1.win10系统怎么设置低音增强?我打绝地求生听脚步声一直很低
具体方法如下:
1、右键点击桌面右下角喇叭图片,左键点击声音。
2、单击播放,双击扬声器。
3、单击增强勾选均衡器,选择低音,此时低音效果已经出来了。
4、最后点击确定,就完成了。
2.eq均衡器怎么调十个分别100,330,1K,3K3,10K,1?
EQ基本定义EQEqualizer缩写大陆称均衡器港台称等化器作用调整各频段信号增益值10段均衡器表示有10调节节点节点越多便调节出更精确曲线同时难度更大从左右顺序从低频高频[100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz, 1KHz, 3KHz, 6KHz, 12KHz, 14KHz, 16KHz]EQ各频段基本知识1。
[20-60Hz]影响音色空间感因乐音基音大多段频率上段难表现powermp3没有段均衡2。[60-100Hz]影响声音混厚感低音基音区段频率丰满音色会显得厚实、混厚感强足音色会变得无力;而过强音 色会出现低频共振声有轰鸣声感觉有大鼓、定音鼓还有钢琴、大提琴、大号等少数存极低频率乐器多表现此段3。
[80-160Hz]主要表现音乐厚实感音响部分重放效好会感音乐厚实、有底气部分表现得好80Hz下缺乏时甚至 会感缺乏低音表现好音乐会有沉闷感甚至有气无力许多低音炮音箱重放上限具此判断您低音炮音箱频率上限4。[150-300Hz]影响声音力度尤其男音力度段频率男声声音低频基音频率同时也乐音和弦根音频率5。
[300-500Hz]表现人声(唱歌、朗诵)频段上表现人声厚度和力度好则人声明亮、清晰否则单薄、混浊6。[800Hz]影响音色力度频率丰满音色会显得强劲有力;足音色会显得松弛也800Hz下成分特性表现突出了低 频成分明显;而过多则会产生喉音感喉音过多了则会失掉语音性适当喉音则增加性感因此音响师把频率称"危险频率" 人声打击乐多表现于此7。
[1kHz]音响器材测试标准参考频率通常音响器材给出参数1kHz下测试人耳敏感频率8。[1。
2kHz]适当多点宜太多提高声音明亮度过多会使声音发硬9。[2k-4kHz]穿透力强人耳耳腔谐振频率1∽4KHz所人耳对频率也非常敏感2-4kHz对声音亮度影响大段声音 般宜衰减段对音乐层次影响较大空虚频率成分过少听觉能力会变差语音显得模糊清了过强了则会产生咳声感觉有适当提升 提高声音明亮度和清晰度4kHz时能有过多突出否则女声齿音会过重10。
[4k-8kHz]段频率影响语音清晰度、明亮度、频率成分缺少音色则变得平平淡淡;段频率成分过多音色则变得尖锐人声 能出现齿音段频率通常通过压限器来美化部分女声、及大部分吹奏类乐器11。[8k-12kHz]段音乐高音区对音响高频表现感觉敏感适当突出(点即)对音响层次和色彩有较大帮助也会让人感高音 丰富太多会增加背景噪声同时也会让人感声音发尖、发毛段缺乏声音缺乏感染力和活力12。
[12k-16kHz]能够影响整体色彩感段过于黯淡会导致乐器失去性过多则会产生毛刺感13。 [16k-20kHz]能多人都听 听并意味着器材无法回放只有少人听20kHz段频率影响高频亮度及整体空间感过少会让人觉得有点闷太多则会产 生飘忽感容易产生听觉疲劳电子合声、古筝钢琴等乐器泛音多表现于此每段频率效:1、20Hz-60Hz[过低]空虚~[半满]空间感良好~[过高]低频共振声显现"嗡"声音2、60Hz-100Hz[过低]无力~[半满]混厚感强~[过高]低频共振声显现"轰"声3、100Hz-150Hz[过低]单薄~[半满]丰满度增强浑浊~[过高]显现"哼"声音4、150Hz-300Hz[过低]软绵绵~[半满]声音力度强~[过高]生硬5、300Hz-500Hz[过低]空洞~[半满]语音有力度~[过高]有电声音色6、800Hz[过低]松驰感~[半满]强劲感~[过高]喉音重7、500Hz--1KHz[过低]有收缩感~[半满]声音轮廓明朗~[过高]声音向前凸出8、1-2KHz[过低]松散使音色脱节~[半满]通透感强~[过高]跃感9、2-3KHz[过低]朦胧~[半满]明亮度增强~[过高]呆板10、4KHz[过低]模糊~[半满]穿透力强~[过高]咳音量11、4-5KHz[过低]音源变远~[半满]响度感强~[过高]声音变近12、5-6KHz[过低]含糊~[半满]清晰度强~[过高]尖利13、6-8KHz[过低]暗淡~[半满]透明~[过高]齿音重14、8-10K[过低]平淡~[半满]S音明显通透感~[过高]尖锐15、10-12KHz[过低]乏味失去光泽~[半满]金属声强烈~[过高]尖噪16、12-16KHz[过低]失掉光彩~[半满]金光四溅~[过高]刺耳17、16-20KHz[过低]韵味失落色彩失落缺乏音色表现力~[半满]靠人体颅骨传导感受声音韵味色彩富于音色表现力~[过高]宇宙声感和 稳定感简单说1、100Hz属于温暖段使部分加强能使低音部分更加柔和温暖2、200Hz属于混浊低沉调音色时适当减弱本段3、300Hz~1KHz属于大多数音乐主要频段突出频带加强音色骨骼有时突出区域会使音乐显得有些粘主要 300Hz~800Hz之间4、1KHz~2KHz频段容易有嗡嗡声音削弱该频带会使声音干净同时也失去部分效5、2KHz~4KHz属于温暖而又失亮度 非常适合吉类乐器6、4KHz~5KHz属于音质比较粗糙频段部分过高会导致整体音量上升7、7KHz或7KHz上属于高频段音质上显得尖锐有攻击性容易产生嘶嘶声音8、8KHz~10KHz范围属于钗片音色范围,有嚓嚓音适当降低改频段。
3.有哪位大神懂均衡器的?目前手机自带均衡器已解决怎么调重低音了
1. 均衡器的调整方法: 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。 提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。
不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
4.内部专家绝密透露教你如何调节均衡器
导读:在FPS类游戏中,特别是射击类游戏中听声音,听脚步是打赢比赛至关重要的,我相信很多玩家为了能清晰的听清敌人的脚步买好的耳机,其实大可不必,只要你有个中档的耳机,在自己调节一下均衡器,你的耳机照样能听出上百上千的耳机效果。
FPS游戏的音效忌讳重低音,前三个我们将超低音低音和中低音调小,后面的根据提示调节即可。这样调节出来的均衡设置,在游戏中便不会出现那种低沉的重低音回响了,特别是巴雷特、AWM还有手雷的回响声,这样有助于你更清晰的分辨敌人清脆的枪声和脚步声。
下面我就重点的介绍各种调节的效果。 均衡器调节图示 中低音 150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。
提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 低音 40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 超低音 20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
均衡器 极高音 8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
高音 7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
中高音 2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
中音 500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
过度提升时会产生类似电话的声音。
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