什么是AppData文件夹,什么是AppData文件夹要禁止访问Windows 10中的Paint 3D,您必须修改Windows注册表。 这是一个简单而精致的操作。
如果你不知道如何去做,请向更多的专家寻求帮助。在桌面浏览器的右下角,输入Run。
用该名称打开该应用程序,然后键入Regedit。注册表编辑器将打开。
注册表由不同的文件夹组成。输入所有这些:HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Classes \ \ 。
jpg \ Shell在Shell文件夹内,您将看到另一个名为3D Edit的文件。用鼠标右键单击该文件夹,然后选择删除:如果由于某种原因,以后要恢复Paint 3D的上下文菜单,请在删除之前单击导出将该密钥保存到其他站点,然后再恢复。
通过此操作,您已删除JPG文件的上下文菜单。 。
3.WIN1064位专业版下电脑PE修复应用技巧是怎样的呢?
第一步:准备一个128MB以上容量的可启动闪存。
将所需文件edit。com和网卡驱动复制到闪存根目录下。
比如,笔者是8169网卡,可以在闪存新建一个名为8169目录,把驱动文件全部复制到该目录。下载到的PE是个GHO镜像,使用Ghost Explorer打开镜像后,将全部文件复制到U:\pe(U指闪存盘符)。
第二步:在故障电脑上使用闪存启动到DOS下,输入下列命令,将PE所需文件复制到c:\。cd a:\pecopy *。
* c:\屏幕提示系统已经存在ntldr、NTDETECT。COM、boot。
ini文件时,选择No,不要覆盖掉这三个系统文件。 注意:上述命令中的a:是指启动到DOS后的闪存盘符,c:则为原来系统的系统盘。
如果你制作的是HDD模式启动闪存,闪存盘符可能是c:,此时要将原来系统的系统盘盘符变为d:,如果系统盘是NTFS格式,则要借助NTFSDOS来复制文件。 第三步:在DOS下继续输入下列命令编辑Boot。
ini,添加PE启动项:Attrib s h r c:\boot。ini 取消boot。
ini的隐藏、系统、只读属性Edit c:\boot。ini打开boot。
ini后,在文本最后添加上c:\avldr。xpe=Windows PE并保存,使电脑重启后可以启动到PE。
4.nfo文件怎么用啊
网上流传的d版软件包中,会有一些扩展名为nfo的文件,一般还有一个名叫file_id。
diz的文件。那么这些文件有什么用?怎样打开? 在这些nfo文件中,有一个(通常是体积最大的那个)最重要,它记录了该软件的简单介绍、破解信息、安装说明、以及破解组织自己的一些信息。
其余的nfo文件中所包含的信息要少得多,基本可以忽略。所有这些信息都是英文。
“nfo”来自于单词“information”的第2到第4个字母。nfo文件的作用现在很清楚了,基本就是这些。
名叫file_id。diz的文件记录了该软件包的全名。
这个文件在互联网发展的早期曾发挥过一定的作用,现在已经基本让位于nfo文件,保留它完全是出于一种习惯,或者说保持向前兼容吧。 nfo文件和file_id。
diz的格式是一样的,都是纯文本文件。要查看他们的内容,用写字板之类的文本编辑器就可以了。
不过,多数情况下大家用写字板打开nfo文件的时候,都会看到很多乱码,这是什么原因呢? 要回答这个问题,必须对扩展ASCII有所了解。扩展ASCII共有256个字符,其中0到7f包括了大部分我们常用的字符,如字母、符号等。
而80及以上的字符并不常用到,其中的一部分被用作制表符。 通常情况下,中文系统用2个ASCII字符合起来表示一个汉字。
但为了不和常用字符冲突,中文系 统用的是80及以上的字符。但问题在于这些字符也包括了制表符等。
所以 以前的汉字系统经常有汉字识别的问题。NFO里不仅用到了7f以下的字符, 还大量用到了制表符和非标准换行符。
所以如果我们打开一个NFO,经常可以看到所谓的乱码,就是这个原因!这种现象在非英文的操作系统里尤其普遍。 那么为了正常查看nfo文件的内容,我们需要专用的nfo查看工具。
其实现有的nfo查看工具和普通的文本编辑器并没有很多本质上的不同,只是它们使用标准英文字体来显示文件!借助于它们我们可以正确地看到NFO文件的内容,但是如果nfo文件中有汉字,我们看到的将是乱码。 如果只想看到nfo文件中的文字信息,用任何一种文本编辑器打开它都可以。
如果想看到nfo文件的真面目,最好用专门的工具。这样的工具现在有很多,网上随便搜一下都可以搜除很多种。
这里我们推荐一种: DAMN_NFO_Viewer_v2。 10。
0031_Setup。exe 在网上可以找到。
如果你经常使用Total Commander这个工具,那么可以在网上搜索它的一个插件nfoviewer,这样用起来会更方便一些。 如果实在找不到或不愿意去寻找专门的工具,也还有一个办法。
那就是使用dos或windows系统自带的文本编辑工具edit。 在dos命令提示符下输入edit即可。
5.在纯DOS界面下,使用edit制作批处理文件,如何实现复制与粘贴
shift+方向键选中你要复制的内容,复制粘贴有两种方法:
最简单的:
ctrl+c 复制。ctrl+v粘贴。顺便说一下,剪切是ctrl+X
菜单操作方法:
alt+e打开edit菜单,里面有copy(复制),cut(剪切),paste(粘贴),del(delete,删除)
是用方向键操作复制粘贴。
6.EDA中什么情况下可以直接对顶层文件进行编译
QuartusII 是Altera公司开发的功能最强大的PLD编译工具,全面取代MAX+PLUS 使用步骤:一、建立工程.1、「File」→「New Project Wizard」开始新工程的建立设置。
『NEXT』2、指定project的路径,和project的名称,顶层文件的名称(一般与工程名相同)。3、指定project中要include 的文件。
4、选择project中要使用的一些EDA TOOLS。5、选择所使用的器件的家族“family” 和具体型号。
6、『finish』 完成工程的设置。二、输入文件. 在工程中新建设计文件:图形文件“Block Diagram/Schematic File”,Verilog语言文 件“VerilogHDL File”1、完成工程文件的输入,若为顶层文件,则文件名应该保存为与工程名相同。
2、编译设置:「Assignment」→「Compiler Settings Wizard」→「Next」3、根据编译窗口的提示修改错误。4、编译后会生成编译报告“Compilation Report”会分成如下几项:(1) Analysis&Synthesis语法检查,把大电路转成较小的元件(2) Fitter 器件资源利用情况,引脚分配情况等 (3) Assembler 连线各元件(4) Timing Analyzer 时间分析 三、仿真. 完成工程文件的编译、综合、时间、分析后就可以建立波形仿真文件进行功能仿真1、建立仿真文件 「File」→「New」→「Other Files」→「Vector Waveform File」→「OK」2、选择输入输出引脚 Edit→「Insert Node or Bus」→「Node Finder」,在「Filter」处选择「Pins:all」,再按下「 >>」将所有选中的引脚添加到“Seleted Nodes”框,点「OK」→「OK」完成引脚添加。
可通过右键 修改引脚的显示方式、属性、初始值等参数。 3、仿真时间、栅格的设置 Edit→『End Time』 设置仿真结束的时间, 『Grid Size』设置每个栅格表示的时间。
仿真时间是 以建立仿真文件时给出的结束时间为准,仿真设置“Wizards”中设定的End Time没用。4、仿真编译设置 『Assignments』→『Wizards』→『Simulator Settings Wizard』→选择当前要仿真得文件 仿真文件做好后还要将其设置为当前仿真文件,才可以开始仿真。
因为有时一个工程需要建立多个 仿真文件,这就需要通过设置确定仿哪个文件了。在选择仿真类型“Type of simulation”时,“ timing”代表考虑延时,“functional”表示功能型的仿真。
5、先编译后仿真 『Processing』→『Start Compilation&Simulation』6、仿真结束后会生成仿真报告“Simulation Report” 仿真结果并不是出现 在所建立得仿真文件中,在仿真报告中有独立的仿真结果。 仿真的结果总是与当前的工程文件相对应,工程文件改变后要重新仿真后才有意义。
四、将工程模块化,利用图形设计文件建立更大的工程 模块工程文件(“Block Diagram/Schematic File”或“Verilog HDL File”)编译仿真成功后就可以 将其模块化,然后在更高层次将各个模块级联起来,构成更大得工程。1、模块化 『File』→『Creat/Updata』→『Creat Symbol Files for Current File』 然后编译器会自动将当前工程完整得编译一遍,然后生产图形模块,放在存放当前工程的文件夹里。
2、更大的工程(1)建立工程文件 「File」→「New」→「Device Design Files」→「Block Diagram/Schematic File」→「OK」(2)输入元件 右键→『Insert』→『Symbol』→可以在库文件中选,也可以通过“浏览”将已经建立图新模块的 工程加载进来。(3)连线。
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